10.6 C
Berlin
星期四, 30 10 月, 2025

福尔扎-地平线5》给了我其他游戏在2021年失败的一切

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

观点:事实上,娜塔莉根本不喜欢赛车游戏。然而,令人惊讶的是,所有的东西中,Forza成为她的年度游戏。

我只是不喜欢赛车游戏。既然我已经说了这些,让我向你解释为什么《地平线5》是我的年度游戏。

我想我不需要详细说明为什么2021年是不容易的一年。但是,我没有在电子游戏中找到分心的方法,也没有逃到虚拟世界中去,而是被我所经历的最大的游戏疲劳所征服。没有一个游戏能让我坚持到最后。没有游戏引起手指的兴奋刺痛,当你几乎等不到一天的结束。

即使是我真正期待的几个版本,也没有设法将我从动机洞中解救出来。Biomutant本可以成为我的感觉良好的游戏,但它一路走来都令人失望。时间循环游戏《12分钟》以其沉闷的试验和错误机制杀死了我。小恶梦2》继续在我的耻辱堆上耐心等待,尽管我几乎等不及它的发布。而 “需要两个人”–啊,那真是太棒了。但是,正如我们都知道的那样,例外证明了规则。

简答: 2021年,我只是不知道该怎么玩。一切都太广泛,太复杂,故事太多,太没有动力,对我来说就是太无聊。然后《地平线5》进入了Xbox游戏通行证,我想,”好吧,玩一下也无妨。”

A different kind of open world

在我看来,每个赛车游戏都是一样的:你做了三圈,你就很高兴了。或者你不这样做。我当然注意到《地平线5》有一个开放的世界,但我没有登记。所以我一开始很惊讶,我在墨西哥可以自由行动。然后我第二次感到惊讶,因为我不只需要处理赛车的问题!”。

我特别喜欢活动中的远征骑行,在那里我可以到墨西哥的不同角落。有时我开车穿过茂密的丛林,有时我在探索一座活火山,有时我在一个–适当的圣诞装饰– 市区巡航。我感觉我在进行一次公路旅行,真的可以关闭。我终于理解那些跳进车内清醒头脑的人。

对我来说,探险驾驶是《地平线5》的一个绝对亮点。 我尽职尽责地坐在家里,但我觉得我可以在广阔的世界上旅行。
对我来说,探险驾驶是《地平线5》的一个绝对亮点。 我尽职尽责地坐在家里,但我觉得我可以在广阔的世界上旅行。

Forza Horizon 5的进度系统当然值得商榷。客观地说,你甚至没有驾驶过一场比赛就能赢得冠军奖杯,这完全没有意义。

主观地说,我认为这是开发商Playground Games可能做出的最酷的游戏设计决定。如果我想花三个小时只是开车穿过漂移区或在我280公里/小时的速度下被闪光灯照射,我可以做到这一点没有问题。或者我可以扮演侦探的角色,在整个开放的世界里寻找痕迹和谷仓的发现。或者我只是开车到处走走,享受美丽的风景,作为对紧张和单调的日常生活的一种平衡。

Forza不会因为我以我喜欢的方式游戏而惩罚我。而这正是让我不断回到这个赛车游戏的原因,无论我玩的是什么心情。

“哇,你干得真不错!”

谁不喜欢被表扬和奖励他们的成就?当你甚至不需要做很多事情就能得到它时,那就更棒了。Forza Horizon 5》非常慷慨。在这里,我因开始比赛、以第五名完成比赛、撞上栅栏或只是呼吸而得到奖励。

它完全没有要求,也完全过头了,但它只是推动了我此刻的正确按钮。当我因为周围的情况没有任何好转而再次感到沮丧时,当福尔扎告诉我我的刹车有多好时,我的心灵得到了安慰。

收集木板当然更优雅。但Forza说我做得很好!
收集木板当然更优雅。但Forza说我做得很好!

此外,它极大地激励了我去测试可能的极限。我童年时的一个老的赛车游戏习惯是坚持遵守道路规则,尽可能地减少对我的车的损害。但当我意识到在Forza中,你把所有东西打翻并在摔倒时翻筋斗可以得到经验值后,我把所有的谨慎都抛到了九霄云外。

弗伦斯堡要在现实生活中引入新的忠诚度积分系统,《地平线5》也给你奖励 你想以全车速漂流下瀑布

虽然我更喜欢把《地平线5》作为一个巨大的沙盒来体验,做一堆诡异的事情,但游戏也可以不这样做。

也适用于更具挑战性的日子


比赛的难度可以随时调高或调低。要想在最高水平上击败幻影骑手,还有很长的路要走。同时,我努力提高我的技术,并在我的竞争对手超过我时欣赏他们的刹车灯。

节日播放列表也给我带来了可喜的挑战,因为与游戏的其他部分不同,它突然对我施加了规则。例如,为了解决一项任务,我需要一辆非常具体的汽车。另外,我终于要掌握调校的方法,使我的车能达到一定的速度。

而且我没有太多的时间,因为每周的活动都在变化。因此,势头进入了车库,我也不得不在游戏椅上坐得更直一些,以便完成所有的季节性挑战。

我从未想过我会对游戏中的季节感兴趣。但是,《地平线5》中的节日播放列表给我带来了可喜的变化和更多的挑战。
我从未想过我会对游戏中的季节感兴趣。但是,《地平线5》中的节日播放列表给我带来了可喜的变化和更多的挑战。

这就是为什么《地平线5》是我玩过的最好的游戏?没有。我也很确定,在未来几个月的某个时间点,我将再次失去对Forza的兴趣。

但这款赛车游戏只是在正确的时间击中了正确的神经,并成功地做到了许多其他游戏未能做到的事情。它让我重新获得了演奏的乐趣。有时,如果一个游戏只是一个游戏就足够了,我真的可以发泄一下。现在我可以开始2022年的动力,期待在其他游戏中的新冒险。当然,几个回合的Forza总是可以的。

RELATED ARTICLES

《战地6》Redsec已上线——新推出的吃鸡模式让玩家数量激增,但并未引发巨大欢呼(更新)

BF6的新吃鸡模式现已上线。但社区玩家不断将其与《战区》进行负面比较,并批评其咄咄逼人的战斗通行证。 在《战地6》第一季开始的同时,DICE和EA也在10月28日公布了免费的吃鸡模式《Redsec》,并立即发布了该模式。但在上线的第一天,许多Steam玩家的评价却令人失望。在 Valve 的游戏商店中,《战地:红星》目前获得了约 2750 条用户评论,但其中只有 40% 是好评。考虑到开发商希望借此动摇该类型游戏的霸主《战区》的地位,这对《Redsec》来说并不是一个好的结果。但《Redsec》现在却不断被与《战区》进行比较。不过,这并不是新免费游戏模式的唯一问题。 让我们先从好消息说起: 正如预期的那样,《红色战区》和第 1 季的发布为《战地风云 6》带来了玩家人数的增长。据SteamDB 的数据,新内容发布时,《战地风云》服务器上的玩家数量达到约 55 万。这比上周最繁忙时段平均增加了约 20 万名玩家。 新模式让人想起《战地风云 5》中的“火风暴”,它为游戏带来了许多新奇元素,比如新的小工具和船只,这些在多人游戏中都是前所未有的。当然,还有环境破坏功能。显然,有些人也很喜欢 Redsec——至少有 40% 的玩家喜欢它。 感觉像战争地带 不过,好消息也就到此为止了,因为总体而言,Redsec 似乎并没有让社区感到兴奋。在 Steam上的评论和Reddit上的相关论坛帖子中,许多玩家抱怨说,该模式感觉像是《使命召唤》的同类游戏《战区》的1:1复制品。 Redsec...

《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤

《堡垒之夜》近日为玩家详细展示了即将登陆大逃杀模式的巴特·辛普森皮肤。随着“震撼与惊艳”活动临近尾声,玩家们即将告别第六章。11月1日,第六章第四赛季将正式落幕,玩家们将不得不与陪伴他们整整一年的NPC角色、特色地点及游戏地图告别。 如多数玩家所知,堡垒之夜的章节与赛季采用循环制。12月初将开启新章节,随后经历四个完整赛季(期间可能穿插特别活动或迷你赛季),最后在“堡垒之梦”活动结束后,通常会设置过渡迷你赛季以衔接新旧章节。这为玩家预留了准备时间,迎接大逃杀模式的重大革新——届时必将迎来全新岛屿与角色、独立剧情线及趣味玩法机制。 《堡垒之夜》游戏内动态揭晓巴特·辛普森皮肤 今年迷你赛季已确认将与《辛普森一家》展开联动。在第六章第二季与第三季之间,游戏曾推出过《星球大战》联动特别赛季,因此粉丝们对下个迷你赛季再度引入跨界IP并不意外。粉丝们尤其期待《辛普森一家》角色皮肤登陆迷你战斗通行证。当巴特·辛普森意外出现在游戏内动态消息中,涂鸦覆盖了 巴特皮肤曝光!(消息来源:@ShiinaBR)pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBR情报 (@FNBRintel) 2025年10月28日 巴特以顽皮捣蛋著称,粉丝们认为他在《堡垒之夜》的“Fortnite”字样中涂鸦“A”字覆盖“O”字,将游戏名改为“Fartnite”的行为完全符合角色设定。由于巴特仍是孩童,其角色身高不足以匹配大逃杀模式模型。因此类似《堡垒之夜》的莫蒂皮肤,巴特通过机器人支架支撑,使其身高与游戏中其他角色持平。《辛普森一家》主题赛季无疑将为《堡垒之夜》注入喜剧氛围,与游戏原本轻松诙谐的基调完美契合。《堡垒之夜》的核心在于娱乐体验,Epic Games通过提供海量趣味装饰道具实现这一理念,例如标志性的皮利皮肤和趣味表情动作。

《王国降临2》DLC:关于新扩展包的所有信息

《王国降临:救赎2》将推出至少三个扩展包。我们汇总了关于计划中的附加内容的所有已知信息。 这些 DLC 将使《王国降临:救赎 2》在发布后继续发展。开发商的路线图已经预告了三个附加组件,这些附加组件将在未来扩展中世纪沙盒游戏。我们为您汇总了所有已知的 DLC 信息: 2025 年 5 月 15 日: 与死亡相遇 (Brushes with Death) 2025 年 9 月 9 日: 锻造者的遗产 (Legacy of...