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星期三, 3 6 月, 2026

Fortnite可能添加撤离射击模式

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传闻Fortnite将推出新的撤离游戏模式,这可能会再次改变电子游戏行业对这款实时服务游戏的看法。 这一传闻是在Fortnite宣布推出全新的第一人称模式Ballistic时出现的,该模式于12月11日抢先体验版发布。

Epic Games似乎一直认为Fortnite不仅仅是一款游戏,更是一个可以不断发展的平台。虽然Fortnite的大规模更改和更新历史可以追溯到2017年,但该游戏在过去两年内进行了几次重大改版。《乐高堡垒之夜》和《火箭竞速》等新游戏为这款免费游戏带来了新的体验,而Epic Games也丝毫没有放慢脚步的迹象。最近宣布的《堡垒之夜》首个官方第一人称游戏模式《弹道》就是最好的证明。对于那些玩过《反恐精英》和《勇敢者》的人来说,新体验的外观和感觉可能会很熟悉,但有传言称《堡垒之夜》可能会比玩家想象得更快地涉足另一种类型的FPS。

根据知名泄密者Loolo的说法,玩家有望在《堡垒之夜》中看到新的撤离射击游戏。具体细节尚不清楚,但鉴于Fortnite的新第一人称体验,其他游戏模式也在开发中并不奇怪。据称,这个新模式的名称为Project Arnold,玩法类似于《逃离塔科夫》和《黑暗与黑暗》等基于撤离的射击游戏。Project Arnold最初被认为已被取消,但现在有传言称它正在回归。

Fortnite的“撤离模式”传闻

此消息发布后,Fortnite推出了新的Ballistic游戏模式。这种五对五的游戏模式采用了新的第一人称视角,这在Fortnite的官方播放列表中是前所未有的。今天推出的新体验处于抢先体验阶段,随着Epic Games对Ballistic的改进以及玩家反馈的收集,它肯定会不断变化和发展。这很可能只是基于FPS体验的漫长旅程的开始,如果Epic决定在未来更新中朝这个方向发展,那么Extraction将是一个有趣的举措。

Fortnite最近推出了备受期待的第六章更新,为这个不断发展的沙盒游戏增加了许多新武器、物品和地点。玩家不仅需要完成全新的Fortnite战斗通行证,还需要体验新的移动和游戏玩法,例如攀墙和跳跃。《堡垒之夜》第六章第1季将于2025年2月21日结束,玩家将有两个多月的时间享受新赛季带来的乐趣,而且可能还会有更多惊喜。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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新补丁除其他内容外,还新增了更多宠物,并为灰鬃族的派遣任务增添了一项提升游戏体验的功能。有时游戏更新会带来意想不到的副作用,导致玩家不禁发问:“内裤去哪儿了?”,正如最近《深红沙漠》所发生的情况一样。虽然开发者通常会在后续补丁中进行修复,但在理想情况下,补丁应该直接解决问题,而不是制造问题。2026年5月29日,这款开放世界游戏推出的1.09补丁正是如此。我们在此为您介绍最重要的改动,完整补丁说明请见第2页。宠物和那些该死的派遣任务!1.09 更新内容:如果你使用手柄游玩《深红沙漠》,现在可以重新设置按键了。对于如此复杂的操作系统来说,这非常有用。此外,还新增了 30 种小型动物,你可以将它们注册为宠物。对于你们的一些忠实伙伴,克利夫还准备了全新的抱起和放下动画。可操控的次要角色翁卡和达米安也获得了新技能,得到了些许关照。激活这些技能的方式与使用克利夫的“风暴斩”技能相同。派遣任务的新界面:也许灰鬃营地的任务已经让你们额头上布满了烦恼的皱纹。这些任务被设计为被动支线任务,你们可以将其分配给同伴,从而获得各种奖励。但每个派遣任务都有特定的要求,而且并非每位同伴都适合所有任务,例如扬几乎什么都不擅长。此前,你们必须从60多名灰鬃成员的名单中,手动筛选出谁适合执行数十个任务中的哪一项。1.09补丁在此方面带来了一些便利性改进:https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/The-UI-for-the-Deployment-scaled.jpg从现在起,适合某项任务的灰鬃角色将显示在列表顶部。这特别实用,因为拥有正确技能的角色能让你从任务中获得更多奖励。例如,对于“采收卷心菜”任务,拥有采收技能的灰鬃角色(如德凡和伊芙琳)最为合适。这样一来,你们将省去不少繁琐的行政手续,从而有更多时间专注于《深红荒漠》中的重要事务。《深红荒漠》1.09版本更新日志新内容新增了自定义手柄按键映射的功能。 新增了30种可注册为宠物的小动物。 为Oongka和Damiane新增了技能。 这些技能的操作指令与克利夫的“风暴斩”技能相同(在“反射光芒”状态下发动强力攻击)为部分宠物添加了拾取和放下动作。主要变更内容修复了在染色和调整时,环境光源可能导致难以确认颜色的问题。修复了可捐赠传奇鱼的问题。修复了即使获得特定知识后,某些挑战仍无法完成的问题。修复了在特定情况下无法进入“管理鱼塘”菜单的问题。修复了角色在受到伤害并死亡后,若进入“管理鱼塘”菜单将导致无法操作的问题。修复了熊试图吃掉地面上的鱼却无法吃掉的问题。作为持续优化工作的一部分,替换了部分 2D 图形资源,使其更符合游戏的艺术风格。操作种植系统已得到改进,现在可以通过快捷栏使用种子。在探索过程中,现在无法进入拍照模式。当背包已满时,现在无法使用魔法镰刀。修复了在安全区无法使用镰刀的问题。 修复了装备采矿脚踝钻头后,悬挂状态下无法开采资源的问题。 战斗 / 动作 修复了徒手使用“闪避踢”天赋时不消耗耐力的问题。 修复了精神值不足时仍可激活“风暴斩”天赋的问题。 调整了“野兽之怒”天赋增加的眩晕条数值。UI在派遣任务中,具备该任务所需技能的灰鬃兽现在会显示在列表顶部。重复任务时,现在会显示“正在重复任务”的提示。 检查文档物品时,鼠标指针现在会消失。修复了营地资源界面中灰鬃兽数量显示为 0 的问题。修复了通过按键自定义功能更改特定按键后,QTE...