9.1 C
Berlin
星期四, 12 3 月, 2026

Fortnite可能添加撤离射击模式

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

传闻Fortnite将推出新的撤离游戏模式,这可能会再次改变电子游戏行业对这款实时服务游戏的看法。 这一传闻是在Fortnite宣布推出全新的第一人称模式Ballistic时出现的,该模式于12月11日抢先体验版发布。

Epic Games似乎一直认为Fortnite不仅仅是一款游戏,更是一个可以不断发展的平台。虽然Fortnite的大规模更改和更新历史可以追溯到2017年,但该游戏在过去两年内进行了几次重大改版。《乐高堡垒之夜》和《火箭竞速》等新游戏为这款免费游戏带来了新的体验,而Epic Games也丝毫没有放慢脚步的迹象。最近宣布的《堡垒之夜》首个官方第一人称游戏模式《弹道》就是最好的证明。对于那些玩过《反恐精英》和《勇敢者》的人来说,新体验的外观和感觉可能会很熟悉,但有传言称《堡垒之夜》可能会比玩家想象得更快地涉足另一种类型的FPS。

根据知名泄密者Loolo的说法,玩家有望在《堡垒之夜》中看到新的撤离射击游戏。具体细节尚不清楚,但鉴于Fortnite的新第一人称体验,其他游戏模式也在开发中并不奇怪。据称,这个新模式的名称为Project Arnold,玩法类似于《逃离塔科夫》和《黑暗与黑暗》等基于撤离的射击游戏。Project Arnold最初被认为已被取消,但现在有传言称它正在回归。

Fortnite的“撤离模式”传闻

此消息发布后,Fortnite推出了新的Ballistic游戏模式。这种五对五的游戏模式采用了新的第一人称视角,这在Fortnite的官方播放列表中是前所未有的。今天推出的新体验处于抢先体验阶段,随着Epic Games对Ballistic的改进以及玩家反馈的收集,它肯定会不断变化和发展。这很可能只是基于FPS体验的漫长旅程的开始,如果Epic决定在未来更新中朝这个方向发展,那么Extraction将是一个有趣的举措。

Fortnite最近推出了备受期待的第六章更新,为这个不断发展的沙盒游戏增加了许多新武器、物品和地点。玩家不仅需要完成全新的Fortnite战斗通行证,还需要体验新的移动和游戏玩法,例如攀墙和跳跃。《堡垒之夜》第六章第1季将于2025年2月21日结束,玩家将有两个多月的时间享受新赛季带来的乐趣,而且可能还会有更多惊喜。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

这是英特尔为对抗AMD而做出的新尝试:Core Ultra 200S Plus 发布

英特尔推出了两款新的台式机CPU,作为当前Arrow Lake代产品的更新版本。 英特尔正式推出了期待已久的 Arrow Lake 系列更新版本,该系列于 2024 年 10 月推出。 据称,新的“Core Ultra 200S Plus”系列将在不到两周的时间内上市。英特尔希望借此与 AMD 当前的 Ryzen 9000 CPU 展开更激烈的竞争。 即将推出的处理器将带来什么 虽然新一代“Nova Lake”处理器可能在...

《马拉松》的首次更新来得出乎意料地快,它消除了几个最烦人的启动问题。

发布不到一周,第一个补丁就来了。入门变得更容易了。 Marathon 已经获得了首次更新: 通过 1.0.0.4 补丁 于本周三推出,包含一系列更新内容——其中许多更新解决了新玩家在游戏初期遇到的困难。 以下是四个更新亮点: 减少任务麻烦:许多任务中,自动图标会精确标记世界中的任务目标,现在这些图标在距离 20 米处就会出现,而不是以前的 10 米。这无疑将大大减少许多任务中烦人的搜索过程。 不再缺弹药: 在 Perimeter 地图上,弹药箱和治疗物品的刷新数量增加了,此外,Mida、CyAc 和 Arachne 的赞助商工具包也增加了子弹数量。这将解决经常被诟病的弹药短缺问题——尤其是在游戏开始时。 弱化的 AI:对 UESC 单位所做的更改也会产生类似的效果。这些单位现在生命值略低,护盾也稍弱。这样,AI 就不会完全成为资源的消耗者,但仍然具有威胁性。 更好的卢克跑:卢克玩家现在会在地图上正确显示为图标,这使得导航变得更容易。此外,卢克在跑动中的行动会获得更多的派系经验值,并且始终保留他的背包。这应该会使单人跑动变得更舒适。 虽然目前还没有实质性的内容更新,但根据官方的马拉松路线图,随着新终局地图 Cryo Archives 的推出,这种情况将在...

根据泄露消息,Steam版的《Yotei之魂》将被废弃:索尼的政策转变显然对PC玩家造成了直接而沉重的打击。

索尼正在减少其单人游戏的PC移植版本。据一些消息来源称,第一个受害者可能是即将完成的武士热门游戏《Yotei之魂》。 据一位知名泄密者透露,已经开发到相当程度的《Yotei之鬼》PC版最终被废弃。据行业内部人士兼记者杰森·施雷尔称,这背后是索尼的一项重大战略转变。PC玩家很可能需要做好准备,未来进入他们平台的PlayStation游戏将会大幅减少。 《Yotei之鬼》不会推出PC版 据泄密者DetectiveSeeds称,这款武士冒险游戏的PC移植版已经“进展相当顺利”,并计划于2026年登陆PC平台。 在 X 上的一篇帖子中,泄密者称,他从四位熟悉索尼商业策略的人士那里听说该项目已被取消。这对消息来源来说也是一个意外。由《Returnal》开发商 Housemarque 制作的新作《Saros》也将不再登陆 PC 平台。 据多位(4位)熟悉Playstation战略变化的人士透露,《Ghost of Yotei》的PC移植版已经“进展非常顺利”,目标发布日期为2026年。他们对《萨罗斯》的取消并不感到惊讶,但四人都认为《幽灵之山》的 PC 移植版……pic.twitter.com/z56TcDfmge — DetectiveSeeds (@DetectiveSeeds) 2026年3月6日 索尼的转折点 从 彭博社报道 显示,索尼在PC移植方面采取了完全不同的策略。在过去的六年里,大型PlayStation游戏也登陆了其他平台,但这种做法今后将受到限制。 据施雷尔称,像《马拉松》和即将推出的格斗游戏《Marvel Tokon》这样的在线游戏将继续登陆其他平台,但未来不会推出大型的单人游戏大作。施雷尔猜测,索尼采取新策略的原因之一是,有传言称下一代 Xbox 将使用 Windows...