2025 年,《堡垒之夜》经历了许多变化。Epic Games 进一步扩展了游戏,引入了新模式、新内容和新系统。
这些发展既涉及核心产品,也涉及创意内容、化妆品和技术可用性等相关领域。到年底,《堡垒之夜》的业务范围比以前更广了。
《堡垒之夜》生态系统的扩展
早在 2023 年底, Epic Games 就同时发布了多种新游戏模式,包括《堡垒之夜》节、火箭竞赛和乐高堡垒之夜。在随后的几年里,这些产品不断得到补充,但并没有一个模式成为明显的焦点。相反,新内容不断被添加进来。
与此同时,《堡垒之夜》创意领域也在不断发展。2025 年,“偷脑子”成为首款拥有长期高玩家数量的创意地图。该模式基于一个获得许可的概念,其使用率有时可与大逃杀模式相媲美。
Epic 还宣布,创作者将来可以在他们的岛屿中整合使用 V-Bucks 的游戏内交易。
重返移动平台
另一个影响覆盖范围的因素是,许多地区再次可以在移动设备上玩《堡垒之夜》了。在法律方面取得成功后,该游戏重新回到了相应的平台。这大大增加了潜在的用户群。
此外,还引入了新的装饰物品。除了已知的车辆和乐器等类别外,2025 年还增加了所谓的“副手”。这些是跟随玩家参加比赛的同伴。与之前的扩展相比,这些新的装饰物品获得了更高的接受度。
大逃杀游戏产品的碎片化
在这一年中,Epic 在经典的大逃杀游戏基础上增加了多个独立版本。其中包括一个永久性的 OG 模式,该模式恢复了第 1 章的内容,并拥有自己的战斗通行证。此外,还有短赛制的闪电皇室模式和带语音聊天功能的限时周末模式——Delulu。
除了这些变体之外,重装模式仍然可用。尽管选项众多,但所有模式仍然拥有足够的玩家数量。没有报告出现匹配问题。
知名合作与音乐内容
2025 年,《堡垒之夜》音乐节发展成一个音乐合作平台。除了该模式的头条人物外,还与 Deadmau5、Daft Punk、Doja Cat、Tyler、The Creator 和 Playboi Carti 等艺术家合作推出了额外的皮肤和内容。12 月,还与金·卡戴珊进行了合作。
这些内容在物品商店中独立于节日模式提供,是对现有角色皮肤产品的补充。
新技术的应用
2025 年 5 月,Epic 在一场《星球大战》活动中推出了一个互动式的达斯·维达角色。该角色能够对语音输入做出动态反应,并使用基于人工智能的语音输出。此外,在这一年中还出现了其他一些被认为是由人工智能生成的内容,包括图形和音乐作品。
Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼公开谈到了人工智能在游戏开发中的作用。但并未具体宣布将在《堡垒之夜》中更广泛地使用人工智能。
常见问题
包括 OG、闪电皇家和 Delulu 等。
一款成功创意地图,玩家数量持续居高不下。
是的,该游戏已在许多地区重新上线。
副手(即同伴)以及其他物品类别。
是的,多位艺术家以皮肤的形式融入了游戏。
该模式得到了进一步扩展和货币化。
是的,例如在交互式NPC中就使用了人工智能。
目前尚无具体信息。

