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星期二, 21 4 月, 2026

堡垒之夜》可能与《电力别动队》交叉合作

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一个新的传言表明,《堡垒之夜》可能会在不久的将来看到与原版《Mighty Morphin Power Rangers》的Morphinominal跨界。

一则新的传言称,《堡垒之夜》的玩家可能很快就会看到与《电力别动队》的跨界合作,尤其是首次开创这一传奇超级英雄系列的 “强大莫芬电力别动队”(Mighty Morphin Power Rangers)。电力别动队》改编自日本长篇电视连续剧《超级千与千寻》,在过去的三十年中几乎一直在播出,剧中的变身英雄不断变化,他们在特殊服装和巨大 Zord 机器人的帮助下抵御各种电力别动队反派,保卫地球。最新一季《电力别动队宇宙之怒》已于今年 9 月在 Netflix 上映,据说 2025 年还将重启。

虽然有些季节比其他季节更容易被人记住,但《电力别动队》30 多年来一直是流行文化的中流砥柱,它经常被拿来与许多与《堡垒之夜》交叉的特许经营项目相比较。Epic Games 的大型多人对战游戏获得了巨大成功,无数超级英雄和电视角色都曾在游戏中客串过,《忍者神龟》、他们的长期盟友艾普丽尔-奥尼尔和他们同样标志性的宿敌 Shredder 就是其中的一些。

《半壳英雄》(Heroes In A Half Shell)可能会有另一队周六早上的少年好汉加入《堡垒之夜》(Fortnite),至少根据《Xbox Era》播客分享的最新传闻是这样。联合主持人兼游戏谣言猎人尼克-贝克(Nick “Shpeshal Nick” Baker)声称,Epic 正计划 “很快 “引入原版的 “Mighty Morphin Power Rangersteam作为可玩角色。贝克对一些细节仍不确定,比如这次交叉的具体时间,或者粉丝喜爱的汤米-奥利弗(Tommy Oliver)是否会以绿色或白色别动队员的身份出现。

《堡垒之夜》中的 “电力别动队 “可能很快就会出现


在视频游戏方面,《电力别动队》系列有着悠久的历史,尤其是在最初的 “强大莫芬”(Mighty Morphin)时代。在过去几年中,该系列游戏又有了小规模的复苏,2018 年的《电力别动队》(Power Rangers: 由于《街头霸王》中的隆和春丽作为客座格斗家登场,《电力别动队:电网之战》(Battle for the Grid)中出现了自己的交叉游戏–他们还拥有自己的原始别动队形态。粉丝们还在许多其他游戏中向这对 “有态度的少年 “致敬,他们在《街头霸王 6》中修改了隆的游侠服装,甚至在《星际争霸》中建造了受 Megazord 启发的宇宙飞船。

有关《堡垒之夜》中将加入原版《电力别动队》的传言还只是传言,因此渴望扮演昔日 “莫芬英雄”(Mighty Morphin heroes)在岛上大开杀戒的玩家暂时还需保持怀疑态度。尽管如此,《堡垒之夜》中的 “电力别动队 “与《堡垒之夜》的其他一些特许经营项目并无太大区别,而且它包含了大量的角色,如果最初的六个角色被证明是成功的,Epic 还可以从中挖掘出未来的皮肤。如果有其他原因的话,这个传闻中的《堡垒之夜》与《电力别动队》的合作可能是在乔纳森-恩特维斯特尔(Jonathan Entwistle)和珍妮-克莱因(Jenny Klein)的重启版于明年推出之前吸引粉丝的一种有趣方式。

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《上古卷轴6》发售时,数百万玩家会空手而归吗?Xbox或将对独占策略进行重大调整

知名记者兼行业内幕人士杰兹·科顿(Jez Cordon)透露,微软正在认真考虑未来重新推行游戏独占策略。多年前,人们还无法想象,微软的游戏竟能登陆索尼主机。如今情况已然改变。尽管稍有延迟,但微软已向PlayStation敞开大门,例如《极限竞速:地平线6》甚至预计将于今年登陆PS5。《印第安纳·琼斯与大圆环》和《毁灭战士:黑暗时代》等游戏也已登陆PlayStation平台。但这种情况可能很快就会结束。众所周知,与微软生态系统联系紧密的记者杰兹·科登(Jez Corden)在《Xbox Two》播客中谈到了微软内部关于Xbox平台独占游戏价值的讨论。其中提到这样一句话:“关于所有这些独占事宜,内部正展开非常、非常、非常激烈的讨论。”如果情况属实,且微软在此问题上偏离当前策略,可能会给许多玩家带来严重后果。例如,如果《上古卷轴》的粉丝们希望在PlayStation上玩这款角色扮演游戏,他们可能不得不比现在等待更久才能玩到《上古卷轴6》。微软将重拾独占优势?据科登透露,微软内部的讨论主要围绕着一个核心问题:他们究竟想要成为怎样的企业。Xbox是更倾向于定位为平台,还是更倾向于定位为游戏生态系统?如今,它是否可能更像是一家传统的游戏发行商?所有这些问题目前都在被提出,这或许也与Xbox管理层最近刚刚完成全面换血有关。回顾一下:今年年初,菲尔·斯宾塞辞职,阿莎·夏尔马接替了他的职位。但变化远不止于此。Xbox所谓的利润率压力已得到缓解,或至少有所减轻。据悉,在斯宾塞执掌期间,公司对Xbox的利润率曾抱有极高的期望,这也是将游戏扩展到PlayStation平台的原因之一,因为该平台能触达更多的消费者。不过,微软现在已意识到,这种做法损害了公司的长期健康发展。在利润压力减轻后,从PlayStation平台撤出,并利用大IP的号召力来保持Xbox的吸引力,这一策略似乎又变得更现实了。新款Xbox正在开发中这一消息也已为人所知。目前它被称为“Project Helix”。贝塞斯达旗下的《上古卷轴》系列正是这类极具号召力的游戏。据科登称,单人游戏尤其适合作为独占作品。他还把新作《神鬼寓言》也列在其中——目前有传言称微软将这款角色扮演游戏推迟至2027年发售。当然,这类游戏是否真的会完全转为独占,或者至少比以往更长时间地避开PlayStation,目前尚完全不明。尤其是目前尚未有官方决定,Xbox未来究竟会朝哪个方向发展。此外,索尼目前也正重新致力于增加独占游戏,并似乎打算放弃PC移植,这一动向可能也会产生影响。动向频传但所有这些讨论主要表明,Xbox和微软幕后正发生着许多事情。该公司正面临考验,Xbox当前的一切举措都受到密切关注。这其中也包括Game Pass。我们已经知道,新任Xbox负责人认为该服务的定价过高。因此,目前各方都在探讨如何改变这一现状。例如,通过进一步细分Game Pass,将《使命召唤》等游戏从常规套餐中剔除,从而降低价格。无论如何,Xbox的未来依然充满悬念。