最终幻想 7》重生:试玩版分为两部分

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《最终幻想 7 重生》的 PlayStation State of Play 于昨晚举行。一方面,我们看到了大量的游戏内容。Square Enix 还透露了试玩版的计划。这将分阶段提供新内容。

Square Enix 在《最终幻想 7 重生》的游戏状态中展示了他们在制作过程中的注意事项。一方面,它要保留原作的核心内容。另一方面,要创作新的内容,使标题适应现代现实。
如果我们看一下新的游戏玩法,就会发现这一挑战似乎已经成功应对。

最终预告片&深度挖掘《最终幻想 7 重生》


《最终幻想 7 重生》的最终预告片展现了游戏的电影级视觉效果,向我们展示了独特的地区和令人眼花缭乱的 NPC,并揭示了原版和新引入的各种迷你游戏。它还让我们初步领略了剧情的戏剧性转折


除了终极预告片之外,还有一个关于《最终幻想 7 重生》的深度报道。其中详细介绍了游戏的配乐、画面和各种游戏机制。主角们的友谊纽带是游戏的核心。这些友情可以通过大量的支线任务得到加强,并在战斗中获得决定性的优势。在战斗中,您可以通过加深关系和提升云的同伴等级来解锁新的能力。了解更多信息,请观看相应的视频


演示

《最终幻想 7 重生》的第一部分试玩版已在 (PlayStation 商店) 上架。其中包含一段尼贝尔海姆地区的闪回插曲,您可以同时扮演克劳德和萨菲罗斯。2 月 21 日,《》将推出Junon 一集,让您探索同名地区。在这一集中,您可以了解世界地图,熟悉基本的游戏机制。

2 月 29 日,本作最终将在 PlayStation 5 上独家发售。

“我是说

RELATED ARTICLES

“没有战斗通行证,没有付费制胜,没有花哨噱头”——新作《战争机器》在合作与PvP模式上刻意保持复古风格

《战争机器:E-Day》的开发者通过一段新视频揭晓了多人游戏模式的全部细节。其中包括内容丰富的合作模式“兽潮围城”(Horde Siege),玩家将组队共同对抗虫族并完成任务;此外还有经典的4v4对战模式。关于地图、武器、职业和游戏机制的所有详情,请点击官方博客文章中查阅游戏变现也是一个话题:开发者承诺将采用公平的机制,既没有“错失恐惧症”(FOMO)带来的压力,也不存在“付费制胜”(Pay2Win)的系统。虽然存在一些额外的付费装饰性内容(如高级版、慈善道具及合作伙伴联名),但绝大多数皮肤均可通过游戏内活动免费解锁。开发者明确表示:“还记得那些美好旧时光吗?那时只要通过游戏玩法就能解锁各种内容,毕竟游戏已经买过并付过钱了。我们也记得。因此,我们的做法走的是复古路线。”《战争机器:E-Day》将于10月6日登陆现行Xbox主机和PC平台。

《EA Sports FC 27》的职业模式——全新内容!

继EA此前公布了《EA Sports FC 27》的游戏玩法革新后,今天轮到职业模式了。官方宣布的主要特色包括…… ……“转会系统的各个方面”均已全面重制。从谈判环节到职业球员更贴近现实的薪资要求。得益于与Transferroom的合作,球员的评级系统也将得到优化。另一项新功能是,球队之间的竞争关系现在也会影响球员是否转会至特定俱乐部。……球员数据现在会更动态地调整。例如,年轻新秀的评分波动范围更大,在表现出色时评分会显著提升,但一旦表现不佳,也会更快地跌入无足轻重的境地。……你们可以通过应用程序创建挑战,并与社区或好友分享……新增了25项场外事件。新闻发布会现在仅在涉及重要事项时举行。但所作出的决定将对球员、教练或整个球队产生重大影响。从游戏性角度来看,当球员疲劳度较高时,现在也更容易受伤。在接下来的几天里,我们将向大家透露“终极球队”模式中的变化,以及全新的“The Grounds”模式究竟是什么。

《Guns of Eschaton》——已故《半条命2》设计师即将推出的西部题材射击游戏终于公布首段实机演示

《Guns of Eschaton》是一款融合了“魂系”元素的后末日第一人称射击游戏,游戏中一场灾难性事件将美国变成了被怪物肆虐的荒原。这款诡谲西部世界的设计主要由已故设计师维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)负责,他此前曾塑造了《半条命2》和《耻辱》的视觉风格。游戏支持单人或合作模式,最新预告片中首次展示了真实的游戏画面。其中,我们还看到了一项游戏的独特之处:在我们的左轮手枪中,可以将不同类型的弹药以及针对单发子弹的强化道具装入弹膛。《Guns of Eschaton》将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。目前具体发售日期尚未公布。