17.3 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

FIFA 22终极版–你应该用4600点做什么

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

预购FIFA 22终极版的玩家将获得额外的4600点FIFA积分用于终极团队。这是你应该做的。

从7月初开始,你可以预购FIFA 22。你可以选择标准版和终极版,前者将允许你从2021年10月1日开始玩,后者将允许你从9月27日开始玩。终极版的预购者还将获得4600个FIFA积分用于终极团队模式。

我们将向你展示你应该如何处理它们。

3可能获得4600个FIFA积分
没有预购终极版的玩家必须花费约46欧元才能获得相同数量的FIFA积分。有了FIFA-Points,你可以在游戏中购买礼包,也可以玩选秀模式。我们将向你展示你的积分的三种可能性。

1.可能性:FUT-Draft

投资FIFA积分的第一种可能是FUT-Draft模式。一轮比赛需要花费300个FIFA积分。

在这里,为团队中的每个牌位随机推荐五张牌。从选择中,你将创建一个最强大的团队,并在最多四场比赛中启动。你能赢得的游戏越多,你就能赢得更多或更好的礼包。FUT选秀模式有 “在线对抗真实对手 “和 “单人对抗CPU “两种形式。然而,后者为你提供了更糟糕的包。

FIFA21–FUT草案如何运作

如果你真的很厉害,那么一定要和真正的对手进行在线比赛。从第二轮开始就已经很值得了,因为奖励的等值值远远超过300个FIFA积分。如果你在第一轮比赛中输掉了几场比赛,请切换到单人赛。奖励更差,但你肯定会走得更远。

花费4600点FIFA积分,你可以参加总共15轮的选拔赛。这是在15到60场比赛之间。如果这对你来说需要太长的时间,当然也有一个更快速的解决方案来摆脱积分。

FIFA 22测试版的独家泄露–防守挫折和卡车运球

第二种选择:买包

你经常看到这样的情况,内容创作者什么都不做,只是花几个小时在商店菜单上拉包。目前还不知道哪些包会在一开始就提供,但大多是较小的金包,里面的玩家卡很少。所以它们几乎完全不值得。如果你不喜欢草拟,而喜欢把你的FIFA积分投资在包里,那么请你好好做。

FIFA 22为你节省了一些神经 – 新功能反对挑衅性欢呼

第三种可能性:等待事件

如果你的虚拟账户在游戏开始时有硬币,我们通常会建议你做的最后一件事就是等待。但这正是你应该做的FIFA积分。如果你想用FIFA积分抽包,你肯定要等待合适的包或卡。

每周三晚,TOTW卡出现在卡包中,10月的Ones-to-Watch卡紧随其后,最好的情况是你甚至要等到1月才能在卡包中看到年度最佳团队的球员。

FIFA 22原声带 – 在BETA中可以听到这些朗朗上口的旋律
我们的建议很明确:一开始就玩征兵模式,以获得更好的奖励。这样,你将获得大量的游戏时间,了解新的玩法,你可以看到不同的球员卡,这可能特别适合FIFA 22 BETA。届时,其中一张或另一张卡片可能会让你感到惊讶。

RELATED ARTICLES

在《战地6》中,如果你们被完全击溃,回合就会提前结束——粉丝们对此是好是坏争论不休。

在《战地6》中,你们的团队被完全击溃,几乎无法离开基地?开发商为此提供了一个解决方案,但并非所有人都喜欢这个方案。 曾经玩过《战地》的人肯定都经历过这样的情况:战斗开始不久就似乎已经毫无胜算了。由于对手拥有技术娴熟的飞行员,他们完全控制了制空权,在地图上横扫千军,直到我们和盟友只能躲在自己的基地里寻求庇护。 但在《战地6》中,这种情况应该不会发生,至少你们不会长期受苦。这似乎是由于一种机制,该机制会提前结束过于一边倒的战斗。 关键任务成功 关于新机制的信息来自通常消息灵通的 Twitter/X 账号 Battlefield Intel。如果一支队伍在“占领”游戏模式中占领了所有旗帜,则会开始倒计时,倒计时结束后,战斗会自动结束。此外,获胜者还会看到“关键任务成功”的字样。 推荐编辑内容 此处提供来自 Twitter 的外部内容,作为本文的补充。点击即可显示或隐藏该内容。 如果某支队伍占领了所有旗帜,则游戏将在倒计时结束后结束。W OR L?#Battlefield #Battlefield6 #BF6 pic.twitter.com/jHRaBouecS — Battlefield Intel (@BattlefieldInte) 2025年9月19日 不过,目前尚不清楚是否还需要满足其他条件才能开始倒计时。例如,可能需要该轮游戏已经进行了一段时间,或者门票差价必须非常大。具体细节可能要等到 2025 年...

“空洞且毫无灵魂”——粉丝们等待了 15 年才迎来新版本的《Skate》,现在却感到非常失望。

第四版《Skate》几天前已进入抢先体验阶段,但该系列的许多粉丝却远非兴奋。 2007 年,开发商 Black Box 和发行商 Electronic Arts 直接挑战了最受欢迎的体育游戏系列之一。Skate 旨在与《托尼·霍克职业滑板手》抗衡,最重要的是,它对这项流行运动采取了更严肃的态度。 托尼·霍克的游戏往往愚蠢且随意,而《滑板》则 注重真实地表现滑板文化,提供逼真的滑板模拟(包括令人惊讶的血腥伤口)和开放的游戏世界。这个概念很受欢迎,但在《滑板 3》之后,它于 2010 年就消失了。 15 年后,skate. 终于推出了该系列的第四部作品 ,目前可进行早期访问。该游戏非常受欢迎,在 Steam 上,高峰期有超过 13 万人同时玩着滑板。然而,人们却并不感到高兴。这款免费游戏目前只有 62% 的好评率。 这就是为什么...

Steam:在限制色情游戏的早期访问后,Valve 现在似乎也禁止了内容更新。

从现在起,开发者只能将新的成人内容作为经过审核的 DLC 在 Steam 上发布,而不能通过更新来补充。 Steam 上情色游戏的生存空间越来越小: 未来,新的成人内容不能再通过常规更新提交,而必须作为独立的 DLC 发布。 打击情色游戏的下一步行动 Crimson Delight 是一家在 Steam 上发布名为《Tales of Legendary Lust: Aphrodisia》的游戏的开发商,其开发人员通过 Reddit 帖子公布了新规定。在游戏审核过程中,他们被告知,发布后无法通过补丁添加成人内容。 Valve...