EA Sports FC 25发布标题更新3

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EA发布了EA Sports FC 25的标题更新3,削弱了首次长传和带球过人,同时对AI进行了重大改进。此前,粉丝们对游戏机制不平衡表示担忧,开发人员在最新的EA Sports FC 25更新中解决了其中一些最紧迫的问题。

EA通过发布EA Sports FC 25为该系列游戏增加了许多新功能,许多粉丝都对它的发布感到兴奋,但一些问题对游戏的发布产生了负面影响。例如,一些玩家无法领取EA Sports FC 25的预购奖励。为了赢回一些玩家,开发人员发布了该游戏的重大更新,可能会对游戏的元数据产生重大影响。

EA在一条新推文中宣布,全球EA Sports FC 25玩家将陆续收到第三版游戏更新。10月份发布的EA Sports FC 25更新最初仅面向PC玩家,而此次新更新目前面向PlayStation 4和Xbox One用户。不过,开发者表示,该更新将很快面向其他平台发布。一些最大的变化集中在游戏的AI上。在进攻方面,扮演影子前锋、内锋进攻、内锋游走、宽幅进攻组织者和边后卫角色的球员将更频繁地发起进攻。进攻的整体决策也得到了改进,在某些情况下,射门的准确性也得到了提高。

防守意识也得到了提升,其中最显著的变化是EA Sports FC 25中中卫的变化。球迷们对后卫冒险传球感到不满,这个问题在更新中得到了解决。此外,在进攻中,人工智能现在优先选择传球而不是简单地运球。最后但同样重要的是,解围的准确性也得到了提高。

传球方面也进行了一系列改动,降低了首次挑传、三线球和带球传球的准确度。许多玩家曾大量使用首次挑传来突破防线,开发人员强调,这一改动将对传球属性高的玩家产生重大影响,从而削弱这一战术的效果。考虑到这些传球在几天前的EA Sports FC 25中就被削弱了,这项改动对未来的游戏模式会产生什么影响还有待观察。

EA Sports FC 25 标题更新 3 补丁说明

  • 降低了首次长传传球(包括在极端角度下执行时)的准确度。
  • 对于传球属性高的球员来说,这一改动最为明显。
  • 大大降低了Trivelas的潜在准确度。
  • 大大增加了5人防守阵型防守线的宽度。
  • 降低带球传球的潜在准确度。
  • 在AI球员担任影子前锋、内锋进攻、内锋游走、宽边进攻组织者以及边后卫等角色时,增加其在空旷场景中的进攻频率。
  • 改进了AI球员在考虑斜向跑向空旷区域和考虑跑向附近空旷区域时的决策。
  • 改进了球员在不受压力且通常对球门有清晰视野的情况下(包括一对一情况和空门)的射门准确性。
  • 改进了AI中后卫在尝试提供安全传球选项时的决策。
  • 改进了AI球员对越位情况的识别。
  • CPU AI将在进攻中进一步优先考虑传球而不是运球。
  • 降低了一些滑铲动作的动画速度。
  • 略微提高了解围的准确性。
  • 在潮湿天气中降低地面传球和穿心传球的球速。

    Thomas
    Thomas
    年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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