与 《艾尔登法环:夜之统治》 一样,FromSoftware 带来了一款衍生作品,承诺带来熟悉的黑暗氛围和粗犷的联机合作模式。 玩家可以单独或组队三人小队,在昼夜循环中奋战,而神秘的 Night’s Tide 则不断逼近地图。这种设计增强了戏剧性——直到最终与可怕的夜之领主对决。
夜之统治打破旧枷锁
八种职业可供选择,每种职业都有自己的终极技能和特殊优势。遗物和永久升级旨在提供长期动力,但许多测试报告批评游戏在两次运行之间缺乏进展机制。在击败主要BOSS后没有真正的奖励,继续游戏的兴趣明显下降。
除了内容上的缺陷,技术问题也成为头条新闻。单人玩家报告了帧率不稳定、偶尔崩溃和敌人平衡性不一致等问题。在SteamDB上, Nightreign 在发布时,同时在线玩家人数短暂超过 50,000 人,但保留率在第一周就下降了 30%。
尽管阴暗的画面营造出氛围浓厚的过场动画,音效设计也凭借震撼的BOSS音乐令人印象深刻,但游戏仍给人留下苦涩的余味。由于缺乏跨平台联机功能,多人游戏模式未能达到社区对主游戏的期待。
精彩的战斗与缺失的阴影
尽管存在各种批评,但《Nightreign》在高潮部分仍然表现亮眼。BOSS战运用了令人印象深刻的动画和战术深度,即使是主游戏的老玩家也会汗流浃背。 在PC、PS5和Xbox Series X/S上,游戏以史诗般的竞技场令人信服,光与影讲述了一个独特的故事。
但专业媒体对此评价不一:Metacritic 将 PS5 和 PC 的评分定为 78 分左右,Xbox 为 86 分。德国杂志PC Games称赞了游戏氛围,但批评了单人模式缺乏游戏流畅性。 GamePro 还批评了游戏后期缺乏激励措施和缺乏跨平台功能。
作为回应,FromSoftware已经宣布将在6月中旬推出一个全面的平衡补丁。目标:调整刷新率、稳定服务器,并增加重复击败BOSS的奖励。内部人士还透露,可能会有免费 DLC,这可能会提升游戏后期体验——这种模式在类似的游戏中已经得到了验证,比如黑暗之魂。
从 5 月 30 日起,角色扮演游戏爱好者只需花费约 40 欧元,即可获得将雄心勃勃的团队战斗与氛围浓郁的世界相结合的游戏体验。现在购买,即可体验激动人心的亮点,同时期待未来更新能消除游戏中的缺陷。