分享痛苦,三倍挫折:此前缺失的内容
阴暗的林姆维尔德平原是 FromSoftware 创造过的最引人入胜的场景之一。 在备受赞誉的系列游戏的实验性 Roguelike 衍生作品 《Elden Ring Nightreign》中,玩家必须在噩梦般的怪物浪潮中奋力杀出重围,最终在三天后面对一个强大的BOSS。但到目前为止,无论玩家愿意与否,都必须三人组队。
这种僵化的三人游戏系统对许多粉丝来说是一个绊脚石。虽然可以与朋友组队,但必须接受一个往往随机选择的第三人加入团队,这反复造成了挫败感。那些没有遇到实力相当的队友的人,要么被拖累,要么被拖后腿——这种不平衡的情况经常会毁掉整个游戏。
此外,虽然可以进行单人冒险,但难度仍然很高。对于许多玩家来说,单人游戏模式并不像是一个平等的选择,而是更像是一个给特别顽强的玩家提供的折衷方案。因此,人们越来越强烈地要求推出双人游戏模式,尤其是那些想要一起玩游戏的情侣或朋友。
有趣的是,开发团队并没有考虑到这个需求。游戏总监 Junya Ishizaki 承认,他们过于关注三人团队。然而,社区的反馈让工作室醒悟过来——结果可能会改变一切。
从现在开始,两人一起行动——《Elden Ring》迎来双人升级
7 月 30 日终于到来:期待已久的《Elden Ring Nightreign》双人模式正式上线。从那时起,玩家可以选择单人模式或双人模式来猎杀怪物,无需担心第三者的干扰。特别令人兴奋的是:新预告片不仅展示了令人惊叹的双人组合作战,还宣布了动态平衡调整。
因为 FromSoftware 做出了回应。当两人一起行动时,敌人的行为和掉落率会略有变化,以确保游戏不仅具有挑战性,而且公平。这些技术细节对于《Nightreign》长期保持吸引力至关重要。因为在类Roguelike游戏中,控制感和公平感对游戏乐趣至关重要。
双人模式不仅迎合了朋友们的喜好,还可能激发Twitch直播和Let’s Play玩家的灵感。与混乱的三个人组队相比,两人一起冒险、进行即兴对话和更紧密的战术协调更易于表现。这使《Nightreign》不仅更易玩,而且更具娱乐性,更吸引观众。
有一点可以肯定的是:新模式将吸引许多已经放弃这款游戏的玩家回归。评论区已经充满了热情——甚至一些在游戏发布后因挫败而放弃的玩家也表示愿意再试一次。用两把剑代替三把剑,带着对更好游戏体验的期待。