9.5 C
Berlin
星期二, 17 3 月, 2026

艾尔登戒指–信仰和技能的建立与幻影斩的战争灰烬

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

这个建筑在近身战斗中摧毁了每个对手。再加上战灰潘特姆斜线,相当多的打击被打出来了。

技能和信仰构建的重点是与战争灰烬幻影斩合作击倒敌人。然而,在这个设置中也使用了强大的召唤,引起强烈的黑色火焰。

这个构建主要集中在Cross Naginata。这把武器也可以在《艾尔登环》中比较早地找到。为此,玩家只需进入位于凯利德和林格雷夫之间的盖尔隧道。该物品可以在尸体上找到。因此,在《艾尔登环》中,有可能很早就掌握了长矛。

Early Game

  • 武器,右手:Cross-Naginata
  • 武器,左手:弑神者之印
  • 装甲:中等角色最重的装甲

Mid to End Game

  • 武器,右手:十字形薙刀,长木叶
  • 武器,左手:弑神者之印
  • 盔甲:白面具,白簧套装
  • Talismans: Shard of Alexander, Radagon’s Soreseal, Godfrey Icon, Dragoncrest Greatshield Talisman
  • 战争包:幻影斩、剑舞、双斩
  • 法术:金色誓言、黑色火焰、血焰之刃、黑焰之刃、黑焰冲刷、黑焰仪式、黑焰的保护

玩家:里面还可以靠武器长木叶。然而,有了这把剑,就不可能使用幻影斩的战灰。然而,这种能力会造成一些意外。幻影就在人物之前攻击,而且总是朝着预定目标的方向攻击。相比之下,玩家可以将自己的打击指向不同的方向。

在此之前,应该为武器提供一些buff,以便打出更多的流血伤害。为此,要使用 “血焰之刃 “的召唤,将长矛包裹在红色火焰中。另一方面,如果敌人对血量伤害免疫,玩家也可以使用黑焰刀或用其他召唤物从远处造成伤害。

设置值

在这种设置下,重点应该主要放在技能和信仰上。长木场和十字形纳吉纳塔都以技能为标准。然而,为了能够挥舞这些武器,不需要这个属性的高值。因此,十字星已经适合在游戏初期使用。然而,伤害会随着属性的变化而变化,并不断增加。

(先是幻影出击,然后是你自己对艾尔登环的敌人的打击。)
(先是幻影出击,然后是你自己对艾尔登环的敌人的打击。)

RELATED ARTICLES

《朋友生活:追梦之旅》迎来令人振奋的更新

任天堂即将推出的游戏《朋友生活:追梦之旅》在发售前夕迎来了一次值得关注的更新。该作于2025年3月的任天堂直面会上首次公布,标志着《朋友生活》系列自2014年在任天堂3DS平台发售以来首次回归。本作将于4月登陆任天堂Switch平台,在任天堂Switch 2发布之际,很可能成为Switch平台最后几款重要的第一方游戏之一。去年《朋友生活:追梦之旅》的公布曾引发巨大反响,甚至其发布公告的推文点赞数超过了宣布任天堂Switch 2的推文。这款新作还通过加入同性恋关系,回应了前作引发的最大争议之一。《追寻梦想》的推出紧随任天堂另一款成功的模拟生活游戏之后——近期在Switch 2平台发售的《宝可梦:宝可比》已取得巨大的早期成功。 《朋友生活:追寻梦想》获ESRB正式评级,《朋友生活:探险》或将回归 距离备受期待的4月16日发售日仅剩一个多月,《朋友生活:追梦之旅》已获得ESRB评级。与3DS版类似,该作不出所料地获得了“E级(适合所有人)”评级。其评级说明中还指出,游戏包含“滑稽的恶作剧”和“轻微的奇幻暴力”。ESRB还发布了一份评级摘要,为游戏提供了更多背景信息,特别概述了其模拟元素以及玩家需要完成的目标。 除了描述游戏的整体性质外,ESRB的评级摘要还列出了《Tomodachi Life:Living the Dream》中更具体的细节和场景。ESRB指出,《Living the Dream》包含偶尔出现的卡通暴力,包括显示角色打斗的弹出云朵,以及与史莱姆敌人的回合制遭遇战。ESRB还报告称,游戏中将出现厕所幽默,包括Mii角色放屁时伴随的云朵特效,以及某角色被引述说:“哎呀!我闻之前没先动脑子。”《Tomodachi Life:Living the Dream》获得“E级(适合所有人)”评级并不令人意外,毕竟《Tomodachi Life》系列一直以温馨的氛围著称,深受各年龄段玩家喜爱。尽管如此,对于一直期待本作发售的粉丝来说,游戏获得ESRB评级仍是个好消息,因为评级认证通常是游戏开发周期的最后一个重要环节。既然《梦想生活》已正式获得评级,后续流程应会一帆风顺,游戏应能如期于4月16日发售,不再出现任何延迟或波折。最引人注目的是,ESRB描述中提及的“回合制战斗”及“史莱姆敌人”,暗示前作中的《朋友大冒险》迷你游戏将在《梦想生活》中回归。“朋友大冒险”是游乐场中的一款8位RPG小游戏,可视为2017年《Miitopia》的松散前传。该模式的回归将为游戏增添更多深度,这款游戏定于今年4月发售,必将为玩家带来数小时的丰富内容。

《Marathon》更新:音效调整让游戏更具致命性与紧张感

Bungie旗下热门第一人称射击游戏《Marathon》的最新更新带来了一项关键的游戏设计调整。枪声和爆炸声可被听到的距离已显著增加。这一改动明显提升了游戏的紧张感,因为玩家现在更频繁地卷入意想不到的战斗中。 社区对此次改动的反应 玩家社区内的反应褒贬不一。虽然有些人欢迎这种紧张感的提升,但另一些人则批评游戏现在经常被第三方玩家打断。在Reddit上,用户Impossible-Finger942将这一改动描述为“第三方玩家的狂欢”,因为枪声在远距离都能听见,尤其是在较小的地图上。 Bungie对此次调整保持沉默 迄今为止,Bungie 尚未就此次改动的理由发表官方声明。有猜测认为,此举旨在加强 PvP 互动。但并非所有玩家都对此感到满意。用户 Pirulete 表达了对单人游戏的担忧,在这些游戏中,几乎不可能在不立即引起第三方注意的情况下开火。 对游戏策略的影响 此次调整也影响了玩家的游戏策略选择。尤其是刺客职业的重要性日益凸显,因为其低调的移动方式使其更能适应新的环境音效。许多此前偏好其他角色的玩家,现在都转而选择了刺客。 Bungie 是否会以及将如何回应这些反馈,仍有待观察。玩家社区希望官方能调整或撤销这些改动,以恢复游戏平衡。 常见问题解答 《马拉松》游戏发生了哪些变化? 枪声和爆炸声的传播距离被延长,导致战斗更加激烈。 社区对音效调整有何反应? 社区意见分歧;部分玩家欢迎这种紧张感,而另一些则批评第三方干扰。 Bungie 是否解释了调整的原因? 截至目前,Bungie 尚未就此次调整发布官方声明。

《Shadow of the Road》——这款以日本为背景的塔塔克式RPG将带你扮演一位擅长头槌攻击的强力武士

在这款回合制角色扮演游戏《Shadow of the Road》中,你将探索1868年的平行世界日本。随着游戏将于2026年晚些时候正式发布,你将置身于一个充满蒸汽朋克科技、武士以及硬核战术战斗的残酷世界。 最新角色预告片展示了强力伙伴石田(Ishida)的实战表现。他将作为小队中坚不可摧的肉盾和可靠的守护者。在战场上,这位武士会主动吸引敌人的攻击,从而保护同伴免受伤害。 作为回报,他毫不留情地用头槌和一把巨剑将敌军士兵、机甲和恶魔一一击倒。在激烈的战斗之外,这位忠心耿耿的享乐主义者还凭借其开朗的性格,缓解了阴郁的氛围。