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Dota 2没有战斗通行证?以下是未来的发展情况

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战斗通行证的先驱者现在可以在未来完全没有它。阀门公司已经宣布,在Dota 2的进一步发展中开始了新的篇章。

Valve很少直接评论其游戏的开发过程,但在(6月19日的博文)中,他们现在宣布了Dota 2未来将在没有Battle Pass的情况下工作的决定。

这对之前被认为是战役通行证先驱的MOBA来说是一个严峻的举措。

更多的内容而不是战斗通行证

在发布后近十年的发展中,Dota 2已经经历了很多。然而,定下基调的是2013年国际赛的第一个汇编的成功。

玩家的积极反馈确保了它最终演变成了战斗通行证,此后鼓励玩家年复一年地围绕Dota 2世界锦标赛进行磨练。

然而,从Valve的角度来看,对年度战斗通行证的巨大关注产生了不理想的后果,即游戏的许多功能或想法最终被纳入了战斗通行证,而不是为游戏单独推出。这导致这一年的其余时间在更新方面相对较差。

为了补救这个问题,开发商从年初开始尝试将资源从战斗通行证开发中转移出来,转而投入到其他项目中。因此,只实施了最新的广泛的7.33补丁,它改变了整个地图,并为游戏增加了许多新元素。

由于社区的积极反馈,Valve现在已经决定放弃战斗通行证的想法。

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