4 C
Berlin
星期二, 16 12 月, 2025

暗黑破坏神4:暴雪披露天堂和地狱的家谱,我们解释所有的角色

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在推特上,《暗黑破坏神》的官方账户披露了一份天体和地狱生物的家谱,阐明了许多传说。

暗黑破坏神4将于2023年6月发布,在发布日期的预告片中大人物见面了:莉莉丝和伊纳留斯带着他们的军队面对面,准备战斗。但这两个人到底是谁,他们从哪里来?现在,暴雪在推特上公布的家族树中清楚地显示了两者的天人关系和地狱关系。

家族树显示了传说中一些最强大的生物。

(从第一个是阿努开始,家谱显示了天使和恶魔,直到莉莉丝和伊纳留斯的儿子)
(从第一个是阿努开始,家谱显示了天使和恶魔,直到莉莉丝和伊纳留斯的儿子)

现在已经没有关于家谱上个人名字的解释,但我们可以给你一个解释。以下是我们所提到的名字背后的人的名单:

Lilith, Inarius and Rathma

虽说不是唯一的反派,但作为一个伟大的,虽然不是唯一的反派应该出现在《暗黑破坏神4》中,可能是莉莉丝,她在上面的预告片中与天使Inarius作战。因此,我们想先列出这两个:

  • Lilith是恶魔领主梅菲斯特的女儿。与他不同的是,她最终厌倦了天堂和地狱之间的永恒冲突,并相信有一种对她有利的方式来结束它。她操纵了天使Inarius,让他偷走了世界石。两人创造了圣域,从他们的结合和跟随他们的天使和魔鬼中产生了尼法伦和后来的人类。
  • Inarius是大天使泰瑞尔的下属。随着他逃到圣域,他很满足,而莉莉丝则想利用Nephalem对她有利。当人们讨论是否应该因为强大的Nephalem比他们的祖先更强大而宁可将其消灭时,Lilith杀死了大部分跟随Inarius的天使。后者随后将她放逐到虚空。后来,在一场战斗之后,他被送到了地狱,并在那里被折磨了很久。
  • Rathma是莉莉丝和伊纳留斯的儿子,也是第一个Nephalem。他反对他父母的目标,破坏他们的计划,认为必须始终保持平衡。他教了第一个死灵法师。

The First Beings

  • Anu据说是有史以来第一个存在,并将现在存在的事物的所有特征统一在自己身上。当他把所有的坏和恶从自己身上分离出来时,七头龙塔萨米特从中出现了。两人争斗,直到他们摧毁对方,创造了宇宙。从他的脊柱中产生了天使,从他的眼睛中产生了世界石。
  • Tathamet是一条七头龙,起源于阿努的不良品质,在与他的战斗中死去。从他的头上产生了七种罪恶,每一种都指挥着地狱的一个领域,这些都是从他的身上产生的。

The Seven Evils

  • Main Evils,三兄弟。他们三人统治着地狱,地狱长期以来一直在与天堂进行不间断的战争。为了腐蚀圣地的人民,他们建立了三位一体的崇拜。
    • 梅菲斯特,仇恨之主:三兄弟中的老大,莉莉丝和卢西恩的父亲。虽然他是兄弟中最弱的,但他也是最聪明和最狡猾的。
    • Baal,毁灭之主:兄弟中的中间人物只对彻底的毁灭感兴趣,并间接对世界石的毁灭负责。
    • Diablo,恐怖之主:最小的弟弟喜欢在人们心中播撒恐惧,被认为是地狱中最危险的王子。当然,这些游戏也是以他的名字命名的。
  • Lower Evils: 他们比三兄弟更弱,被他们压制了很久,直到他们与三兄弟结盟,在一场大战中打败了他们。
    • Andariel,折磨人的少女:她帮助小恶魔实施计划,但后来站在了迪亚波罗一边。她对受害者造成了精神上的痛苦,与杜瑞尔不同。
    • Duriel,痛苦之主:安达利尔的孪生兄弟也想获得迪亚波罗的青睐。他喜欢对受害者施加身体上的痛苦,喜欢他们的尖叫声。他似乎要在《暗黑破坏神4》中作为一个敌人回归。
    • Belial,谎言之主。他是个操纵高手,据说他曾说服阿兹莫丹造反,反对三兄弟。他本人更喜欢隐藏在暗处,而不是亲自带兵,并策划了复杂的阴谋。
    • Azmodan,罪恶之主。他想成为地狱的唯一统治者,对自己的位置不满意。

The Angels

这五位(以前是七位)大天使据说体现了阿努最重要的品质:智慧、正义、荣誉、希望和命运。他们作为安吉里的议会统治着天庭。

  • 泰瑞尔,智慧和正义的一面:以前是正义的天使长,泰瑞尔为人类站出来。最后,他甚至撕掉了自己的翅膀,成为凡人。他在与弟弟马尔萨伊尔的斗争中的一个盟友也在《暗黑破坏神4》中扮演了一个角色!

  • Auriel,希望大天使:她让所有人的心充满自信,是所有天使中最受欢迎的。在《暗黑破坏神3》中,她被暗黑破坏神抓住,但被玩家释放。
  • Imperius,荣誉大天使:他是一个伟大的战士,但也很骄傲和轻率。虽然他曾经与泰瑞尔关系良好,但他不再理解他对人类的热情。
  • Malthael:前智慧大天使在世界石毁灭后从天堂消失,成为死亡天使。在《暗黑破坏神3》中,我们必须在《灵魂收割者》中面对他并打败他。

  • Itherael,命运大天使:他携带一个强大的卷轴,可以(或多或少)看到未来。然而,他倾向于看到一个事件可能发展的许多方向。

家谱是否帮助你刷新了你的罗尔知识?还是你已经知道所有的重要人物?欢迎在评论中发布!

        RELATED ARTICLES

        新《神性》:Larian 公布了角色扮演游戏系列的新作,其规模将超过《博德之门 3》。

        《神性》的首支预告片是一则我们很少见到的正式公告。关于这款新角色扮演游戏,我们了解些什么呢? Larian 在 2025 年游戏大奖上揭开了谜底——或者更确切地说,是一头咆哮的狮子: 新《Divinity》即将推出! 而且是一款非常出色的作品。该系列的下一部角色扮演游戏甚至会比《博德之门 3》更宏大。在首部预告片中...电影预告片中,画面如此震撼,观看时最好不要吃东西。 我们对《Divinity》了解多少?虽然不多,但我们会把所有信息都整理出来。光是这段壮观的预告片就说明了一切: 没有《原罪》,但雄心勃勃 Larian 的下一款游戏不是《Divinity: Original Sin 3》。比利时工作室的出版总监昨天明确宣布了这一点——现在他照例在推特上发了一条调侃的话: Told you it wasn't Original Sin 3 — Very AFK (@Cromwelp)...

        《Control 2》公布:续作名为《Resonant》,与我们的预期截然不同

        《Control》的续作将于明年推出,但主角不再由杰西·费登饰演。我们将为您揭秘Remedy的其他重大变化。 《Control》的续作已经开发多年,这已经不是什么秘密了。现在,这已经成为官方消息: Remedy 的下一部大型游戏将于 2026 年推出——但它不是《Control 2》......因为续作名为《Control: Resonant》。 据开发商称,这其实是有充分理由的:毕竟,这两款游戏都讲述独立的故事,可以任意顺序进行游戏。在前作中,我们陪伴着杰西(Jesse)经历了一切,而在《共振》中,我们将扮演迪伦(Dylan)的角色。是的,您没听错。《控制:共振》将红发女主角换成了她的兄弟。 下面我们将简要介绍 Remedy 还做了哪些颠覆性的改变,以及为什么开发商将他们的最新项目称为冒险的续作。 杰西·法登让位 首先,让我们来谈谈这个显而易见的问题:杰西·法登将不再出演《Control: Resonant》的主角。 游戏的故事发生在第一部事件发生七年后。迪伦在长老之家的房间里从昏迷中醒来——但有些事情完全不对劲。杰西似乎失踪了,超自然力量正从 FBC 办公室涌向曼哈顿的街道。 据开发商称,您无需玩过前作也能理解《共振》的故事。因为这两款游戏都是独立的故事。对 Remedy 来说,杰西和迪伦·费登兄妹从一开始就是《Control》的核心人物。 第一部让我们看到了杰西,她在寻找哥哥的过程中跌入了一个完全陌生的世界,并发现了超自然的力量。现在,情况发生了逆转,我们跟随迪伦的脚步,他除了长老之家的围墙之外,对其他世界一无所知。他在 FBC 办公室里长大,自从小时候被绑架以来,这是他第一次看到这个世界。 最古老的房子倒塌了 FBC 的办公室,也被称为最古老的房子,实际上是一种与外界隔绝的屏障。因为里面存放着危险物品——改变物品,并受到控制。在《Control: Resonant》中,FBC 失去了控制,超自然力量占领了曼哈顿。 预告片中的第一张图片让人想起《盗梦空间》,城市建筑的外墙突然向各个方向弯曲。顺带一提,《共振》并没有开放世界:曼哈顿周围形成了一道超自然屏障,将迪伦困在城区内。因此,与前作类似,我们将在引导式剧情中看到开放区域。 当然,这次我们也可以期待支线任务和小型支线故事。迪伦并不是唯一的幸存者,他时不时会遇到 FBC...

        泄密消息显示《使命召唤2026》或重蹈《现代战争2》覆辙

        据知名爆料者透露,2026年发售的《使命召唤》新作(据信命名为《现代战争4》)其多人模式将与2022年《现代战争2》高度雷同。部分老玩家对此消息可能感到沮丧,毕竟《现代战争2》拥有近年《使命召唤》系列中最具争议的多人模式。每当动视推出这款长青第一人称射击游戏的新作时,玩家们都会严苛审视击杀时间(TTK)、移动机制、视野设定等直接影响多人游戏体验的核心要素。Infinity Ward开发的《现代战争2》因移动迟缓和过短的击杀时间遭到老玩家批评,这两大缺陷共同催生了异常的竞技生态——跳射几乎成为必备战术。 爆料者称2026年《现代战争4》本质上是《现代战争2》的2.0版本 当前《现代战争4》多人模式完全复制了《现代战争II》的设定,仅缺少技能充能系统且瞄准/滑行惩罚更轻... https://t.co/XWQtp5QLLV — Hope (@TheGhostOfHope) 2025年12月14日 据推特用户TheGhostOfHope透露,2022年游戏的设计理念将于明年回归。该用户在泄露《使命召唤》情报方面拥有可靠的记录。这位内部人士在2025年12月中旬发推称,《现代战争4》的多人模式几乎是《现代战争2》的“完整复刻”,仅在瞄准射击惩罚机制和滑行惩罚方面有所放宽,且技能无需蓄力即可使用。鉴于《现代战争4》预计于2026年末上市,开发团队在剩余11个月内实施重大设计变更的可能性微乎其微。据悉本作正由《现代战争2》主开发团队Infinity Ward负责制作。尽管2022年推出的本作首发表现强劲——10天内创下逾10亿美元销售额——但其玩家留存率在现代《使命召唤》系列中垫底,据称PC端玩家在首月流失半数。这种断崖式下滑可能源于玩家对多人模式的诸多诟病。 为何众多《使命召唤》老玩家厌恶《现代战争2》 众多老玩家对《现代战争2》多人模式提出多项质疑,其中主要集中在移动机制上——相较系列前作,本作移动速度明显减缓。虽然此举通过缩小新手与竞技玩家的操作差距提升了游戏门槛,但部分资深玩家批评此举降低了游戏传统意义上的技术上限。《现代战争2》的小地图因省略红色光点标记未消音枪火而招致批评。此设计变更旨在强化音效追踪机制,却显著改变了游戏节奏。加之明显的枪口火光和强烈的视觉后坐力效果,射击后往往难以锁定目标,进一步加剧了视野问题。 《使命召唤》系列据称将于2026年正式放弃PS4和Xbox One平台 泄密者TheGhostOfHope最新披露的《现代战争4》情报中,还包含关于目标平台的细节——据称该射击游戏将不再登陆PlayStation 4和Xbox One平台。鉴于这两款主机均已服役逾12年,玩家普遍预期该系列迟早会终止对它们的支持。 现代战争4可能登陆Switch 2平台,这与微软2023年2月承诺将十年间所有《使命召唤》作品带到任天堂主机的计划相吻合。TheGhostOfHope在12月13日的推文中提及该协议,讨论《现代战争4》的目标平台时表示Switch 2“将在某个时间点加入”,但未作详细说明。根据动视的发行规律,下一款《使命召唤》新作预计将于2026年中期公布,并在假日销售季前夕上市。