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星期二, 23 6 月, 2026

战争机器:E-Day》前传在 Xbox Showcase 上曝光,以下是我们知道的所有信息

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《战争机器》系列上一部作品推出四年后,在 Xbox Showcase 上公布了新作《战争机器:E-Day》。这部前传将讲述该系列上一部的故事暗黑破坏神 4:现在有很多新的细节,包括主要剧情扩展《仇恨容器》的发布、等级、宠物等。

《暗黑破坏神 4》将于 2024 年 10 月推出首个大型扩展。我们为您总结了目前已知的所有信息

《暗黑破坏神 4》重大扩展的新预告片在 Xbox 活动上进行了展示。开发人员还透露了许多有关《仇恨容器》的细节。现在不仅有了确切的发售日期,还有关于新等级、宠物和扩展价格的初步信息。我们总结了你需要知道的一切:

  • 发布时间:《仇恨之船》何时发布?
  • 價格:擴充費用是多少?
  • 版本:有哪些附加内容?
  • 新等级:灵裔可以做什么?
  • 佣兵:同伴有什么用?
  • 故事:《仇恨之船》讲述了什么?
  • 世界:在纳罕塔你能期待什么?

暗黑破坏神4:仇恨容器

的所有信息
《暗黑破坏神4:仇恨容器》何时发售?

故事扩展将于 2024 年 10 月 8 日发布。与主游戏一样,它也计划登陆 PC、PlayStation 5 和 4 以及 Xbox Series X/S 和 Xbox One。不过,这次的预购可能没有预购权限


价格:扩展的费用是多少?

《Vessel of Hatred》在所有平台上的售价为 40 欧元。除标准版外,还有售价 60 欧元的豪华版和售价 90 欧元的终极版


如果你还没有《暗黑破坏神 4》,也可以以 70 欧元的价格购买主游戏和扩展包。我们将在下一段向您介绍各版本之间的区别。

版本: 有哪些附加内容?

预购《仇恨之船》的玩家将获得一只雪豹宠物,以及《暗黑破坏神不朽》的传奇宝石 “母亲的哀歌”,

在扩展版本发布时

该扩展已经可以在不同版本中预购。在价格较高的版本中,还可获得额外内容:

标准版(40 欧元)


豪华版(60 欧元)

终极版(90 欧元)

扩展包(70 欧元)

新课程:灵生者能做什么?

关于新等级的信息仍然很少,但它给你留下了第一印象:

  • 鬼族召唤乙太灵来帮助他们,所以他们可能是宠物类。
  • 他们是暗黑破坏神系列的全新等级。
  • Spiritborn利用了只有在纳罕图丛林中才能唤醒的神秘协同作用。这句话可能指的是扩展区域中解锁的类机制。

您可以在 7 月 18 日了解有关灵裔的更多信息。届时,该等级将在直播中揭晓

Mercenaries:新同伴的作用是什么?
(有了仇恨之器,你可以让强大的战士成为你的盟友。) src=(新地下城将有自己的游戏模式)
(新地下城将有自己的游戏模式)

您还将遇到相互交战的各种部落。此外,还公布了一个新的终结地牢,您必须与其他玩家一起探索


这是关于大型剧情扩展《仇恨容器》的最重要信息。一旦暴雪透露更多有关新等级、故事或游戏元素的信息,我们当然会及时更新本文。

在此期间,您当然可以在 GameStar.de 上找到有关《暗黑破坏神 4》的所有最新进展。您可以在上面找到部分最新文章

这是关于大型剧情扩展《仇恨容器》的最重要信息。一旦暴雪透露有关新等级、故事或游戏元素的更多信息,我们当然会及时更新本文。

与此同时,您可以在 GlobalESportNews 上找到有关《暗黑破坏神 4》最新进展的所有信息。您可以查看上面的部分最新文章

刺客信条:阴影》中的整个任务:隐身与行动的结合

在《育碧前线》(Ubisoft Forward)上,我们终于看到了即将上映的《刺客信条:阴影》(AC Shadows)的游戏画面。它不仅看起来非常别致,而且在游戏玩法上也有一些创新

《刺客信条》的粉丝们在等待多年之后,育碧终于推出了《刺客信条:阴影》,实现了他们的梦想,即推出一款以日本为背景的系列新作。

作为今年 “育碧前瞻”(育碧内部游戏发布会)的一部分,育碧现在还展示了这款即将推出的暗杀游戏的大量真实游戏内容–而且相当精彩。
在一段长达 13 分钟的视频中,育碧

  • 展示了一个完整的任务并最终解释了两个新的主要角色将如何影响游戏的玩法。我们在此嵌入了完整视频:


  • 安介在集市上与武士对峙后,我们第一次看到了《影》的战斗玩法:

  • 正如我们事先猜测的那样,安介是个粗暴的人。他用巨大的棍棒将对手打得皮开肉绽。描述极其血腥,头盔和盔甲碎片一片片飞落。
    一旦骗子成为历史,我们就会知道当地大名才是腐败阴谋背后的真正主谋。因此,我们必须潜入他的城堡,除掉领主。
  • 这部分由身手敏捷的忍者直江接手。
    刺客装备了带投掷钩的攀爬绳索,开始攀爬要塞。

    预告片揭示了《暗影》为玩家准备的众多隐形创新: 直江在高高的草丛中四肢着地爬行,以躲避侦查;她在潜水时用芦苇在水下呼吸。

    眼睛也会吃东西

    除了游戏玩法,预告片的真正亮点可能是《刺客信条:阴影》的画面。

    在福知山及其周边地区,樱花树在风中摇曳,阳光映照在被水淹没的稻田上。

  • 自《统一》(Unity)以来,《刺客信条》可能还没有像我们即将看到的这样在画面上有如此大的飞跃。你是否像日本长弓一样兴奋?或者你对该系列计划中的新内容一点也不兴奋?你是忍者派系的粉丝,还是更愿意加入光荣的武士团队?请在评论中告诉我们!

    《魂》类新游戏确认将于 2025 年登陆 Xbox 游戏通行证

    全新类魂游戏《武昌:落羽》在 Xbox 游戏展示会上曝光,并将于 2025 年作为 Xbox 游戏通行证首日游戏加入。 在夏季游戏节和 Xbox 游戏展示会上,围绕微软和 Xbox 的潜在阵容出现了许多骚动。虽然在夏季游戏节上有许多游戏被确认将加入 Xbox 游戏通行证服务,但微软还是在 Xbox 游戏展上为自己的展会举行了更大的揭幕仪式。

    Xbox Games Showcase 展示了来自发行商的多款全新游戏。其中包括《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages)等新作的新游戏预告片,以及让粉丝们首次看到《完美黑夜》(Perfect Dark)重启版等之前公布的游戏。此外,还公布了一些小型游戏,如类似《灵魂》的黑暗动作游戏《武昌:落羽》。由 Lenzee Games 开发的《武昌:落羽》已确认将成为 Xbox Game Pass 服务的首日游戏。

    《武昌:落羽》的故事发生在中国明朝末年,这意味着玩家将见到那个时期的各种历史人物。女海盗武昌醒来后失忆了。随着瘟疫和怪物在全国蔓延,武昌也最终患上了嗜兽症。预告片称,《堕落之羽》将于 2025 年的某个时候推出。

    • 《武昌:落羽》是一款以明末时代为背景的类灵魂游戏


    • 《武昌:落羽》公布的预告片以一个黑暗的电影画面拉开序幕:一个年轻女子,也就是名字中的武昌,正在与一个坐在尸体堆上的怪物战斗。不过,武昌可以使用各种武器,包括剑、斧和矛,而且这三种武器都可以在战斗中更换。武昌还能使用奥尼托菲斯的神秘魔法能力,这意味着玩家在这款类似《魂》的游戏中也需要专注于魔法,以配合他们的多种武器。

      《武昌:落羽》被吹捧为具有多种武器和 Ornithropy 魔法系统的挑战性战斗体验。秉承该类型游戏的传统,《Fallen Feathers》是一款类似《Souls》的游戏,同时也强调探索相互关联的环境。在武昌的旅途中,玩家偶尔需要做出选择,而这些选择最终也将成为游戏叙事不可或缺的一部分。所有这些都使得《武昌:落羽》有望成为一款类似《英魂之刃》的游戏,并将被添加到 Xbox Game Pass 服务中。英伟达的最新创新可能永远改变我们的游戏方式

      G-Assist项目可能是继DLSS和帧生成之后的又一次重大革命

      Nvidia在2024年台北国际电脑展上的主题演讲全部围绕人工智能展开。这也难怪,该公司正凭借人工智能赚得盆满钵满,成为全球最有价值的公司之一

      Many

      然而,对于大多数玩家来说,所宣布的许多创新都只是中规中矩。是的,现在有了全新的 RTX AI 笔记本电脑、更多支持 G-Sync 的显示器和更多提供 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的游戏。

      而开发人员可以高兴地看到,Nvidia 已经公开了 RTX Remix Toolkit 的源代码,可以用它将经典游戏带入现代。但这些并不是被寄予厚望的新显卡。不过,在我们看来,有一点非常突出:Project G-Assist.


    • G-Assist项目是怎么回事?
      G-Assist项目其实并不新鲜。它可以追溯到 2017 年的一个
      四月笑话

      &nbsp


      Geforce GTX G-Assist

    • Theshould support gamers, for example to master difficult passages in games. 更重要的是,在《彩虹六号:围攻》等网络游戏中,人工智能甚至可以完全接管游戏,继续游戏和交流,就像你所做的那样


      当年,没人能想到人工智能领域的发展会有如此巨大的飞跃,就像我们今天看到的大型语言模型,如 ChatGPT(大型语言模型,简称 LLM)。而现在,昔日猫头鹰巢穴的一部分正在变成现实


      项目 G-Assist无法做到愚人节玩笑中所说的一切,但这是件好事,因为这显然是作弊行为。尽管如此,它仍是一个强大的工具:

      https://www.youtube.com/watch?v=smM-Wdk2RLQ

      真正的人工智能聊天机器人不仅能够提供有关如何改进游戏性能或外观的信息,如果玩家在覆盖层中提示它进行更改,它甚至可以自己进行干预和更改。它还能自动超频或动态降低显卡电压(通过

    • Nvidia

      )。
      同时,人工智能还能识别是否选择了正确的分辨率和刷新率。

      例如,如果您想获得每秒 60 帧的流畅画面,您就不必再亲自设置,只需告诉人工智能或将其写入人工智能即可。

      性能功能让人想起同样可以自动设置的 Geforce Experience。

      Project G-Assist 的功能远不止这些。它可以提供有价值的提示,例如如何解决任务、如何获得某些物品或如何击败困难的 Boss


      游戏初期的最佳武器是什么?人工智能会给出答案。如何在《弧线:生存升级》中驯服某只恐龙?没错,聪明的聊天机器人知道

      但这只是暂时的,如果开发人员积极整合它,并为它提供适当的数据库。

      不过,目前尚不清楚相应支持的游戏将于何时发布。

      在我们看来,人工智能是自引入DLSS和帧生成以来,最令玩家兴奋的功能之一。

      然而,尽管 Nvidia 否认了这一点,但问题还是出现了,那就是游戏是否太容易掌握了。当然,每个人都可以自由决定自己需要多少支持。但 “G-Assist 项目 “也可能带来便利

      尽管如此,我们还是非常期待看到聊天机器人在实践中的表现,并对这一概念充满热情。

      《地狱潜航者 2》全新 “毒蛇 “Warbond为您提供丛林任务所需的一切

      Arrowhead Game Studios 公布了新版《毒蛇突击队》战书的内容。此外,之前宣布的《地狱潜水员 2》的一些改动也已敲定

      Via X

        (原推特)Arrowhead Game Studios 首次公布了《直升机2》的新高级战债 Viper Commandos。据

          称,一些粉丝对之前更新的内容并不完全满意,因此开发工作室现在做出了一些改变。

          蝰蛇突击队一览

          开发人员已经在《毒蛇突击队》中实施了他们的计划和相关更改。例如,”高级战争债券 “的新内容与丛林主题相匹配,并且首次为您的车辆提供了皮肤


          “(全新 Warbond Premium Warbond《蝰蛇突击队》完全致力于丛林主题。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-new-Warbond.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

          《毒蛇突击队》将于 2024 年 6 月 13 日发售

        • 。你可以在这里看到所有新内容的概览:


        • 武器

          AR-23A(突击步枪,主武器)
        • 5G-22 Bushwhacker(三管锯短霰弹枪,副武器)

        • 辅助

          K-2投掷刀(投掷武器)
        • Experimental Infusion(增加移动速度并在短时间内减少受到的伤害)

        • 装备

          PH-202树枝钳(重装甲,增加近战武器的伤害和操控性)
        • PH-9 Predator(轻型装甲,增加伤害和近战武器操作)

        • Skins

          穿梭机
        • Undergrowth Hellpod

          Undergrowth Exosuit

        • 更多内容

          两个新玩家横幅
        • 两个新披风

          三个新的胜利姿势

          新的玩家称号(毒蛇突击队)

          更多种类,更多质量,更多等待时间

          Arrowhead 指出,所有玩家都应该能够实现他们自己的士兵幻想因此要倾听他们的愿望。这一点对未来还将定期出现的 “战争债券”(Warbonds)的影响尤为明显。这些是永久性的季票,可提供新内容,但不会随着时间的推移而消失。

        • 这些变化将立即发生:



          債券將會

        • 較少出現但會有
        • 較高質素
        • 未来,

        • 战币的内容应该有更多的变化,为新的物品类型创造更多的空间,避免冗余。
        • 新内容现在应该更好地匹配相关战债的主题

          除了战债之外,《地狱潜航者 2》和 Arrowhead Games Studios 也有一些变化。在上面链接的文章中,您将看到关于 Arrowhead 将减少《直升机2》更新频率的详细解释。您还可以了解这家瑞典开发工作室的新负责人有哪些计划。

          讲述第一部分

          《战争机器》的粉丝们有理由庆祝:

            《战争机器》系列上一部作品问世约四年后–如果不算《战术》,实际上是五年–《战争机器》将带着新作回归。

            在今年出版商微软的Xbox Showcase上,正式公布了前传的简单附加标题

            E-Day


              在齿轮宇宙中,

              E-Day代表所谓的 “出现日”,也就是转基因蝗虫第一次从地球上出现并威胁到塞拉人民的日子。

              系列粉丝可能还记得:早在 2006 年,我们就在第一部《战争机器》的传奇预告片《疯狂世界》中看到了这一天。而这正是该系列新作在风格上所计划的基础–或者说是预期–


              因为《E-Day》的故事背景设定在第一部《战争机器》的 14 年前

                并讲述了其发生之前的故事。在公布的预告片中,可以看到两位英雄马库斯-费尼克斯(Marcus Fenix)和多姆-圣地亚哥(Dom Santiago)正在对付一名残暴的蝗虫暴徒


                在钢琴版《疯狂世界》的风格化音效中,两人俯瞰着一座燃烧的城市。由于使用了虚幻引擎 5,这些场景看起来也非常别致。我们在上面附上了预告片

                负责《E-Day》系列第四部和第五部的老牌工作室 The Coalition 将再次负责本作的开发。目前,PlayStation 版本的发布还存在疑问。

                此外,Netflix

              目前还计划制作一部以《战争机器》为背景的系列剧。

              你怎么看:你期待新的《战争机器》吗?你喜欢前传还是更希望看到故事的延续?您希望在新版《战争机器》中看到什么?请在下面的评论中告诉我们:

  • Thomas
    Thomas
    年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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    《魔兽世界》揭晓下一个大型补丁12.1:《乌拉泰克的诅咒》不仅包含一个团队副本

    暴雪已公布《魔兽世界:午夜》的首个大型内容补丁——其中包含全新团队副本、新区域、副本世界首领以及海量的职业改动。我们将为您总结即将到来的内容。在《魔兽世界:午夜》上线数月后,暴雪推出了首个重磅内容更新。该更新名为“乌拉泰克的诅咒”(Curse of Ula'tek),官方版本号为12.1。相关信息通过蓝贴公布,并附有专属的WoWCast视频(见文章下方),此外,完整的PTR开发者笔记也已发布。这意味着:我们已经掌握了惊人的大量信息!本次更新将带来一个新的岛屿区域、一个8人团队副本、一个新地下城、一种新型世界首领,以及《午夜》第二季的开启。此外还有房屋系统更新、用于公会生活的Discord集成,以及——一如既往——大量职业调整。以下是主要信息:12.1补丁何时上线?剧情:重返祖尔阿曼新区域:盘绕之岛巢穴:焕然一新的世界首领新地下城:獠牙祭坛团队副本: “毒液深渊” 三处全新深渊PvP:竞技场对战机器人主要职业调整房屋系统:蓝图与宠物即将上线公会生活的 Discord 集成 12.1 补丁何时上线?与以往更新一样,暴雪将此次发布分为两个阶段。内容更新本身将于2026年7月7日当周上线。届时将开放新区域及其剧情、新地下城(暂仅开放至英雄难度)、新深渊,以及房屋系统和界面更新。《午夜》第二赛季将于一周后开启:届时,团队副本将开放,新的神话+轮换开始,新的PvP赛季启动,同时“慷慨之深”及其钥匙也将解锁。PTR测试服已上线——但团队副本和地下城等部分功能将在后续测试版本中加入。剧情:重返祖尔阿曼从叙事角度来看,《乌拉泰克的诅咒》直接承接了祖尔贾恩的剧情线。在祖尔阿曼东海岸,迷雾逐渐散去,一座此前隐匿的岛屿显露出来。你们将陪伴祖尔贾拉,追踪祖尔贾恩,以将她的兄弟和其他失踪者带回家。这座岛屿上埋藏着一段尘封已久的历史——以及一个谜团:究竟是什么被囚禁在那里?与此同时,主线剧情仍在继续:你们将与阿拉托尔一起追踪萨拉塔斯的踪迹,处理围绕虚空之巅引发的后续事件,并遭遇一个卷土重来的暮光之刃邪教组织。新区域:盘绕之岛这个新的户外区域名为盘绕之岛——一座充满毒气的岛屿,水域遭到污染,敌人也相应地具有毒性。在山脉深处,一个被污染的生态系统正等待着你们,其中包含多项新活动:阿塔尔·乌特克地窖:专为高难度团队内容设计的区域,设有轮换的公开事件,最终将以首领战作为高潮。诅咒浪潮:岛上五个轮换地点会定期刷新稀有精英敌人。击败其中一个,即可在该处解锁“诅咒垂钓”。诅咒垂钓:你们将遇到龟族船长托卡,在它的船员中积累声望,并学习如何在诅咒水域中垂钓。该区域专属天赋树:在岛上逗留期间,你将解锁各种增益效果——例如减轻无处不在的毒性效果。巢穴:世界首领的全新诠释最令人兴奋的新内容之一便是巢穴。暴雪将其描述为经典世界首领的进化版:这些首领不再随意游荡,而是位于难度可调整的副本遭遇战中——最高可达神话难度,支持15至25名玩家参与。新副本:獠牙祭坛獠牙祭坛是一个包含三名首领的副本,在内容更新上线时,初期可游玩至英雄难度。第二赛季开始后,该副本将进入神话+轮换列表。团队副本:《毒液深渊》随着第二赛季的开启,团队副本阵营的重头戏即将登场:《毒液深渊》将带来八场全新的首领战。最终首领——当然——正是乌拉泰克本人,这是一只由仇恨、腐败和毒液构成的古老而强大的生物,因祖尔詹的所作所为而被释放。她正是本次补丁名称的由来,她的诅咒贯穿了整个更新内容。三处新深渊深渊区域新增了三处:荣耀之环、格纳尔多岛和毒落深渊。随着第二赛季的开启,“慷慨之深”将正式解锁。届时,你们可以突破7级限制,挑战全新的“宿敌”首领。此外,现有的“午夜之深”中将出现新的蛇形和毒性变种,因此这些熟悉的深渊将焕然一新。PvP:对抗AI的竞技场在暴雪通过对抗AI的战场引导新手入门PvP之后,现在将迈出下一步:对抗AI对手的竞技场。通过组队搜索标签页中的训练场,你可以与最多两名队友报名参加随机竞技场,从容地学习2v2和3v3的对战机制。此外,本次更新还包含一项广泛的PvP平衡调整:暴雪将众多移动减速效果的等级下调一级——70%的减速降至50%,50%的减速降至30%,以此类推。此举旨在降低强力持续减速效果在常规连招中的统治力。主要职业改动本次补丁还包含一项重大的平衡性更新——其中两项系统性改动将真正影响每一位玩家:达到满级后,玩家生命值和敌人伤害将分别提升25%。暴雪的解释是:旨在降低伤害的“波动性”,让治疗感觉更加令人满意。对于多个专精,暴雪降低了高伤害冷却技能的效率,作为补偿,提高了爆发窗口之外的伤害。这样一来,没有冷却技能的阶段将不再显得那么无足轻重。此外,还有一项虽小却实用的游戏体验优化: 今后,当目标并未施法时,若玩家使用中断技能(如“踢”、“拍击”、“反制法术”等),系统将显示“未命中”图标并播放专属音效。此外,每个职业都将迎来全面的PvE调整(部分PvP调整),并获得针对“毒液深渊”团队副本的新套装加成。想要了解详细信息的话:PTR的完整补丁说明可在《魔兽世界》论坛的蓝贴中查阅。不过在7月7日正式上线前,这些内容肯定还会进行大量微调。房屋系统:蓝图与宠物即将登场随“午夜”版本推出的房屋系统将迎来大幅扩充:蓝图:您可以保存室内布置、在不同布局间切换,并分享您的设计方案——通过代码甚至可以跨区域分享(中国除外)。蓝图可应用于整栋房屋、仅室内或室外区域,或单个房间。导入时,游戏会显示所需的房间、装饰品及预算,并提示可能缺失的物品。每位玩家最多拥有50个存储槽位。宠物入驻:借助全新的宠物床,你可以将伙伴安置在房屋内及周围(室内最多10只,室外最多5只)。室内宠物可以固定在原地,也可以自由走动。12级及以下房屋:更大的室外面积,更高的装饰上限——现在你们可以自由放置玄关,甚至可以将其设置在其他楼层。这意味着终于有了真正的地下室。公会生活的 Discord 整合今后,你们可以绑定 Battle.net 和 Discord 账号,无论是否在线,都能与公会成员进行跨平台聊天。无论是策划团队副本、寻找 PvP 队友,还是单纯闲聊:消息都可以在游戏和 Discord...