7.4 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

Cyberpunk 2077: 所有关于工艺、库存和网络软件的事情

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们将解释角色扮演中的制作系统是如何工作的,什么是网络插件,以及如何管理你的装备。

倒计时开始了,再过几天《赛博朋克2077》将发布。在12月10日开服前,我们就会为大家介绍全貌,并为大家提供关于制作系统、库存和赛博器(即赋予你特殊能力的植入物和游戏中有用的装备)的所有重要信息。

概述:

赛博朋克2077中的工艺

你可以自己制作装备,也可以对找到的物品进行改良,比如说武器改装。但是在《赛博朋克2077》中到底怎么做呢?

我可以制作什么?你可以在游戏世界中找到蓝图,可以说是赛博朋克世界的配方。其中你可以制作以下东西。

  • 治疗喷雾等消耗品
  • 武器和武器改装
  • 手榴弹
  • 服装和服装改装
  • 黑客攻击所需的守护神
  • 计算机软件

你不仅可以创造新的物品,如果需要的话,你还可以改进你的武器或衣服。这样一来,即使你等级提升了,你的装备依然有用。衣服自带护甲值,如果你只穿上下一个数值更好的衣服,你就有可能作为一个风格混搭的小丑在夜城中奔跑。升级让你决定自己的造型。

我可以在任何地方制作吗?你不必去专门的工坊制作东西–在菜单中就能轻松完成。在这里,CD Projekt 牺牲了一点现实主义,让你觉得更舒服。

我需要特殊的天赋吗?实际上,手工制作有自己的天赋树,作为技术属性的一部分,在这里你可以解锁额外的能力,例如更好的物品或更高的售价,如果你与NPC交易或自动拆解垃圾物品。

我在哪里可以获得材料?要么你在开放的游戏世界中找到材料–要么你把你倒下的敌人的装备拆解成各个部分。材料有普通材料、稀有材料和史诗材料,你可以用它们来制作普通、稀有或史诗物品。为了收集,存储和使用你的原材料,你需要一个库存。

 

《赛博朋克2077》的库存

与其他角色扮演游戏一样,在《赛博朋克2077》中,你会收集装备、武器和制作材料,当然这些材料最终会进入你的库存。我们解释一下你需要考虑哪些特殊功能。

Cyberpunk2077 inventory
这是你在《赛博朋克2077》中的库存清单的样子。你可以看到你有什么武器,你穿什么衣服。

 

我的存货是有限的吗你的图V不可能把所有捡到的东西都带着,因为你的携带能力是有限的。你可以通过增加你的实力或者植入某些网络软件来增加它。你可以在菜单中看到你此刻的忙碌程度。你可以在你的公寓里存放太重的物品和材料。

我可以在我的车里存放物品吗?是的,你的汽车也可以用来临时存放。如果V拥有一辆汽车,您可以在后备箱中存储武器,并在必要时交换它们。

库存是你的镜子:顺便说一下,库存是观察你的角色的最简单的方法–你专门从自我视角控制V。你也只出现在某些镜子里。如果你想把V放在合适的位置,你应该看看《赛博朋克2077》的照片模式。

不过,一些有用的装备并不是被V放在背包里,而是放在皮肤下–当然,我们说的是赛博软件的植入物。

网络软件

网器是《赛博朋克2077》的一大特色,它与游戏中的载具息息相关,也对游戏的玩法有很大的影响。大多数人可能还知道螳螂臂刀,在角色扮演游戏的第一段预告中就已经展示过了。下面我们就来为大家讲解一下植入物到底是怎么回事。

网络器到底是什么?植入物是不夜城生活的重要组成部分。特别强大和可靠的网络软件只有富人才能买得起,在街头有一种交易相当可疑的升级。虽然有些植入物只是看起来(或多或少)是装饰性的,但有些植入物却能给主人带来超人的能力,例如,特别稳定的骨骼或杀人般强壮的大猩猩手臂。

有什么样的网络软件?根据你钱包的大小,你可以用许多不同的技术小工具来改善你的身材。例如,有针对你的四肢、眼睛、骨骼或神经系统的网络软件。

cyberpunk2077 cyberware
你可以自己安装新的cyberware,也可以在Ripperdoc安装–这取决于改变的复杂程度。

我如何获得新的赛博器?基本上你有两种可能。你可以从Ripperdoc那里购买植入物并将其插入,或者你自己制作它们。特别好的–相应的也是罕见的–网络软件只有在你有很高的街–Cred-Level时才会卖给你。即便如此,你也得深挖你的钱包。

我会得网络精神病吗?这种疾病发生在网络朋克宇宙中,发生在那些有太多植入物并失去人性的人身上。在某些时候,网络软件给他们的大脑过度充电,这可能会导致混乱,增加攻击性,最后不受控制地爆发暴力事件。这样的网络精神病人在《不夜城》中是个大问题。

好消息是,你的角色对这种疾病是免疫的,所以你可以愉快地植入它。然而,网络精神病患者在开放世界中为你提供了清脆的、可选的boss战。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。