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星期三, 4 2 月, 2026

赛博朋克2077:Steam上的情绪转折,这就是背后的原因

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到目前为止,《赛博朋克2077》收到的用户评价相当不一。但在目前的销售中,出现了新的情况 – 我们解释了可能的原因。

《赛博朋克2077》的发布几乎已经过去了整整一年。目前,围绕CD Projekt Red公司的动作角色扮演游戏已经变得相当安静。最后一个重大公告令人唏嘘不已:NextGen的升级、DLC和主要补丁将在2021年不再发布。

但现在在Steam上出现了明显的上升趋势。自发布以来,目前的用户评论首次达到了 “非常积极”。而这只是部分原因在于目前的秋季销售。

为什么《赛博朋克2077》现在更受欢迎?

目前《赛博朋克》的表现比以往更好,有84%的好评(Steam评分)。而销量也因50%的销售而得到提升,它在目前的畅销书中名列前茅。任务主管Pawel Sasko也在他的Twitter账户上对此感到高兴:

如果看一下目前的评论,就会发现有几个原因,为什么这个游戏现在被更多人看好。

这就是玩家们目前所称赞的:在较新的评论中,人们对《赛博朋克2077》浓厚的气氛和扣人心弦的故事赞不绝口。 许多玩家似乎也喜欢不同的战斗方式。

所有这些优势《赛博朋克2077》在发布时就已经具备了–但它们有一部分被埋没在了一堆错误和技术问题之下。尤其是老式游戏机受到了严重影响,这一点在(Metacritic)上仍然可以清楚地看到。PC的86分,而PS4和Xbox One的分数分别为57和61。

同时,几个主要的补丁已经消除了最糟糕的错误,并对警察的人工智能、小地图等进行了改进。如果你今天开始玩《赛博朋克2077》,你可以期待一个比发布时更全面的体验。

Cyberpunk 2077 1.3 : How it feels to just start now

更重要的是。那些现在才在销售中得到《赛博朋克2077》的人可能在大多数情况下是没有偏见的。因为那些完全被炒作所吸引的人肯定已经在发布会上购买甚至预购了该游戏。而我们都知道,《赛博朋克2077》往往不能满足这些玩家的高度期望。

那些没有提前关注CD Projekt的许多公告的人,肯定是以完全不同的眼光走过《夜城》。例如,Steam用户Shwartz写道。

自《巫师3》和《新维加斯》以来,我还没有享受过这么多乐趣。如果你不知道广告中的内容,然后被删除,游戏就很好。

在许多积极的评论中也可以看出,《赛博朋克2077》并没有满足所有的愿望。例如,故障或肤浅的RPG机制经常–仍然–受到批评。像这里的0cto_printer87的评论。

虽然它并不像预告片中描述的那样好,但游戏现在处于一个非常可玩的状态。我没有发现任何故障或bug,游戏运行很流畅。只是不要指望它是一个RPG。想一想像《辐射4》那样的体验。 有RPG元素,但它们是次要的,是一种充满动作的线性体验。

但大多数用户仍然会推荐它目前的状态,即使他们认识到某些弱点,如KevinZocktan。

赛博朋克2077》有其问题,但该游戏仍然是我所经历过的最好的故事体验之一。

仅仅是当你在 “夜城 “走动时的气氛,就真的让人沉浸其中。

也许在2022年的新补丁可以在大的故事扩展发布之前再磨平一些棱角。

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