2.9 C
Berlin
星期二, 23 12 月, 2025

赛博朋克2077》的下一次 “重大更新 “将于2022年初到来

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

CD Projekt表示大更新将与《赛博朋克2077》的次世代版本同时上线。

10月,CD Projekt将《赛博朋克2077》的PS5和Xbox系列X-S版本推迟到2022年第一季度。大约一周后,它又将《赛博朋克2077》的所有 “更新、改进和免费DLC “也推迟到2022年。今天,它把这个窗口缩小了一些,在其最新的财务报告中说,《赛博朋克2077》的下一个主要更新也将在2022年头三个月的某个时候到来,与次世代版本的发布同时进行。

“CD Projekt公司总裁兼联合首席执行官Adam Kiciński在一份声明中说:”我们正在努力开发赛博朋克的下一代版本,计划在2022年第一季度发布,同时为所有平台进行另一次重大更新。”《巫师3》的次世代版本和《赛博朋克》的扩展工作也在进行中。”

有趣的是,尽管《赛博朋克2077》的麻烦广为人知,解决其问题的步伐也很缓慢,但Kiciński说CD Projekt的季度收入同比增长近40%,达到1.44亿兹罗提(3470万美元)。但同期的同比利润有所下降,主要原因是 “与更新《赛博朋克》和新项目的探索性工作有关的支出”。

收入的跳跃是非常有趣的现象。一年前发布的《赛博朋克2077》是一个火车残骸,希望CD Projekt能够迅速扭转局面的想法并没有实现。但是尽管有问题,人们对该游戏的兴趣仍然很高。尽管索尼警告说它仍然有很大的问题,但当它最终被允许回到PlayStation商店时,它就登上了排行榜的榜首,正如我们在周末注意到的那样,它在Steam销售排行榜上也名列前茅,而且在50%的折扣销售之后,用户的积极评价也出现了大幅飙升。自11月24日Steam秋季促销上线以来,已经有超过18000条正面评论。

当然,《赛博朋克2077》已经是一个重要的销售热点。仅在2020年,该游戏的销量就超过了1370万份。

RELATED ARTICLES

暴雪做出历史性声明:2026 年将成为“公司历史上最重要的一年”——这个承诺背后隐藏着什么?

暴雪总裁 Johanna Faries 口出狂言:2026 年将超越工作室迄今为止的所有年份。 这是加州很久以来没有听到的如此自信的话。约翰娜·法里斯自 2024 年起担任暴雪娱乐公司总裁,接替了鲍比·科蒂克,她在一篇文章中写道: 《Variety》杂志的采访 将 2026 年称为公司 35 年历史中“最重要的一年”。 让我们一起看看这个声明背后的真正意义吧。 暴雪 2026 年的计划 为了证明“最重要的一年”这个称号名副其实,暴雪总裁亮出了以下王牌。如果您关注了我们的新闻,那么大部分内容对您来说应该都不陌生: 《魔兽世界:午夜》:下一版扩展包将于 2026 年春季推出,这已经不是什么秘密了。 《暗黑破坏神 4: 仇恨之王: 在圣所前线也没有什么意外。 暴雪嘉年华回归: 公司承诺在暂停之后将恢复内部展会,并已确认时间为 9 月。 2026...

《全面战争:中世纪3》可能比许多人想象的要早完成

《中世纪3》已经公布,但仍处于前期制作阶段。不过,据开发商称,这并不意味着游戏尚未存在。 兴奋之后是失望。在《全面战争》25 周年大型展示会上,《中世纪 3》终于正式公布。但不久之后,有人透露该游戏仍处于预制作阶段。 对许多人来说,这是一个非常不好的信号,因为预制作听起来 好像实际开发还没有开始。 这给人一种纯粹的规划阶段的感觉,设计师们先思考他们的愿景,然后才开始实际开发游戏,即制作。 在 一篇新的论坛帖子中,Creative Assembly 现在明确表示情况并非如此。《中世纪 3》的开发进度远超许多人的想象,因此该游戏的发布日期也比之前预期的更近。 《中世纪 3》已经可以玩了Creative Assembly 明确表示,《中世纪 3》不仅是一个粗略的纸上构想,也不只是一个纯粹的原型。对于 Creative Assembly 来说,预制作意味着积极完善他们对游戏的当前设想,并确定最终游戏中必须包含的机制。在将各个部分整合到一起之前,所有内容都要相互协调。因此,《中世纪 3》不仅已经存在,而且已经可以玩了。据 Creative Assembly 称,它比以往任何一款《全面战争》游戏都更早进入可玩状态。围攻、阵型和新的人口系统目前正在测试中。 因此,《中世纪 3》的游戏玩法已经可以展示了。几天前,开发商在一场大型直播中披露了许多来自战役地图的早期游戏场景。 何时发布? 《中世纪 3》已经不仅仅是一些纸上的想法,这是个好兆头。许多粉丝曾担心,我们可能还需要等待五年才能玩到《中世纪...

雄心勃勃的 MOBA 本来想成为“下一个 10,000 小时游戏”,但只运行了半年就关闭了服务器。

Theorycraft Games 宣布将在几个月内关闭大逃杀 MOBA 游戏《Supervive》。 《英雄联盟》等 MOBA 游戏和《堡垒之夜》等大逃杀游戏已经进入市场多年,但仍然是最受欢迎的两种游戏类型中最成功的代表。 Theorycraft Games 希望从这块蛋糕中分得一杯羹,于 2025 年 7 月推出了雄心勃勃的免费 MOBA 游戏《Supervive》。该游戏将该类型与大逃杀元素相结合,希望借此在竞争中脱颖而出。 正如开发商现在承认的那样,该游戏已经失败,Supervive 将沉痛地停止运营。 玩家数量不断减少 在 2024 年 11 月的测试期间,《Supervive》在...