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“祝贺团队”——《赛博朋克2》:名称已确定,重要关卡已突破

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《赛博朋克2》加速推进。CD Projekt Red已启动备受期待的《赛博朋克2077》续作的预生产阶段。但回归夜之城仍需时日。

夜之城的霓虹灯再次闪烁: CD Projekt 有许多关于《赛博朋克 2》的新消息要公布。

最重要的是正式名称:Cyberpunk 2077 的续作现已正式命名为《Cyberpunk 2》。原暂定名称 Orion 已被废弃。

在公布最新财务数据时,这家波兰工作室还谈到了《赛博朋克 2》的开发进展和可能的发布日期。

《赛博朋克 2》的最新情况

CD Projekt 首席财务官 Piotr Nielubowicz 提到了《赛博朋克 2077》扩展包《幻影自由》的持续成功。该扩展包”达到了又一个销售里程碑,被 1000 万玩家购买。考虑到该游戏自发布以来仅过去了 20 个月,这是一个非常出色的成绩,它证实了游戏社区对《赛博朋克》宇宙的持续兴趣。

“鉴于这些进展,我更加欣慰地宣布,我们正在该系列下一款大型游戏的开发过程中迈出了重要一步:几周前,《赛博朋克 2》(原名”Project Orion“)已完成概念设计阶段,进入前期制作阶段。祝贺整个团队!”

《赛博朋克 2》已经不是什么秘密了。2023 年,CD Projekt 在美国波士顿的分公司正在制作这款角色扮演游戏续作的消息首次被曝光。

在预制作阶段,将确定游戏的基石:游戏规模、核心功能、设计等。

所有这些都必须在前期确定,以便图形设计师、关卡设计师和程序员在生产开始时不会朝着不同的方向发展。

https://www.youtube.com/watch?v=VTrH3zxMLEM

未来的大计划

虽然 CD Projekt Red 目前的主要精力仍放在《巫师 4》上,该游戏已于 2024 年底进入全面制作阶段,但《赛博朋克 2》将在明年获得强劲动力。CD Projekt 联合首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基 (Michał Nowakowski) 在投资者电话会议上表示,《赛博朋克 2》的开发团队将是 2025 年的“主要招聘重点”。这表明,该团队将在未来几个月内进行扩编,以加快开发进度。

《赛博朋克2》:一个现实的发布日期是什么时候?

无论新闻意味着什么,《赛博朋克 2》的发布仍遥遥无期。当被问及可能的发布日期时,诺瓦科夫斯基并未否认猜测的 2030 年底或 2031 年初。他冷静地解释道:“我可以在某种程度上重复我在之前的一次谈话中所说的话,即从预制作到最终发布,我们的旅程平均需要四到五年时间。”

然而,诺瓦科夫斯基也指出,每个项目都有其独特之处,许多因素都会影响最终结果。“所以我不会给出具体年份,但总体情况大致如此,”他向投资者总结道。

因此,我们需要耐心等待,才能再次进入夜之城的街头战斗。除了游戏名称外,关于《赛博朋克 2》的具体细节仍然很少。不过,参与游戏开发的纸笔游戏原著作者迈克·庞斯密斯最近透露了一个爆炸性细节。

据此,《赛博朋克2》不再仅限于夜之城,还将包含第二个城市。该城市可能是芝加哥。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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