12.6 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

反恐精英》濒临动荡–Valve 宣布掀起电竞革命

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

反恐精英世界正面临一场大动荡。不仅因为 CS2 即将发布,电子竞技也面临着巨大的变化。

一个不起眼的(来自 Valve的博文)背后其实隐藏着一场《反恐精英》电竞的革命。

反恐精英正走在特许经营的道路上

近年来,职业反恐精英的发展让人联想到《英雄联盟》的特许经营以及NFL等北美传统体育联盟。

2020 年,ESL 与众多战队签订了所谓的 “卢浮宫协议”,BLAST 超级联赛也崛起为该领域的大型赛事之一,这确保了一批特权战队始终存在。尽管当时的首发阵容中总是有明星,但由于只有少数比赛名额是通过预选赛获得的,因此弱者的故事变得越来越少。

Valve 取消合作伙伴联赛

Valve 取消合作伙伴联赛

Valve不想让这种状况继续下去,宣布了未来比赛的三大变化:

  • 禁止赛事组织者与参赛队伍签订可能导致利益冲突的特殊合同。
  • 比赛参赛者必须通过(the Valve Ranking)邀请或通过公开预选赛获得参赛资格。
  • 参赛队伍的补偿,如奖金或其他金钱利益,必须公布,并基于客观标准提供给社区。

这些规定将于 2025 年生效,并有效取消 ESL 和 BLAST 的合作伙伴联赛。这为组织者和参赛队伍提供了两年的时间来遵守规定,同时也让 “卢浮宫协议 “在没有法律问题的情况下到期。

为建立一个更加公平和开放的系统而改革


尽管作为开发商的Valve在传统上给予了赛事组织者很大的回旋余地,但他们还是决定进行干预,以创建一个 “只有技术才能限制成功 “的系统。

ESL 和 BLAST 都已表示同意这些变化,并正在根据新规定调整他们的赛事系列。

因此,从 2025 年起,这两项赛事将继续在《反恐精英 2》的未来发展中发挥重要作用。

(@BLASTPremier

更多竞争和更好的反恐精英

Valve 的新规则至少在理论上应导致许多其他赛事组织者重返《反恐精英》,因为从 2025 年起,他们将不再被排除在与 ESL 和 BLAST 签订的战队合同之外。职业赛事的质量也应从竞争的加剧中受益。

上届巴黎重大赛事已经表明,所谓的 “二级战队 “实力不容小觑,绝对能与合作联赛中财力雄厚的战队并驾齐驱。

因此,《反恐精英》世界不仅即将向《反恐精英 2》迈出一大步,还将在电竞领域掀起一场革命。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。