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星期四, 11 6 月, 2026

需要了解的运动名称:卡里根(CS:GO)

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终于,他夺得了冠军。芬恩-“卡里根”-安徒生抢走了少校冠军。然而,通往那里的漫长道路并不容易。

作为游戏中的领导者,卡里根多次建立新的团队,却一次又一次地与CS:GO最大的冠军头衔狭路相逢。

随着他在FaZe Clan的第二次尝试,传奇的德国-丹麦职业选手现在已经实现了他的梦想。在安特卫普少校赛上,他在与Natus Vincere公司的决赛中惊险过关后,得以将奖杯捧上天。我们回顾一下引领他的漫长道路。

Roots in Counter-Strike 1.6

Karrigan的职业生涯和许多CS:GO职业选手一样,是从CS 1.6开始的,在那里他经历了一些小团队,然后作为一名AWP选手成名,并在2010年底与Fatih “gob b” Dayik和Michele “zonixx” Köhler一起在德国mousesports队证明了自己。


在ESL职业系列赛甚至IEM IV欧洲区的比赛中取得胜利,赢得了国家层面的重大赛事后,他转向了他最后的1.6站。在瑞典的Fnatic组织中,他在转战CS:GO之前就已经成为现场的大人物之一。

困难的变化和Astralis的根源


在《CS:GO》开始时,丹麦人换了好几支队伍,都不太适合。他与n!faculty战队一起参加了第一届CS:GO主要赛事,后来在Astralis取代他的Lukas “gla1ve” Rossander也参加了该赛事。

在这之间,他还拜访了mousesports,甚至是Playing Ducks,所以他又在德国球队中试了试。在这里,他也取得了全国性的成功,但在世界范围内的突破却很困难。在2014年的EMS One卡托维兹比赛中,他是Reason Gaming的一员,之后只在哥本哈根狼队参加过一次大选。

在他的CS:GO生涯中,卡里根第一次在2014年底在Dignitas站稳了脚跟。在那里,他遇到了彼得 “dupreeh“拉斯穆森,安德烈亚斯 “Xyp9x“霍伊斯勒特和尼古拉 “设备 “里德兹–传奇的阿斯特拉里斯的核心。在那里,他还成为了游戏中的新领袖。

在组织结构改变为索罗米德车队(TSM)之后,该车队将迅速成为真正的大头衔的竞争者。他们赢得了PGL CS:GO冠军系列赛2015和Fragbite大师赛第四季等比赛,并进入ESL One科隆站的半决赛。

又过了几个月,取得了坚实的成果,随后在2016年初宣布,随着Astralis的成立,第一个玩家拥有的组织将进入现场。

希望之后是失望

虽然卡里根作为比赛中的领导者,其积极进取的风格帮助球队开花结果,进入上层,但2016年已经没有什么动力了。

Astralis似乎是许多比赛中最强的队伍之一。但特别是在MLG哥伦布2016和ESL One科隆2016这样的重要比赛中,他们在季后赛中失去了神经,输给了可击败的球队。这就是他们被称为 “Chokestralis “的原因。卡里根是比赛中的领袖,但由于他的投篮能力相当低,被认定为痛点。

由于其他球员对他的领导能力感到厌倦,他被踢出了球队。因此,卡里根找到了加入法兹家族的途径。

一个新的开始


在这一点上,FaZe Clan是一个相当平淡无奇的项目,其欧洲球员几乎不被期待。这种情况随着卡里根的到来而改变,他在让明星球员尼古拉-“尼科”-科瓦奇在2017年初加入球队方面发挥了作用。

从那时起,一个模式出现了:在卡里根的领导下,球队变得越来越好。特别是对他的前队Astralis,卡里根几乎每场比赛都赢了。这就是他们如何在StarLadder StarSeries第三季中取得第一名–并在决赛中战胜丹麦人。


这在ESL One: New York 2017、ELEAGUE Premier 2017和IEM Sydney 2018等比赛中反复出现。 同时,FaZe的声望上升,他们在排名中达到第一,Olof “olofmeister” Kajbjer和Ladislav “GuardiaN” Kovács等选手充实了名册。

然而,在2018年下半年,结果再次趋于平缓。即使是在Majors,卡里根领导的团队,就像在Astralis,也无法达到其一贯的标准。尼科把他从游戏中的领导者角色中推了出来,在2018年EPICENTER的一场胜利之后,有一段时间没有成功。Karrigan不得不再次离开。

返回到mousesports


自从卡里根上次在mousesports呆过之后,球队发生了很大的变化。2019年3月,该组织宣布了一个新的名册:

  • Chris “chrisJ“de Jong作为一个常年的mousesports老手。
  • 罗宾 “ropz” 库尔作为一个不可预测的FPL人才。
  • Özgür “woxic“Eker,从陷入困境的HellRaisers转来。
  • David “frozen” Čerňanský,在那之前他只在小球队打球。
  • 卡里根作为小队的新领导。

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《刺客信条》制作人打造的这款全新历史动作冒险游戏曾被认为已告吹,如今其第一章却突然在Steam上免费发布

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《塞尔达传说:时之笛》将推出重制版,并计划于今年内发售!

虽然具体发售日期尚未公布,但我们可以先一睹其全新面貌。《塞尔达传说:时之笛》!此前在任天堂直面会前夕流传的传闻,如今已被证实属实。经典之作《塞尔达传说:时之笛》将推出全新重制版!更令人惊喜的是,该作甚至将于2026年作为Nintendo Switch 2的独占游戏登场!除了一个极其简短的预告片外,目前尚未透露更多信息。但这预告片看起来已经相当令人印象深刻:不过,目前尚未有任何关于实际游戏画面或除发售日期以外的其他信息的蛛丝马迹。预计未来几周内,开发商和发行商将按照惯例通过一场专门的Nintendo Direct发布会来公布这些内容。40周年盛典1986年,首款《塞尔达传说》游戏《塞尔达传说》登陆NES平台。但《塞尔达传说》真正声名鹊起是在几年之后,1998年11月21日(欧洲于1998年12月),《塞尔达传说:时之笛》在日本(及欧洲)登陆任天堂64平台。该作与《玛雅的面具》一同,被视为该系列中最著名的两部作品之一。剧情简介:在《时之笛》中,年仅九岁的林克被选中,肩负起拯救海拉鲁王国、对抗沙漠之王加农多夫的重任。然而,当这位小森林精灵拔出强大的武器——大师之剑时,他陷入了长达七年的沉睡,期间加农多夫夺取了权力。在游戏过程中,他必须借助时间旅行来推翻加农多夫并拯救塞尔达公主。顺便提一下,这款Switch重制版并非同类作品中的首例!早在2011年6月,这款N64游戏就曾推出过重制版。当时登陆3DS平台,并以《塞尔达传说:时之笛3D》为名。无论是原版还是重制版,销量都十分可观(760万份),仅次于《黄昏公主》(1000万份)、《王国之泪》(2190万份)和《荒野之息》(3300万份)。大家对这次的新重制版有什么看法?你们是否也期待得热切,还是说在玩过两款《时之笛》之后已经玩腻了?欢迎在评论区留言告诉我们!

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