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星期四, 16 7 月, 2026

需要了解的运动名称:卡里根(CS:GO)

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终于,他夺得了冠军。芬恩-“卡里根”-安徒生抢走了少校冠军。然而,通往那里的漫长道路并不容易。

作为游戏中的领导者,卡里根多次建立新的团队,却一次又一次地与CS:GO最大的冠军头衔狭路相逢。

随着他在FaZe Clan的第二次尝试,传奇的德国-丹麦职业选手现在已经实现了他的梦想。在安特卫普少校赛上,他在与Natus Vincere公司的决赛中惊险过关后,得以将奖杯捧上天。我们回顾一下引领他的漫长道路。

Roots in Counter-Strike 1.6

Karrigan的职业生涯和许多CS:GO职业选手一样,是从CS 1.6开始的,在那里他经历了一些小团队,然后作为一名AWP选手成名,并在2010年底与Fatih “gob b” Dayik和Michele “zonixx” Köhler一起在德国mousesports队证明了自己。


在ESL职业系列赛甚至IEM IV欧洲区的比赛中取得胜利,赢得了国家层面的重大赛事后,他转向了他最后的1.6站。在瑞典的Fnatic组织中,他在转战CS:GO之前就已经成为现场的大人物之一。

困难的变化和Astralis的根源


在《CS:GO》开始时,丹麦人换了好几支队伍,都不太适合。他与n!faculty战队一起参加了第一届CS:GO主要赛事,后来在Astralis取代他的Lukas “gla1ve” Rossander也参加了该赛事。

在这之间,他还拜访了mousesports,甚至是Playing Ducks,所以他又在德国球队中试了试。在这里,他也取得了全国性的成功,但在世界范围内的突破却很困难。在2014年的EMS One卡托维兹比赛中,他是Reason Gaming的一员,之后只在哥本哈根狼队参加过一次大选。

在他的CS:GO生涯中,卡里根第一次在2014年底在Dignitas站稳了脚跟。在那里,他遇到了彼得 “dupreeh“拉斯穆森,安德烈亚斯 “Xyp9x“霍伊斯勒特和尼古拉 “设备 “里德兹–传奇的阿斯特拉里斯的核心。在那里,他还成为了游戏中的新领袖。

在组织结构改变为索罗米德车队(TSM)之后,该车队将迅速成为真正的大头衔的竞争者。他们赢得了PGL CS:GO冠军系列赛2015和Fragbite大师赛第四季等比赛,并进入ESL One科隆站的半决赛。

又过了几个月,取得了坚实的成果,随后在2016年初宣布,随着Astralis的成立,第一个玩家拥有的组织将进入现场。

希望之后是失望

虽然卡里根作为比赛中的领导者,其积极进取的风格帮助球队开花结果,进入上层,但2016年已经没有什么动力了。

Astralis似乎是许多比赛中最强的队伍之一。但特别是在MLG哥伦布2016和ESL One科隆2016这样的重要比赛中,他们在季后赛中失去了神经,输给了可击败的球队。这就是他们被称为 “Chokestralis “的原因。卡里根是比赛中的领袖,但由于他的投篮能力相当低,被认定为痛点。

由于其他球员对他的领导能力感到厌倦,他被踢出了球队。因此,卡里根找到了加入法兹家族的途径。

一个新的开始


在这一点上,FaZe Clan是一个相当平淡无奇的项目,其欧洲球员几乎不被期待。这种情况随着卡里根的到来而改变,他在让明星球员尼古拉-“尼科”-科瓦奇在2017年初加入球队方面发挥了作用。

从那时起,一个模式出现了:在卡里根的领导下,球队变得越来越好。特别是对他的前队Astralis,卡里根几乎每场比赛都赢了。这就是他们如何在StarLadder StarSeries第三季中取得第一名–并在决赛中战胜丹麦人。


这在ESL One: New York 2017、ELEAGUE Premier 2017和IEM Sydney 2018等比赛中反复出现。 同时,FaZe的声望上升,他们在排名中达到第一,Olof “olofmeister” Kajbjer和Ladislav “GuardiaN” Kovács等选手充实了名册。

然而,在2018年下半年,结果再次趋于平缓。即使是在Majors,卡里根领导的团队,就像在Astralis,也无法达到其一贯的标准。尼科把他从游戏中的领导者角色中推了出来,在2018年EPICENTER的一场胜利之后,有一段时间没有成功。Karrigan不得不再次离开。

返回到mousesports


自从卡里根上次在mousesports呆过之后,球队发生了很大的变化。2019年3月,该组织宣布了一个新的名册:

  • Chris “chrisJ“de Jong作为一个常年的mousesports老手。
  • 罗宾 “ropz” 库尔作为一个不可预测的FPL人才。
  • Özgür “woxic“Eker,从陷入困境的HellRaisers转来。
  • David “frozen” Čerňanský,在那之前他只在小球队打球。
  • 卡里根作为小队的新领导。

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《宝可梦GO》兑换码为玩家送上新福利

为庆祝2026年全球GO节,《宝可梦GO》推出了一组新兑换码,玩家兑换后可免费获得一些道具和资源。今年7月对《宝可梦GO》而言意义非凡,不仅因为游戏迎来10周年纪念,还举办了大量活动,甚至推出了此前从未出现过的新宝可梦和限定宝可梦。此前,7月10日的“全球GO嘉年华”因仅限受邀参与者才能获得独家超梦而适得其反,为此,游戏将在今天和明天(7月12日)通过大量新免费奖励向粉丝们致歉。《宝可梦GO》2026年全球GO Fest活动将免费赠送“超巨化超梦X”和“超巨化超梦Y”,玩家可在“超级巨化团体战”中获得这两种标志性的传说宝可梦。随后,玩家可使用在突袭战中获得的“超进化能量”,或通过完成“基因掌握”限时研究任务获得的“超进化能量”来进化这只宝可梦。该研究任务在7月12日当地时间晚上7点前对所有玩家免费开放,并设有分支路径,可选择进化为“超进化梦幻X”或“超进化梦幻Y”。不过这还不是全部,玩家还能获得更多免费奖励。《宝可梦GO》将赠送更多超梦免费奖励 代码 1 已解锁恭喜各位训练家!“超进化梦幻聚会挑战”的首个代码(需75万次报名)现已正式解锁!PokemonGOFest2026:全球链接容量已达上限的训练家,在兑换此奖励代码前需先腾出空间…… pic.twitter.com/sVqq2Vx7Y5 — Pokémon GO (@PokemonGoApp) 2026年7月11日一个新的促销代码让玩家可以在《Pokémon GO》中完全免费获得100点链接能量和15个精灵球。要领取奖励,玩家必须确保背包空间充足,且“链接能量”未达到上限。若达到上限,游戏将提示:“此礼品卡代码或促销代码无效,或者您不符合活动资格。”目前看来,该代码似乎没有资格限制,但若“链接能量”已满,系统将显示上述提示。此外,这是首个“Go Fest”促销代码,明天还将发布另一个。免费兑换码:62EGDH625ABMP 粉丝们请务必在7月12日当地时间晚上7点活动结束前领取“惊雷发现”特别研究任务,因为该任务没有有效期,随时完成即可获得一只免费的泽拉奥拉。至于该兑换码,目前尚不清楚其是否设有有效期以及具体截止时间,但在此期间,玩家均可免费兑换。预计明天还将发布另一组兑换码,奖励内容相同——100点链接能量和15个精灵球,供玩家在《宝可梦GO》2026年全球Go Fest活动期间(以及活动结束后)使用。除了“全球Go Fest”之外,本月还有许多其他活动。为庆祝《宝可梦GO》十周年,游戏中新增了一只极其稀有的“鬼斯通”,它背上的硬币上印有数字“10”,且仅能在7月底前获取。同样,本月还将举办一场传说宝可梦活动,以及一场以威洛教授为主题的活动,活动中将出现一只身着该角色服装的独特皮卡丘。《宝可梦GO》的“助手皮卡丘”活动将于7月21日举行,与此次超梦活动类似,玩家获取这只特殊宝可梦的时间窗口非常短暂。关于未来的赠礼活动,玩家可关注《宝可梦GO》官方社交媒体页面,预计明天将发布的新兑换码信息也请通过该渠道获取。

《哥特重制版》:多亏了一个绝妙的主意,这位玩家再也不会迷路了

特别是在游戏初期,《哥特重制版》中若走错岔路,可能会突然遭遇一大群怪物,这十分危险。因此,一位玩家格外努力,确保自己始终能找到正确路线。想要在《哥特重制版》中找到方向,玩家要么得有很好的方向感,要么就得向地图绘制师格雷厄姆付费:除了世界地图外,还有关于各个营地的更详细概览图,而对于米纳谷的新手来说,这些地图可并不便宜。不过还有其他方法:一位在Reddit上以AlphaMaru为昵称的《哥特王朝》粉丝,无需花费任何矿石,就能随时查看这些地图。这样我就永远不会迷路了AlphaMaru 在一篇帖子中展示了他替代游戏内地图的解决方案——他原本不得不花 Złoty 而不是矿石来购买这些地图。他干脆把所有地图都打印在一块大鼠标垫上: (Reddit)<div data-embed-type=“reddit” data-embed-content='&10;允许显示 Reddit 内容'>鼠标垫的三分之二被整片矿谷的大地图占据,右侧则留有空间放置各个营地。在这篇帖子中,这位精明的玩家还附上了他用于打印的高分辨率图片。他将这些图稿发送给了一个波兰网站,该网站专门制作个性化鼠标垫。不过,如果大家此刻也灵光一现,还有一个德语网站可以供大家参考。AlphaMaru 因这个创意收到了其他粉丝的诸多赞誉,当然也少不了几句玩笑话:这主意真绝!这会是一件很棒的周边商品。TheGreatManitou我也想要,太棒了!ShinySubmarine迭戈让我来的,他说你可以给我一张卡片?sakosak你因此获得了卡片成就吗?Outrageous-Slide7172当然,与游戏内地图相比,这种实体地图也有其缺点。虽然无需先打开地图,但上面也看不到自己的位置。此外,还无法在地图上做标记。当然,除非你直接在鼠标垫上画出来。尽管如此,我们现在有一个构想:为每款开放世界游戏设计一款印有对应地图的鼠标垫——这该多棒啊!

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