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星期一, 11 5 月, 2026

需要了解的运动名称:卡里根(CS:GO)

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终于,他夺得了冠军。芬恩-“卡里根”-安徒生抢走了少校冠军。然而,通往那里的漫长道路并不容易。

作为游戏中的领导者,卡里根多次建立新的团队,却一次又一次地与CS:GO最大的冠军头衔狭路相逢。

随着他在FaZe Clan的第二次尝试,传奇的德国-丹麦职业选手现在已经实现了他的梦想。在安特卫普少校赛上,他在与Natus Vincere公司的决赛中惊险过关后,得以将奖杯捧上天。我们回顾一下引领他的漫长道路。

Roots in Counter-Strike 1.6

Karrigan的职业生涯和许多CS:GO职业选手一样,是从CS 1.6开始的,在那里他经历了一些小团队,然后作为一名AWP选手成名,并在2010年底与Fatih “gob b” Dayik和Michele “zonixx” Köhler一起在德国mousesports队证明了自己。


在ESL职业系列赛甚至IEM IV欧洲区的比赛中取得胜利,赢得了国家层面的重大赛事后,他转向了他最后的1.6站。在瑞典的Fnatic组织中,他在转战CS:GO之前就已经成为现场的大人物之一。

困难的变化和Astralis的根源


在《CS:GO》开始时,丹麦人换了好几支队伍,都不太适合。他与n!faculty战队一起参加了第一届CS:GO主要赛事,后来在Astralis取代他的Lukas “gla1ve” Rossander也参加了该赛事。

在这之间,他还拜访了mousesports,甚至是Playing Ducks,所以他又在德国球队中试了试。在这里,他也取得了全国性的成功,但在世界范围内的突破却很困难。在2014年的EMS One卡托维兹比赛中,他是Reason Gaming的一员,之后只在哥本哈根狼队参加过一次大选。

在他的CS:GO生涯中,卡里根第一次在2014年底在Dignitas站稳了脚跟。在那里,他遇到了彼得 “dupreeh“拉斯穆森,安德烈亚斯 “Xyp9x“霍伊斯勒特和尼古拉 “设备 “里德兹–传奇的阿斯特拉里斯的核心。在那里,他还成为了游戏中的新领袖。

在组织结构改变为索罗米德车队(TSM)之后,该车队将迅速成为真正的大头衔的竞争者。他们赢得了PGL CS:GO冠军系列赛2015和Fragbite大师赛第四季等比赛,并进入ESL One科隆站的半决赛。

又过了几个月,取得了坚实的成果,随后在2016年初宣布,随着Astralis的成立,第一个玩家拥有的组织将进入现场。

希望之后是失望

虽然卡里根作为比赛中的领导者,其积极进取的风格帮助球队开花结果,进入上层,但2016年已经没有什么动力了。

Astralis似乎是许多比赛中最强的队伍之一。但特别是在MLG哥伦布2016和ESL One科隆2016这样的重要比赛中,他们在季后赛中失去了神经,输给了可击败的球队。这就是他们被称为 “Chokestralis “的原因。卡里根是比赛中的领袖,但由于他的投篮能力相当低,被认定为痛点。

由于其他球员对他的领导能力感到厌倦,他被踢出了球队。因此,卡里根找到了加入法兹家族的途径。

一个新的开始


在这一点上,FaZe Clan是一个相当平淡无奇的项目,其欧洲球员几乎不被期待。这种情况随着卡里根的到来而改变,他在让明星球员尼古拉-“尼科”-科瓦奇在2017年初加入球队方面发挥了作用。

从那时起,一个模式出现了:在卡里根的领导下,球队变得越来越好。特别是对他的前队Astralis,卡里根几乎每场比赛都赢了。这就是他们如何在StarLadder StarSeries第三季中取得第一名–并在决赛中战胜丹麦人。


这在ESL One: New York 2017、ELEAGUE Premier 2017和IEM Sydney 2018等比赛中反复出现。 同时,FaZe的声望上升,他们在排名中达到第一,Olof “olofmeister” Kajbjer和Ladislav “GuardiaN” Kovács等选手充实了名册。

然而,在2018年下半年,结果再次趋于平缓。即使是在Majors,卡里根领导的团队,就像在Astralis,也无法达到其一贯的标准。尼科把他从游戏中的领导者角色中推了出来,在2018年EPICENTER的一场胜利之后,有一段时间没有成功。Karrigan不得不再次离开。

返回到mousesports


自从卡里根上次在mousesports呆过之后,球队发生了很大的变化。2019年3月,该组织宣布了一个新的名册:

  • Chris “chrisJ“de Jong作为一个常年的mousesports老手。
  • 罗宾 “ropz” 库尔作为一个不可预测的FPL人才。
  • Özgür “woxic“Eker,从陷入困境的HellRaisers转来。
  • David “frozen” Čerňanský,在那之前他只在小球队打球。
  • 卡里根作为小队的新领导。

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《生化奇兵4》获此前曾“深感失望”的高管积极评价

《生化奇兵4》曾让Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克“深感失望”,这位业界资深人士在最近的一次采访中证实了这一点。尽管该项目的进展未达Take-Two的预期,但泽尔尼克对《生化奇兵4》的现状持谨慎乐观的态度。《生化奇兵4》目前由Cloud Chamber工作室负责开发,该团队由系列老将——包括美术师兼前创意总监霍加斯·德拉普兰特、美术总监斯科特·辛克莱以及设计总监乔纳森·佩林——以及该系列的新成员共同组成。作为2K Games旗下的一支分支,Cloud Chamber于2019年正式成立,其明确目标便是开发《生化奇兵》系列的第四部正传作品。如今,该工作室在加拿大蒙特利尔和加利福尼亚州诺瓦托均设有办公室。然而,工作室的唯一项目并未按原计划推进,截至2026年年中——即进入开发阶段六年半后——《生化奇兵4》仍杳无踪迹。Take-Two首席执行官对《生化奇兵4》的问题“深感失望”但并不意外在最近接受Game File的斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)采访时,泽尔尼克承认了该项目的困难,并将其描述为反映了现代游戏开发所面临的一些更广泛的挑战。当被问及是否对《生化奇兵4》的多次延期以及大型游戏开发周期延长感到惊讶时,这位高管表示并不意外,并补充说,他的经营方式不会让他对这类问题措手不及。不过,他承认《生化奇兵4》的开发周期之长令他“深感失望”。回过头来看,我觉得我们浪费了大量时间和资金,去追逐一些最终证明是死胡同的创意方向。泽尔尼克表示目前对《生化奇兵4》“感觉好多了”托蒂洛还询问泽尔尼克是否对当前的《生化奇兵4》状况感到更乐观,随后他打断了自己的提问,指出即便泽尔尼克并非如此,他大概也不会说出相反的看法。泽尔尼克随即插话表示,虽然他可能会拒绝回答某些问题,但绝不会给出误导性的回答,并补充说他目前确实对该项目“感觉好多了”。当被问及Cloud Chamber开发问题的根源时,泽尔尼克的回答含糊其辞。“回过头来看,我觉得我们浪费了大量时间和资金,去追逐一些最终证明是死胡同的创意方向,”这位高管表示。该项目目前具体处于何种境地尚不明确,因为泽尔尼克并未透露Cloud Chamber的这款新作何时才能最终准备就绪。《生化奇兵4》最近一次重大的开发危机可追溯至2025年8月,当时彭博社报道了Cloud Chamber内部的大规模调整:创意总监霍加斯·德拉普兰特被调至“发行岗位”,工作室负责人凯莉·吉尔莫尔则被罗德·弗格森取代。十多年前,弗格森也曾被引入Irrational Games,协助将《生化奇兵:无限》推向完成。《生化奇兵4》团队仍在招聘本应早已填补的职位据GlobalESportNews查阅的招聘信息显示,Cloud Chamber目前正在招聘多个职位,而这些职位通常在游戏进入开发最后阶段前就应已配备人员。其中包括一个驻加拿大的战斗玩法设计师职位,该角色部分职责在于设计游戏中的敌人遭遇战。虽然无法仅凭单一招聘信息就准确推断项目的进展状况,但此类招聘活动表明《生化奇兵4》目前可能并未处于常规意义上的开发后期阶段,尤其是考虑到Cloud Chamber工作室在2025年的重组情况。在工作室经历那次重组不久后,泽尔尼克表示,鉴于该标志性系列前三部作品设定的高标准,《生化奇兵4》不能仅满足于“优秀”,必须达到“卓越”的水准才能面世。

《宝可梦集换式卡牌游戏》揭晓九款惊艳的初始宝可梦宣传卡

《宝可梦集换式卡牌游戏》已正式公布了玩家将在人气系列“初代伙伴系列”第二弹中获得的九款宣传卡。这些令人惊叹的宝可梦集换式卡牌游戏卡牌,展现了城都、合众和伽勒尔地区的初始宝可梦。备受喜爱的宝可梦集换式卡牌游戏已为粉丝们提供了众多庆祝该系列30周年的理由。2026年至今,该卡牌游戏已发布了两款大型扩展包,即《升华英雄》和《完美秩序》,而第三款扩展包《混沌崛起》也即将推出。宝可梦TCG还推出了多款附带独特宣传卡的周年纪念产品,例如内含特别皮卡丘的2026年宝可梦日礼盒,以及收录关东、神奥和阿罗拉地区初始宝可梦的首波“初代伙伴系列”。如今,随着“初代伙伴系列”第二弹的推出,九张全新的初始宝可梦宣传卡即将登场。宝可梦卡牌游戏揭晓“初代伙伴系列”第二弹宣传卡抢先一睹“初代伙伴系列”第二弹30周年纪念插画稀有宣传卡!✨ PokemonTCG pic.twitter.com/DSl7eVzBcN — 宝可梦卡牌补货与资讯 (@PokemonRestocks) 2026年5月8日宝可梦卡牌游戏官方正式公布了随“初代伙伴系列”第二弹发售附赠的新宣传卡组。这组令人惊艳的卡牌采用了城都、合众和加拉尔地区初始宝可梦的独特设计,每盒“初代伙伴系列”中都将包含这三套地区限定卡组中的一套。初始宝可梦卡的设计中融入了各自游戏中标志性的地点和场景,例如小锯鳄卡牌上怒海湖的闪光暴鲤龙,以及水箭龟宣传卡上宁巴萨市的摩天轮。宝可梦集换式卡牌游戏《初代伙伴系列》第二弹定于6月19日发售。这套令人惊叹的宝可梦宣传卡预计将在发售后成为粉丝们的抢手之物。此前发行的《初代伙伴系列》首波卡盒曾是众多宝可梦收藏家争相追捧的对象,尤其是因为其中包含了三只关东地区的初始宝可梦。每张关东地区初始宝可梦卡在二手市场也拥有可观的转售价值,妙蛙种子、小火龙和杰尼龟的卡牌价格均超过20美元。宝可梦第二波初始宝可梦宣传卡之后,预计还将推出另一版“初代伙伴系列”。《宝可梦集换式卡牌》预计将于2026年下半年推出“初代伙伴系列”第三辑,届时将通过霍恩、卡洛斯和帕尔迪亚地区的初始宝可梦宣传卡完善该系列。这些宣传卡预计将延续前几版的风格,将泥巴鱼和火狐狸等宝可梦与各自地区最具标志性的场景相结合。尽管宝可梦公司尚未正式公布“初代伙伴系列”最终版的发售日期,但鉴于前两版之间的间隔,第三系列很可能于8月或9月推出。“初代伙伴系列”只是该系列为庆祝30周年而举办的一系列大型庆典活动的一部分。宝可梦公司曾在年度“宝可梦日”直播活动中正式宣布了主系列游戏的第十世代,并首次展示了《宝可梦:风与浪》。该系列还为周年庆推出了大量新周边商品,包括近期与Target合作推出的独家宝可梦系列,涵盖服装、键盘、耳机等。在接下来的30周年庆期间,宝可梦粉丝们将有许多值得期待的内容。

PlayStation即将推出“Next Level”优惠活动

想要以折扣价购买PS4或PS5游戏的PlayStation用户很快就能如愿以偿,因为索尼已预告了PlayStation Store即将举办的“Next Level”优惠活动。不过,这场PlayStation游戏促销活动要到五月中旬才会开始,因此粉丝们还需再稍等片刻,才能知晓哪些游戏将参与折扣。作为索尼游戏主机的核心数字商店,PlayStation Store最早出现在PlayStation 3和PSP主机时代。随着PS4和PS5的推出,PlayStation Store已作为基础功能集成到PlayStation操作系统中,而非独立应用。PlayStation Store的用户界面可能还会进行更多调整,有传言称可能会加入带有简短描述和标签的横向游戏卡片。索尼“Next Level Savings”优惠活动将于5月13日开启PlayStation粉丝很快将有机会以折扣价为自己的数字游戏库添置新游戏。根据PlayStation Store优惠页面上发布的横幅显示,“Next Level Savings”活动将于5月13日(星期三)开始。该活动横幅最初是在“优惠”标签页下线12小时后突然重新出现时首次亮相的。以往的PlayStation促销活动通常在重大节假日或特定季节举行,不过每场活动的折扣游戏及其价格往往各不相同。不过,目前尚不清楚“超值优惠”活动期间将有哪些游戏打折,以及促销将持续多久。在此期间,有意购买的玩家可以提前将PlayStation Store的优惠页面加入书签。不过,在PlayStation“Next Level Savings”活动中,不同用户可能看到的优惠内容并不相同。自2025年底以来,PlayStation一直在PlayStation Store上对3A大作进行动态定价测试,例如《王国来临:救赎2》、《Astro Bot》和《战神:诸神黄昏》等游戏曾向特定用户提供折扣。然而,动态定价的随机性招致了PlayStation粉丝的批评,部分人甚至指责其设计本质上属于掠夺性营销。不过,目前尚不清楚“Next Level Savings”活动是否会采用动态定价,还是索尼将回归传统的折扣模式。“Next...