需要了解的运动名称:卡里根(CS:GO)

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终于,他夺得了冠军。芬恩-“卡里根”-安徒生抢走了少校冠军。然而,通往那里的漫长道路并不容易。

作为游戏中的领导者,卡里根多次建立新的团队,却一次又一次地与CS:GO最大的冠军头衔狭路相逢。

随着他在FaZe Clan的第二次尝试,传奇的德国-丹麦职业选手现在已经实现了他的梦想。在安特卫普少校赛上,他在与Natus Vincere公司的决赛中惊险过关后,得以将奖杯捧上天。我们回顾一下引领他的漫长道路。

Roots in Counter-Strike 1.6

Karrigan的职业生涯和许多CS:GO职业选手一样,是从CS 1.6开始的,在那里他经历了一些小团队,然后作为一名AWP选手成名,并在2010年底与Fatih “gob b” Dayik和Michele “zonixx” Köhler一起在德国mousesports队证明了自己。


在ESL职业系列赛甚至IEM IV欧洲区的比赛中取得胜利,赢得了国家层面的重大赛事后,他转向了他最后的1.6站。在瑞典的Fnatic组织中,他在转战CS:GO之前就已经成为现场的大人物之一。

困难的变化和Astralis的根源

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在《CS:GO》开始时,丹麦人换了好几支队伍,都不太适合。他与n!faculty战队一起参加了第一届CS:GO主要赛事,后来在Astralis取代他的Lukas “gla1ve” Rossander也参加了该赛事。

在这之间,他还拜访了mousesports,甚至是Playing Ducks,所以他又在德国球队中试了试。在这里,他也取得了全国性的成功,但在世界范围内的突破却很困难。在2014年的EMS One卡托维兹比赛中,他是Reason Gaming的一员,之后只在哥本哈根狼队参加过一次大选。

在他的CS:GO生涯中,卡里根第一次在2014年底在Dignitas站稳了脚跟。在那里,他遇到了彼得 “dupreeh“拉斯穆森,安德烈亚斯 “Xyp9x“霍伊斯勒特和尼古拉 “设备 “里德兹–传奇的阿斯特拉里斯的核心。在那里,他还成为了游戏中的新领袖。

在组织结构改变为索罗米德车队(TSM)之后,该车队将迅速成为真正的大头衔的竞争者。他们赢得了PGL CS:GO冠军系列赛2015和Fragbite大师赛第四季等比赛,并进入ESL One科隆站的半决赛。

又过了几个月,取得了坚实的成果,随后在2016年初宣布,随着Astralis的成立,第一个玩家拥有的组织将进入现场。

希望之后是失望

虽然卡里根作为比赛中的领导者,其积极进取的风格帮助球队开花结果,进入上层,但2016年已经没有什么动力了。

Astralis似乎是许多比赛中最强的队伍之一。但特别是在MLG哥伦布2016和ESL One科隆2016这样的重要比赛中,他们在季后赛中失去了神经,输给了可击败的球队。这就是他们被称为 “Chokestralis “的原因。卡里根是比赛中的领袖,但由于他的投篮能力相当低,被认定为痛点。

由于其他球员对他的领导能力感到厌倦,他被踢出了球队。因此,卡里根找到了加入法兹家族的途径。

一个新的开始

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在这一点上,FaZe Clan是一个相当平淡无奇的项目,其欧洲球员几乎不被期待。这种情况随着卡里根的到来而改变,他在让明星球员尼古拉-“尼科”-科瓦奇在2017年初加入球队方面发挥了作用。

从那时起,一个模式出现了:在卡里根的领导下,球队变得越来越好。特别是对他的前队Astralis,卡里根几乎每场比赛都赢了。这就是他们如何在StarLadder StarSeries第三季中取得第一名–并在决赛中战胜丹麦人。


这在ESL One: New York 2017、ELEAGUE Premier 2017和IEM Sydney 2018等比赛中反复出现。 同时,FaZe的声望上升,他们在排名中达到第一,Olof “olofmeister” Kajbjer和Ladislav “GuardiaN” Kovács等选手充实了名册。

然而,在2018年下半年,结果再次趋于平缓。即使是在Majors,卡里根领导的团队,就像在Astralis,也无法达到其一贯的标准。尼科把他从游戏中的领导者角色中推了出来,在2018年EPICENTER的一场胜利之后,有一段时间没有成功。Karrigan不得不再次离开。

返回到mousesports

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自从卡里根上次在mousesports呆过之后,球队发生了很大的变化。2019年3月,该组织宣布了一个新的名册:

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  • Chris “chrisJ“de Jong作为一个常年的mousesports老手。
  • 罗宾 “ropz” 库尔作为一个不可预测的FPL人才。
  • Özgür “woxic“Eker,从陷入困境的HellRaisers转来。
  • David “frozen” Čerňanský,在那之前他只在小球队打球。
  • 卡里根作为小队的新领导。

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《战地6》在第5赛季伊始便推出了两张精彩地图,但对我来说最重要的更新要等到12月才会到来

《战地6》将于2026年10月13日开启其迄今为止规模最大的赛季,并同步推出两张新地图。我已经试玩过它们,但更期待的却是另一项完全不同的内容。祝《战地6》一切顺利!2026年10月10日,这款多人射击游戏迎来了它的周年纪念日。天哪,这真是一段波澜起伏的一年:经历了四个赛季,推出了八张新地图,进行了大量 bug 修复和优化。当然,围绕地图大小、皮肤、挑战任务和平衡性的讨论也从未间断。《战地6》绝非一款完美的射击游戏, 但我依然坚持玩了一年,除了短暂的中断外,一直都在持续游玩。如今许多方面都已有所改进,第五赛季还将为游戏库增添更多地图、武器和载具。我已经提前体验过部分内容,但最让我期待的,还是开发者至今几乎未曾展示过的一项机制。拉斯维加斯是一大亮点我试玩了大约90分钟这两张新地图,它们将于10月13日随赛季开启一同上线。试玩模式仅限“占领战”:拉斯维加斯大道:在这里,我们将徒步、驾驶坦克或乘坐直升机,为争夺拉斯维加斯著名的赌场而战。试玩时我非常喜欢这张地图,因为它鲜艳的色彩和豪华的建筑在视觉上与以往的所有地图都截然不同。此外,这里空间极其宽敞,还有许多走廊和房间可供藏身和实施侧翼包抄。这是一张令人愉悦的混乱地图。51区: 一张规模宏大的地图,包含坦克、直升机和战斗机。这里是狙击手的天堂,他们几乎可以从地图的每个角落进行射击。巨大的高差使得在岩石丘陵上视野更加开阔。与此同时,地图上也有充足的掩体和许多地下通道,便于避开载具的追击。试玩时这两张地图都给我留下了不错的印象,至少“征服”模式是如此。至于这些地图在“突破”模式中的表现如何,还有待观察——毕竟过去该模式在地图布局和占领区方面一直存在问题。最大规模的赛季——以及最重要的更新?《战地6》在赛季伊始就推出两张新地图,这无疑是朝着正确方向迈出的一步。随着新增一张地图、两辆新载具以及总计6种武器的加入,第五赛季将成为这款射击游戏迄今为止规模最大的内容更新包。不过开发者并未透露这种趋势是否会延续下去——但我们还是抱有期待。可以肯定的是,未来还会有更多赛季推出,《战地6》的寿命很可能比前作更长。但我还没提到一项对我来说尤为重要的更新:服务器浏览器将随第五赛季的最后一章于2026年12月8日一同上线。不过目前已有一些细节让我充满期待:届时将同时提供官方服务器和采用固定轮换机制的社区服务器。此外,玩家还可以托管持久服务器,这些服务器将长期保持在线状态。不过,我之所以期待服务器浏览器,其中一个原因或许会在第五赛季结束时不复存在。因为《战地6》中两张最差的地图——“新索贝克”和“布莱克韦尔原野”——即将进行重制。不过,这些改动能否真正解决地图的所有问题尚不明确:已公布的调整内容听起来并不太全面。但对我来说,服务器浏览器仍然是一项不可或缺的功能,本应在游戏发布时就已存在。毕竟,没有固定轮换机制的播放列表总是让我连续多次被分配到同一张地图上。虽然我可以通过搜索功能有针对性地选择特定地图进行游戏,但理想情况下,服务器浏览器能为我提供更多可能性:例如,我可以加入仅使用特定地图组合的服务器(仅限步兵地图或仅限最佳“全面战争”地图),甚至可以投票决定下一张地图。如果将服务器浏览器置于显眼位置,社区服务器或许能再次成为焦点。虽然这些服务器目前已经存在,但它们被隐藏在“门户”标签下的某个子菜单中,而几乎没有玩家会去打开这些菜单。现在就看Dice能不能搞砸了,我为我们大家祈祷好运!

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