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星期五, 30 1 月, 2026

“最简单的大逃杀”–CoD专家称《战地2》不需要技巧

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在他在Twitch上的一个流媒体中,CoD职业选手Aydan声称Warzone是迄今为止大逃杀游戏中最简单的。

《战地》是最简单的大逃杀游戏,还是说这又是一个CoD职业选手抱怨在比赛中不小心被击倒而感到不满?

最轻大逃杀?

Warzone职业选手Aydan “Aydan “Conrad在一次直播中声称,在目前的大逃杀射击游戏中,Warzone是最容易掌握技巧的。

在他眼里,Apex Legends是更具挑战性的BR射击游戏,由于操作者的技能不同,要比Warzone更难掌握。

这并不是艾登第一次对动视的射击游戏开炮。

我总是说,战地是你最不需要技巧的游戏。[……]Apex的所有不同技能无疑更具挑战性,这甚至不是一场激烈的比赛。战争区绝对是最简单的大逃杀。不过,我也没玩过PUBG


早在11月,这位流媒体人就批评了TTK,在他看来,TTK太短了,让人无法采取战术和超越对手。极快的TTK确保玩家之间几乎没有任何技术差距,使坏玩家太容易淘汰好玩家。

顺便说一句,在谈到TTK的时候,社区的一部分人对事情的看法与艾登相似。在社交媒体上,关于《战地2》中的死亡是否发生得有点太快的讨论一次又一次地爆发出来。

Apex Legends真的更难吗?

尽管由于艾丹多年的经验和在战地的各种比赛中的胜利,他无疑可以被认为是一个职业选手,但是很难说横竖都是Apex Legends还是战地是更有挑战性的BR射击游戏。

然而,事实是,《使命召唤》几十年来已经被指责为对休闲玩家太过关注,而开发者也尽其所能地弥补了个人用户的技能差异。

在社区内反复讨论令人讨厌的 “基于技能的匹配”(SBMM)并非毫无意义。

相同而又不同

很难一对一地比较这两款游戏,因为即使它们都是大逃杀射击游戏,它们的游戏元素也完全不同。

例如,虽然《Apex Legends》通过各种操作员能力为大逃杀引入了全新的玩法,但《Warzone Caldera》和《Warzone 2.0》都依赖于Perks。与操作员的能力相比,这些能力要被动得多,在某些情况下,对游戏的影响非常小。

另一方面,以各种各样的方式配置武器的几乎无限的可能性,总是让《战地》比许多其他BR游戏更有深度。

很可能,正如经常发生的那样,真相就在中间的某个地方。如果说实话,在战地社区,最终从不存在的技能差距中受益的人比相反的要多。

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