战争地带》推出新地图乌尔齐克斯坦–关于发布、预载等的一切信息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

使命召唤》的大逃杀游戏将迎来另一张新地图。我们为您准备了发布时间、下载等所有信息。

《使命召唤:战地》即将迎来重大改变一张全新的大型大逃杀地图即将到来!这张地图名为乌尔齐克斯坦,颠覆了阿尔-马兹拉为游戏带来的很多东西。最重要的信息可以在这里找到:

    。

    • 发售时间:《乌兹克斯坦》将于12 月 6 日 18:00 发售,与《现代战争 3》第一季同时发售。
    • 预载:你可以在发布前下载大更新,但目前只能在 PC 上通过 Battle.net 下载。下载大小约为40 千兆字节。

    。

    我们已在下面为您解答了所有其他问题。请使用我们的快速导航直接跳转到您特别感兴趣的问题:

      D

      我们已在下面为您解答了所有其他问题。

      • 设置:乌尔齐克斯坦是什么样的地图?
      • 变化: 地图上有什么不同?
      • 模式:推出时有哪些游戏模式?
      • 兴趣点:地图上有哪些最重要的地点?
      • 旧地图 Al-Mazrah 会发生什么变化?

      关于新战区地图乌尔齐克斯坦的所有信息

      设置:乌尔齐克斯坦是一张什么样的地图?

      乌尔齐克斯坦是 CoD 宇宙中的一个虚构国家,你已经从《现代战争(2019)》中知道了这个国家。它位于西亚黑海沿岸,是抵抗战士法拉-卡里姆(Farah Karim)的故乡。同名地图由一个大城市和周边地区组成。

      活动期间,您还将在乌尔齐克斯坦旅行,但只是部分地区。与往常一样,您还将在大型 BR 地图中发现一些多人游戏地图 – CoD 坚持这一久经考验的概念。

      从外观上看,整个地图让人联想到维但斯克,尤其是建筑和适中的配色方案。至于它是否能像过去的经典 Warzone 地图一样好用,我们拭目以待。大逃杀游戏肯定会发生重大变化,这就是为什么一些粉丝已经在谈论《战地 3》。

      变化: 地图上哪些运行方式与以前不同?

      Gulag:这是你在比赛中被击落后的下场。在与另一名阵亡玩家的 1 对 1 战斗中,你有机会重返战场,获胜者将通过乌尔齐克斯坦再次跳伞。

      这次古拉格没有人工智能对手,也没有团队战,取而代之的是经典的三条通道。不过,还有一个版本是在夜间进入古拉格,必须使用夜视镜。这是一个随机事件,发生的次数应该相对较少,但会让游戏变得更加丰富多彩。

      (在古拉格,1V1 再次适用。)
      (在古拉格,1V1 再次适用。)

      移动:《使命召唤:战地》采用了《现代战争 3》中修改过的移动方式,例如滑动取消再次成为可能。

      UI:UI 也基于《现代战争 3》。从发布开始,小地图上将再次出现红点,显示周围的敌人

      。

      更快的行动:致命圆圈的速度越来越小,将进行调整。据开发人员称,希望这将导致比以前更快的行动

      。

      可驾驶火车:和维但斯克一样,地图上也有一列火车。不过这一次,您可以自己控制火车,让它停下、倒车或向前行驶。由于火车上有一个采购站等,它可以成为你的团队的重要基地–但它将会被激烈争夺

      。

      战利品颜色:武器的稀有程度现在会像以前一样用颜色标记。这让您更容易识别哪些值得拾取,哪些可以留下。定制武器会被赋予特殊颜色

      模式:推出时有哪些游戏模式?

      • 大逃杀(大版本在乌尔齐克斯坦,小版本在冯德尔)
      • Resurgence(有重生,在 Vondel 和 Ashika 岛)。
      • Plunder(可重生并收集金钱,在乌尔齐克斯坦)

      2024 两张热门地图也将回归:重生岛和财富之堡。之前曾在这两张地图上进行过 “复兴 “游戏,这次很可能也会在这两张地图上进行。

      兴趣点:地图上最重要的地方有哪些?
      (您已经可以考虑在乌尔齐克斯坦首先在哪里着陆。)
      (您已经可以考虑在乌尔齐克斯坦首先在哪里着陆。)

      到目前为止,已经详细介绍了乌尔齐克斯坦的 11 个重要景点。但是,您还可以在地图上看到其他较小的景点。

      • 列文度假村:曾经很受欢迎,现在已经废弃的度假旅馆。
      • Popov Power:一座核电站,其第二座冷却塔仍在建设中。
      • 扎拉万市:乌尔齐克斯坦南部的大城市。
      • 沙欣庄园:城市附近一座宽敞的庄园。
      • Low Town:贫穷破旧的小村庄。
      • 奥尔洛夫军事基地:一个设施完备的军事基地,建有导弹发射井。
      • 哈迪卡农场:一个拥有大片田地和一些小型建筑的农场。
      • 扎拉万郊区:城市的郊区,不像市中心那样建筑密集。
        老城区:老城区由历史建筑和中世纪防御工事组成。
        海港区:渔港,有许多工业建筑。
      • 乌尔齐克斯坦货运区:这里的集装箱船用巨大的起重机卸货。

      在(CoD 官方网站)上可以找到图片和一些细节的概述。

      奢华的列文度假村(Levin Resort)是以前的度假胜地,有游泳池和商店,听起来特别令人兴奋。军事基地及其掩体位于山区,应该很容易防守。

      旧的 Al-Mazrah 地图会发生什么变化?

      Urzikstan 取代 Al-Mazrah 成为大逃杀地图。你将无法再在沙漠地图上进行游戏,它将像维但斯克和卡尔德拉一样被移至地图墓地。

      (沙漠地图被发送到沙漠。)
      (沙漠地图被发送到沙漠。)

      但《现代战争 2》中的小型地图仍将保留:发售两天后,Ahika 岛和 Vondel 将可在复兴模式中使用。重生岛》和《财富之堡》也将在 2024 年的某个时候回归,并可能与其他地图交替使用。

      请发表您的意见:您喜欢新的战区地图乌尔齐克斯坦吗?你是否早已厌倦了 Al-Mazrah,现在正期待着一个全新的环境?您是喜欢维但斯克的点缀,还是仍在悼念原版地图并希望其回归?您希望看到小地图的变化,还是认为保留一些熟悉的地图是件好事?

RELATED ARTICLES

《Soulframe:Open Preludes》将于11月6日向所有玩家开放

Digital Extremes将于11月6日向所有玩家开放《Soulframe》Alpha测试:仅限PC平台,需通过官网注册,使用专属启动器。Digital Extremes将于2026年11月6日(星期五)向所有玩家开放《Soulframe》Alpha测试。该工作室此前在第18期直播开发播客中介绍了“Open Preludes”阶段,随后在《Soulframe》官方网站上正式发布了这一消息。这是自2023年封闭测试开始以来,首次无需激活码或邀请即可参与测试。网站注册,使用专属启动器而非 Steam感兴趣的玩家只需在Soulframe官网注册一个账号,并安装Digital Extremes自家的启动器即可。该游戏仅支持PC平台,暂不计划通过Steam发布,尽管Steam上确实存在一个标注着“即将上线”的页面。Soulframe作为一款免费游戏(Free-to-Play)可免费游玩;据开发者称,付费的“创始人计划”将保持不变。11月6日加入游戏的玩家将体验到16个所谓的“序章”(Preludes)章节,这些章节将介绍游戏世界、角色以及游戏机制。剧情任务被称为“寓言”(Fables)。据创意总监杰夫·克鲁克斯(Geoff Crookes)称,此次公开测试版尚未达到最终状态,仅是未来游戏的“功能框架”。重大更新前夕此次公开测试的启动时间特意安排在《前奏》第17章“Verse of the Veilands”发布之前,据Digital Extremes透露,该章节预计将于11月推出。此次更新在内部被视为游戏史上最重大的变革之一:《颂歌》阵营将腐蚀米德拉斯(Midrath)的土地,玩家需通过“供物”净化各区域,同时游戏将首次引入坐骑,其中包括已培育好的“预兆”狼崽作为可骑乘的伙伴。对于工作室而言,这次改版也是一件令人紧张的事。“昨天,斯科特和我还在讨论,我们对这次改变有多紧张,”克鲁克斯在面向专业媒体的发布会上说道。这款此前因营造出舒适游戏世界而备受赞誉的游戏,今后“乍一看会显得更加残酷和粗犷”。首席设计师斯科特·麦格雷戈(Scott McGregor)表示,对游戏开场部分进行重构是基于玩家反馈:许多玩家不知道接下来该做什么,因此今后游戏的前几个小时将提供更明确的指引。Digital Extremes尚未公布《Preludes 17》的具体发布日期。

《星露谷物语》:据开发者透露,1.7版更新将是迄今为止规模最大的一次——计划于2027年发布

埃里克·巴罗内(Eric Barone)承诺,此次更新将包含比以往任何时候都多的内容。除了克林特(Clint)和桑迪(Sandy)作为结婚对象外,玩家似乎还能迎来一种全新的农场类型。《星露谷物语》预计将在1.7版本中迎来大量新内容。开发者埃里克·巴罗内(Eric Barone)最近暗示了此次更新的规模之大,这可能会让许多老粉丝感到欣喜。此外,他还首次提到了2027年作为可能的发布时间段。1.7版本更新或将超越此前所有更新巴罗内是在《星露谷物语:四季交响曲》音乐会期间谈及1.7版本更新的。当时正在科罗拉多州的红岩露天剧场举行演出。有位粉丝录下了这一幕,随后将视频发布在Reddit论坛上。他表示: “我们目前正在开发1.7版本更新,这可能会成为《星露谷物语》有史以来规模最大的更新。其中充满了大量新内容。”因此,1.7版本更新预计将远远超过此前两大版本1.5和1.6。这些扩展内容包括新区域、节日活动以及其他内容等。克林特和桑迪只是个开始此外,开发者还表示,此次更新不仅会推出新的结婚对象:“克林特和桑迪只是冰山一角——这次更新还有更多精彩内容。”此外,粉丝们或许还能迎来一种全新的农场类型,巴罗内也已暗示将推出新的社交功能。不过,目前尚无关于这些内容具体形态的具体细节。因此,玩家们在本次更新中还能期待什么,依然充满悬念。巴罗内计划于2027年内发布1.7版本更新,但他尚未透露具体日期。尽管《星露谷物语》新更新的前景令人期待,但粉丝们也可以期待《Haunted Chocolatier》——这款游戏虽然尚未推出,但也占据了巴罗内大量精力。遗憾的是,他的这部新作目前还没有预计的发布日期,但据说更适合那些在《星露谷物语》中喜欢探索矿井的玩家。

“我终于能玩《晨风》了”——一位粉丝在《上古卷轴3》中革新了战斗系统,对许多人而言,这堪称梦想成真

一位《上古卷轴》粉丝将《黑暗弥赛亚》中的战斗系统移植到了《晨风》中,这一改动深受玩家社区喜爱。这位《上古卷轴》粉丝兼内容创作者 Lamppost 目前正在为 《上古卷轴3:晨风》 的模组——社区显然已经对此翘首以盼了。虽然《晨风》以其生动的开放世界、真实的角色和无尽的自由而闻名,但也因第一人称视角下僵化的战斗系统而备受诟病。Lamppost对此已不耐烦,于是着手将动作角色扮演游戏《黑暗弥赛亚:魔法与力量》中的战斗系统移植到《晨风》中。而首段实机演示看起来简直太棒了。《上古卷轴3:晨风》将更上一层楼《黑暗弥赛亚》的战斗系统——毕竟是由《耻辱》的制作团队Arkane Lyon开发的——与《上古卷轴3:晨风》相比,更加动态、更具冲击力,也明显更加残暴。此外,还有那个传奇的“飞踢”技能,能将敌人踢飞到远处。这不仅让人感到畅快淋漓,还会不断带来许多有趣的瞬间。您可以在 Lamppost 发布的 YouTube 视频中观看该模组的首段实机演示:具体演示了什么内容? Lamppost 对通常用于《Morrowind》模组的 OpenMW 引擎进行了调整,并将《Dark Messiah》中的多种战斗动画融入了《Morrowind》。此外,还加入了肢解效果和慢动作机制,使战斗场面显得更加激烈。何时能玩到? 该项目仍在开发中,当前展示的玩法来自最新的技术演示。不过未来将以此为基础开发出一个完整的模组,届时大家均可通过常规平台免费下载。对许多粉丝来说,一个梦想成真在 Lamppost发布的YouTube视频下的评论区中,涌现了无数热情的粉丝。以下是部分精选评论:Rpground:如果这个模组真的能完整开发出来,它肯定会毫无悬念地成为《Morrowind》中最出色、最受欢迎的模组之一。 nog6912: 真的太棒了。你不仅为《Morrowind》带来了精彩的战斗,更赋予了它有史以来最棒的第一人称奇幻战斗风格之一。这简直难以置信。我必须拥有它!...