-1.6 C
Berlin
星期五, 30 1 月, 2026

CoD战区:比赛只用了一秒钟就赢了,好奇的视频显示了如何

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一队在第一秒内赢得了重生岛的一场比赛。其原因是游戏中的一个错误。

超级术语是一件有趣的事情–当你称某物为 “最大”、”最快 “或 “最美 “时,有人就会出现并展示出更大、更快、更美的东西。但有一个战区团队创造了一个确实不应该被打破的记录。

Youtuber Its Novik周围的四人小队在第一秒内赢得了一场比赛–在玩家们还没有登陆地图的时候。这一切的背后是一个混乱的大厅和一个可能的故障。

最快可能的战区胜利?

首先,请看这段视频,其中诺维克展示了闪电般的胜利是如何产生的(你可以从第1分46秒看到整场比赛和胜利)。下面我们再次总结一下最重要的事情:

这怎么可能发生?比赛在较小的地图 “重生岛 “上进行,一个大厅里最多可容纳40名玩家。在这种情况下,许多玩家甚至在真正的大逃杀开始之前就直接消失在预选赛中了。最后,一名独行侠与四人团队对决–该玩家显然不喜欢这样,离开了大厅。

实际上,任何比赛都不应该这样开始,但由于某些原因,Warzone还是把队伍送上了起点。完全的孤独。而由于当然没有对手了,游戏在玩家还没有跳出直升机的时候就把这算作胜利了。因此,诺瓦克不仅取得了最快的战区胜利,而且不需要开一枪就能做到这一点。

这算不算?当然,实际上并不是这样的,对于许多战地迷来说,靠故障获胜的人不算数。然而,即使是围绕着公认的世界纪录,也总是有激烈的讨论,例如,当职业选手与远不如自己的选手在一轮比赛中结束时,

在诺维克视频下的评论中,一些玩家报告说这种情况已经发生在他们身上好几次了。据推测,如果关于这种情况的报告累积起来,开发商Raven最终会发布一个修复方案,防止在没有对手的情况下开始比赛。

很快,它就会成为再见重生岛和再见韦尔丹斯克了!”。新的具有太平洋二战背景的战区地图将在今年发布,并将取代之前的地图。第六季可能是CoD Vanguard.

做出大改变之前的最后一季。

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

“难以置信的未成熟”——新恶魔猎人本应成为《魔兽世界:午夜》的亮点,但结果却令人失望。

从理论上讲,吞噬者听起来是个很酷的想法。但在游戏中,许多粉丝却发现这个新角色只是个空谈。 《魔兽世界》正在准备发布下一个大型扩展包《午夜》,但暴雪在扩展包发布之前就已经在社区中遭遇了第一个争议。 原因在于“吞噬者”——恶魔猎手职业的新专精。自 2026 年 1 月 21 日《午夜》的大预补丁发布以来,预购该扩展包的玩家已经可以玩到吞噬者了,但他们却感到非常失望。 感觉是草草完成的设计 社交媒体圈里围绕着吞噬者展开了一场热烈的讨论。Reddit 上有人指责暴雪将新专精 没有用心设计。另一条帖子讽刺地拆解了 令人失望的战斗体验。 粉丝们的不满主要围绕以下几点: 战斗: 吞噬者几乎无法使用其最强大、最有趣的技能,因为它总是在准备或积累其他技能,而此时对手已经打败了。 没有武器: 目前,在升级阶段几乎没有符合吞噬者要求的武器。 没有调整: 虚空精灵恶魔猎人与他们的血精灵亲属共享许多视觉细节,这往往在视觉上完全不协调。 没有故事:虚空精灵恶魔猎人的突然出现只通过一个简短的任务来解释,但显然还有许多问题没有得到解答。这对故事迷来说尤其令人恼火。 我们的姊妹杂志《Mein-MMO》也发表了一篇关于这个话题的热情洋溢的专栏文章——欢迎大家阅读! 社区有时也会以幽默的态度对待此事 除了非常愤怒的反应外,一些粉丝也试图用黑色幽默来处理他们对吞噬者(Devourer)的失望,例如当涉及到新专精的视觉调整功能不足时: 一名突袭者在埋葬之城地铁站着火,一言不发地倒下,留下了一堆熟识的鸭子。我拿走了 280 万美元。仍然感到困惑。 作者:u/endgame2937 inArcRaiders 链接到 Reddit 内容 总而言之,社区中的众多反应清楚地表明:许多粉丝对暴雪将吞噬者引入 MMO 的方式如此冷淡且部分考虑不周感到失望。 除了新的住房之外,吞噬者原本应该成为《午夜》的最大亮点。但目前,它只是第一个令人兴奋的亮点之一。 关于《魔兽世界》,我们当然也想知道您的看法:您是否已经亲自尝试过吞噬者,是否赞同这些负面评价?在您看来,暴雪在 2026 年...

多年来最出色的剧情游戏之一突然在Switch上被删减,许多粉丝感到非常愤怒,开发商对此发表了声明。

剧情冒险游戏《Dispatch》最近登陆了Switch平台。然而,新版本却引起了粉丝的不满——因为任天堂游戏机上的版本显然被删减了。 超级英雄冒险游戏《Dispatch》是去年最令人惊喜的热门游戏之一。这款由前 Telltale 开发人员制作的故事游戏在短短几天内就成为观众最爱,甚至在 2025 年 Steam 颁奖典礼上斩获了最佳故事游戏奖。 经过几个月的推迟,《Dispatch》终于在 2026 年 1 月 28 日登陆 Switch 1 和 2 平台。但Switch版本目前在社区中引起了巨大争议——因为与其他版本不同,该游戏在任天堂掌上游戏机上进行了标准审查。 到底是怎么回事? 《Dispatch》以其暗示性的幽默而臭名昭著。游戏中充斥着令人反感的笑话,并且游戏中还明确涉及性与裸露的主题。在 PC...

“请不要搞砸了”——亨利·卡维尔饰演不朽的高地人,首批剧照引发动作片粉丝的期待

亨利·卡维尔在查德·斯塔赫尔斯基翻拍的《高地人》中接替了克里斯托弗·兰伯特,首批剧照看起来非常令人期待。 亨利·卡维尔早已将巫师杰洛特·里瓦的银剑挂了起来。但很快,他将在银幕上挥舞另一位剑客的剑: 不朽的高地人康纳·麦克劳德! 这部 80 年代经典电影的翻拍由一位真正的动作专家负责: 查德·斯塔赫斯基,他多年来一直是最好的特技演员和协调员之一,现在凭借《约翰·威克》系列电影也作为导演声名鹊起。 亨利·卡维尔饰演的高地人形象 目前还没有《高地人》的预告片,但亨利·卡维尔亲自分享了两张剧照。这位 42 岁的演员在 Instagram上写道: 欢迎大家来欣赏《高地人》的首次亮相!对我来说,这是一次非常美好的旅程,我会在适当的时候告诉大家。但能够与大家分享这个时刻,我感到非常特别——希望你们喜欢。 《高地人》翻拍版中亨利·卡维尔的首张剧照。导演:查德·斯塔赫斯基(《疾速追杀》) pic.twitter.com/WSNqZUWMDi — DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2026年1月28日 《高地人》重启的漫长之路 事实上,《高地人》的制作过程一直非常复杂。 自 2008 年以来,关于这个老牌动作/奇幻系列电影将重启的传闻就一直流传。与此同时,贾斯汀·林和琼·卡洛斯·弗雷斯纳迪略等电影人也被提及。 自 2016 年以来,查德·斯塔赫斯基被确认为导演(来源:THR), 2021年,亨利·卡维尔加入剧组(来源:Deadline)。但实际制作多次推迟,最终定于2025年8月开始。但由于亨利·卡维尔在《高地人》训练中受伤,直到2026年初才开始制作。 此前,原本负责《高地人》的制作公司于 2025 年 5...