27.5 C
Berlin
星期五, 8 8 月, 2025

CoD: Warzone中最重要的术语–TTK、Perks、LTM和Co.意味着什么

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

ADS、Ghost、TTK、UAV–在《使命召唤:战地》中,一些令人困惑的缩写和术语很常见。最重要的解释的概述。

和每个游戏一样,《使命召唤:战地》有自己的术语和缩写,乍一看可能不明白。许多球员也使用英语术语进行交流。为了保证你在射手中更容易起步,我们在此总结了最重要的术语。

ADS -向下瞄准镜;当用鼠标右键或左控制器扳机瞄准时,你向下瞄准,可以更精确地射击。与此相反的是 “臀部射击”,即简单地从臀部射击而不瞄准。

Akimbo – 不是一个CoD术语,但你会更经常地遇到它。Akimbo指的是双手握住武器并开火。

Armor Plates – CoD中的装甲由板块组成。默认情况下,总共可以装备三个板块,每个板块都能提供+50HP

附件 – 武器的附件和改装,例如瞄准器、枪管或激光。附件改变武器的值和处理方式。

赏金 – 赏金合同,通过消灭地图上标记的敌人来获得金钱。

购买站 – 游戏中的购买站,可以用现金购买防毒面具、护甲、无人机等物品。

Dead Silence – 最常用的野外升级之一。它使你的脚步声在一定时间内更安静,你不会被敌人听到

拥有 – 如果一个人的健康状况下降到0 HP,他就会瘫痪,必须被复活。

场地升级 – 在45级时,解锁更多的便利物品,如死寂、武器掉落或弹药箱。

FOV-Slider – 那些花时间在论坛或社交渠道上的人都会对FOV滑块产生疑问。视野 “滑块让你在控制台单独改变视图,并放大和缩小动作。

Ghost – 可能是战区中使用最多的福利。有了这个,无人机、心跳传感器或雷达无人机就无法探测到用户。

Gulag – 第一次死亡后,玩家会在古拉格醒来,必须互相战斗才能重生。

Hip Fire – 与ADS相反,即在不瞄准的情况下简单射击。涉及的精确度较低,但速度较快。

Killstreak – 如果一个人取得了几次杀戮,可以获得杀戮条纹。这些包括,例如,对敌人的空袭、无人机或盾牌射弹。

加载中 – 设备。在装备中,有几样东西是在游戏前就设定好的。可以选择武器及其附件,但也可以选择津贴或手榴弹。

LTM – 有限时间模式;一种只能玩一定时间的游戏模式。

Most Wanted – 一个合同,你被标记为地图上的敌人。存活三分钟,你的团队就会重新出现。

Mount – 与其他游戏不同的是,坐骑不是坐骑,而是将武器放在一个表面上的能力。允许更少的后坐力和更好的瞄准。

操作者– 你玩的角色。

Perk(复数:Perks) – 在装载过程中可以选择的特殊特性。这给操作者带来了各种好处,例如更长的战术冲刺,或者能够注意到对手何时将球员纳入他们的视线。

掠夺 – 除了大逃杀之外的另一种游戏模式,在这种模式下必须尽可能多地赚取金钱。

POI – 兴趣点;这指的是地图上有特别兴趣的点。例如,移动传输站、建筑物、卫星坠落点,任何有战利品和敌人的地方。

Recon – 一个合同,在地图上标出需要上传数据的位置。

清道夫 – 一个需要打开多个箱子获取战利品和金钱的合同。

TTK – 杀人时间;用武器杀死一个敌人所需的时间。如果武器的TTK较低,敌人会被更快地消灭

UAV – 无人驾驶飞行器;一种无人驾驶飞行器,在短时间内将敌人暴露在地图上。

Wallbang – 当敌人通过墙壁或障碍物被杀死时。

RELATED ARTICLES

《死亡搁浅2》发布2025年8月新更新

《死亡搁浅2:海滩》的全新更新现已登陆PlayStation 5,修复了令人沮丧的摄像头问题并解决了其他一些 bug。该游戏于6月发布,距离原版游戏发布已过去五年多,深受玩家和评论家的一致好评,而小岛制作组仍在持续为这款奇幻动作冒险游戏增添更多细节。 目前在OpenCritic上被列为2025年评分最高的游戏之一,死亡搁浅2:海滩上因相较原版游戏的改进、实力派演员阵容以及引人入胜的剧情而备受赞誉。游戏背景设定在《死亡搁浅》事件发生近一年后的澳大利亚,玩家将继续操控山姆·波特·布里奇斯,试图重新连接世界并拯救人类免于灭绝。小岛秀夫的艺术风格继续吸引着玩家,尽管游戏整体运行稳定,但此次更新修复了一个重大问题。 小岛制作组宣布,玩家现可下载《死亡搁浅2》的最新补丁,将游戏版本更新至1.08。期待重大改进或新增内容的玩家可能会感到失望,因为此次补丁规模相对较小,但它确实修复了一个长期影响众多用户的持续性问题。8月7日的更新解决了摄像头/环境在移动时出现卡顿的问题,使画面精美的《死亡搁浅2》更加稳定且视觉体验更佳。虽然补丁说明未详细说明具体内容,但还实施了一些其他 minor 修复和改进。   各位Porters注意!📦《死亡搁浅2》补丁1.08已发布。本次补丁修复了摄像头/环境在移动时出现卡顿的问题,并包含其他 minor 修复和改进。文件大小:925.1 MB— PlayStation Studios XDEV (@Sony_XDEV) 2025年8月7日 在7月下旬的一次采访中,小岛秀夫表示,他知道《死亡搁浅2》会引发争议,并预测玩家会对它爱恨分明。这位创作者以分裂的风格著称,通常致力于完全投入艺术创作,而不太在意大众吸引力。小岛明确表示,他欢迎负面反馈,但坚守自己的信念,指出在制作具有重大文化影响潜力的游戏时,冒险是必要的。 目前,小岛制作组正在开发两个项目:一款名为《OD》的恐怖游戏和一款神秘的潜行动作游戏《Physint》。关于后者知之甚少,但近期确认了部分关于OD的细节,该游戏据称是Xbox独占作品,由乔丹·皮尔共同编剧。目前尚不清楚这将是一款何种风格的恐怖游戏,但许多小岛秀夫粉丝已做好准备迎接令人不安的内容。 《死亡搁浅2》PS5更新1.08补丁说明(2025年8月7日) 修复了摄像头/环境在移动时出现卡顿的问题 游戏性优化 minor fixes

乐高派对公布发售日期

乐高集团宣布,乐高派对将于9月30日正式发售。这一新确认的发售日期使其成为2025年首款——但并非唯一一款——登陆市场的乐高游戏。 乐高派对最初于2025年夏季游戏节上公布,是由SMG Studio开发的多玩家游戏。这家总部位于澳大利亚悉尼的公司最近参与了《Moving Out》两款合作游戏的开发,以及轻松物理解谜游戏《SPING》,所有作品均于2020年代前半期陆续推出。 《乐高派对》开启预购并公布发售日期 距离乐高派对在夏季游戏节上首次亮相仅两个月,SMG工作室的派对游戏已确定发售日期:9月30日。如之前所宣布,该游戏将登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch和PC平台。发售日期公布的同时,游戏的预购也正式开启,目前所有平台均可预购,但部分平台存在限制。具体而言,实体预购目前仅限于Switch以及索尼和微软的当前世代主机。PS4和Xbox One版本的游戏将仅以数字形式发售。 乐高派对实体版预购 PS5(亚马逊)- $44.99 Xbox Series X/S(亚马逊) - $44.99 Nintendo Switch(亚马逊) - $44.99在游戏价格不断上涨的当下,LEGO Party将凭借$44.99的相对较低零售价,力求在竞争中脱颖而出。发行商Fictions目前尚未透露是否计划推出游戏的多个版本。不过,该公司已确认了多项预购奖励,包括五款独家数字乐高人仔,其中包括鲨鱼歌手和糖果啦啦队。此外,还承诺提供10%的预购折扣,截止日期为9月30日,但截至发稿时,该折扣似乎尚未在亚马逊上线。在游戏玩法方面,《乐高派对》将为最多四名玩家提供多人乱斗模式,玩家可在60个以经典乐高系列为主题的迷你游戏中展开竞技,包括海盗、太空和忍者等主题。该游戏支持在线及本地分屏多人模式。虽然游戏将提供多种挑战,但所有多人对战的最终目标都是收集尽可能多的金色积木。游戏将包含详细的角色自定义系统,提供超过10亿种乐高人仔组合方式。《乐高派对》目前计划于2025年作为首款全新乐高游戏亮相。不过,它可能并非唯一一款,因为近期公布的《乐高探险家》也瞄准2025年发售,但目前尚未确定具体日期。与《乐高派对》类似,《乐高探险家》是一款以多人联机为核心的体验,但更侧重于合作冒险、探索与解谜,而非派对小游戏。长期为乐高开发游戏的TT Games也被传正在制作另一款乐高游戏,彭博社记者Jason Schreier的最新报道指出,这款未公布的项目计划于2026年推出。

《战地6》:即使在启动菜单中,你的硬件也可能过热,但一个设置可以解决这个问题

首批《战地6》玩家抱怨主菜单中GPU使用率异常高。不过,你可以通过一个简单的选项绕过这个问题。 《战地6》的完全开放测试阶段将于2025年8月9日星期六开始,但预载已经结束。你们甚至可以启动启动器并进入主菜单,许多玩家已经这样做了。 显然,你们在启动菜单中有足够的时间仔细查看 GPU 的使用率——一些《战地6》玩家报告称,使用率异常高。 “菜单中持续显示 99%” 自预载开始以来,Battlefield 子论坛不断有新用户抱怨内置显卡的利用率过高。目前无法确定哪些 GPU 受到影响。 一些用户猜测,这完全是由完全 3D 渲染的菜单造成的,导致显卡过热。 不过,根据用户报告,解决方案非常简单: 在《战地 6》的设置中,图形选项卡下有高级选项。 在此菜单中,您可以根据需要简单地启动“帧率限制”。 顾名思义,在这里你可以轻松设置《战地6》的帧率限制。大多数用户选择30至100 FPS之间的值,这会大大降低系统负载。PSA:等待时请锁定帧率! byu/NoEgg3042 inBattlefield 顺带一提,我们在寻找其他当前的图形问题时 发现另一个提示,可以帮助你们寻找更稳定的帧率: 请保持 EA 叠加层开启。 至少对于一些运行CapFrameX等基准测试程序的用户来说,这似乎确实能带来更稳定的帧时间。不过,目前尚不清楚具体原因。