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CoD Vanguard: Beta玩家有4个非常明确的改进要求

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《使命召唤先锋》的第一个测试版显示哪里还有建筑工地。许多玩家在音频、产卵等方面都有问题。开发商Sledgehammer承诺将进行改进。

到目前为止,只有PlayStation玩家可以玩《使命召唤先锋》。和阿尔法一样,第一个测试阶段也是专门为索尼游戏机提供的。尽管如此,在允许所有玩家开始行动之前,已经出现了一些开发商应该补足的战线。

CoD Vanguard: All info on the Open Beta – weapons, maps, game modes and more

这是测试版玩家的4大愿望

更好的能见度

什么是批评?在《冷战》中,敌人的能见度差也经常是一个问题。类似的情况目前在Vanguard也很明显。然而,这一次,让玩家烦恼的不是浑浊的纹理,而是战斗中的屏幕效果。

一方面,许多人对自己的屏幕上一被击中就会出现大量的血迹感到困扰。这种视野的限制使人很难仍然做出反应,特别是结合CoD的快速杀戮时间。

另一个问题,主要发生在射击时,由CoD专家TheXclusiveAce在视频中展示。枪口闪光和烟雾有时会大量干扰视野:

开发者怎么说?开发商大锤游戏公司注意到了来自测试版玩家的批评。在推特上,他们保证对反馈表示感谢,这些问题将在即将到来的更新中得到解决:

消灭音频错误

什么是批评?最明显的是,枪声和脚步声存在问题:许多玩家报告说,他们听不到落在离他们几英尺远的枪声。有时,无论使用什么设置,整个游戏的声音都非常低沉。

另外,在CoD中,听到接近敌人的脚步声很重要–但这正是Vanguard仍然存在的问题。有时这些声音完全消失,这可能导致一个敌人突然出现在你旁边,不知从何而来。

开发商怎么说?大锤公司已经对大量关于音频错误的报告做出了回应,在Twitter上承诺将进行改进:”我们知道有很多关于可见性和音频的讨论。敬请关注,我们将在本周宣布一些计划中的更新。”

究竟如何解决声音问题,目前还不知道。然而,在9月16日推出公开测试版之前,可能会有这方面的更新。

Customise spawns

什么是批评?特别是在新的游戏模式巡逻中,经常发生玩家直接在敌人后面产卵的情况。或者在他们的枪口前。或者就在一个任务对象旁边。显然,产卵点的设置是完全随机的。

开发商怎么说
?这个问题已经被一个改善产卵的补丁攻击过了。该更新在PlayStation测试版仍在运行时上线,许多粉丝认为这是一个积极的信号。战地的公告也给人以希望:

Will Vanguard be Warzone’s salvation? 4 reasons why

改善地图

什么是批评?新地图一开始很少得到CoD玩家的喜爱,这并不罕见。但这次许多人在非常具体的观点上达成了一致:许多官方设计的6vs6的地图,结果是太大了。

此外,新的破坏功能似乎还没有完全平衡,许多玩家报告说,它在某些情况下打开了不公平的侧翼。在《先锋》中,木质路障和墙壁可以被射成碎片。

尤其是被雪覆盖的地图红星,受到了很多批评,尤其是在能见度方面。正如CoD门户网站ModernWarzone报道的那样,在LastGen游戏机上尤其困难:

开发商在说什么?开发商已经宣布,在即将到来的更新中,能见度问题将得到改善。目前还不清楚在玩家的反馈之后,个别地图是否会被改变以及具体如何改变。我们预计在未来几天会有这方面的官方信息。

大锤公司已经感谢玩家的建设性批评,这使他们能够改进游戏:

“关于反馈的说明:我们看到了一切。我们欢迎一切。我们考虑一切。要有建设性,详细描述。与我们分享你的理由。我们倾听。谢谢你分享你的反馈并标记了@SHgames。希望你能享受先锋队测试的第二天!”

你在PlayStation上玩过《先锋》测试版吗?还是在等待PC周末的到来?你对改进CoD Vanguard有什么具体建议吗?欢迎在评论中告诉我们他们的情况。

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