CoD MW3 和 Warzone 第 5 赛季:开始日期、新武器、地图和重要变更

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们总结了第五赛季的新信息,并解释了这一切与摔跤的关系

。

《科幻世界》进入新一轮:第五季为《现代战争 3》、《战地》和《植物大战僵尸》的多人游戏带来了全新内容。此外,还将与世界上最大的摔跤组织 WWE 进行跨界合作。

But first things first:

第五季日期

第五季开始时间:7 月 24 日星期三 18:00 时
第五季结束时间:预计 9 月 27 日
第五季重装上阵更新:预计 8 月 30 日更新

第五季一覽

在这里,您可以看到一张图片概括的内容。在右下角,你已经可以看到在摔跤比赛中作为操作员皮肤加入游戏的 WWE 格斗家的预览

。
caption

新武器

四种新武器将在所有模式中加入《反恐精英》,其中两种直接在赛季版本中推出:

  • 静态-HV:基于 Kel Tec P50 的新 SMG,在战斗通行证中
  • STG:基于 StG44 的新突击步枪,在战斗通行证中
  • Speer:新的近战和投掷武器,出现在赛季进程中
  • Torque 35:新弓(发射器),出现在赛季进程中

新装备

∮

    ∮

  • EMP手榴弹(使敌人的电子设备和HUD短时间失效)
  • 重新部署无人机信标(仅适用于战区/复兴)

新地图

  • 诱饵(6V6 核心地图)
  • 庭院(6V6核心地图)
  • Celship(6V6 漫画变体 “出货量)
  • Toonoxide(6V6 漫画变体《铁锈)
  • 墨水屋(藏匿屋的 6v6 变体漫画)
  • Atlas Superstore(战区地图乌尔齐克斯坦的更新)

在第五季的全新预告片中,你可以看到一些新地点的实况:

新模式

  • Slam死亡竞赛(多人游戏的终结技变体)
  • 街机游戏列表(多人游戏变体,包含各种强力道具)
  • CoD Warrior(多人游戏的迷你游戏合集)
  • Superstore Resurgence(供 28 名玩家使用的迷你战区)
  • 至尊重生(带超级战利品的重生岛)

在本赛季中,还计划推出另外三种游戏类型:鱼水之欢(Fishfection)、彩弹射击(Paintball)和拆除或摧毁(Defuse or Destroy)。您可在 CoD 官方博客

上了解更多详情。

WE活动

  • WE夏日狂飙活动(7月31日至8月7日)
  • 征服活动(8 月 7 日至 8 月 14 日)
  • Echo Endo Live!现场代表(8 月 14 日至 8 月 21 日)

新操作员& 皮肤

  • 瓦莱里娅-加尔萨
  • Mummy (Rhea Ripley)
  • Ivan Alexxeve
  • Reckoner
  • 科迪-罗兹
  • 雷-神秘人

僵尸 最终剧情任务(死锁行动结束) 新的黑暗乙太裂缝(赛季中出现) 三种新武器蓝图 此外,当然还有新的排名奖励、用于改装现有武器的新售后零件,当然还有新的战斗通行证。该通行证包含可解锁的皮肤、武器蓝图、代币和徽章等常规大杂烩,售价为通常的 1,100 CoD 点数或 30 欧元(Blackcell 单独版本)。

RELATED ARTICLES

《We Are Football 2027》更新:这款全新的德国足球经理游戏日益完善,销量表现不俗

杰拉尔德·科勒对《We Are Football 2027》进行了初步总结,并承诺将进行改进。我们带来了首次更新的补丁说明。《Anstoss》系列鼻祖 杰拉尔德·科勒 及其在 Winning Streak Games 的精干团队已将最新足球经理模拟游戏推向市场,并稳居中游水平——无论是在《GameStar》评测中,还是在 Steam 用户评价中,《We Are Football 2027》目前的平均得分/评分均为 70 分/百分比。游戏发售一周后,首席开发者对游戏进行了初步总结,并透露了开发背后的幕后故事。为了确保场上场下的游戏流程顺畅,开发工作室 发布了首个更新。新版本修复了错误,并为经理人的日常管理带来了更多便利。销量中期报告我们向杰拉尔德·科勒(Gerald Köhler)询问了《We...

《Arc Raiders》正在测试纯PvE模式,已有不少玩家宣布将重返游戏

此前在这款PvPvE射击游戏中,玩家们一直需要提防其他玩家,但Embark公司似乎对未来有了新的规划。此前有消息泄露,传闻《Arc Raiders》即将推出PvE模式,近日开发商Embark工作室确实宣布将开展测试。2026年10月13日至18日期间,玩家可在该射击游戏中选择PvPvE或PvE模式。原因就在于你们在《Arc Raiders》官网的一篇博客文章中,开发者解释了做出这一决定的原因。自《Arc Raiders》上线以来,他们一直密切关注玩家社区,收集数据和玩家反馈。调查结果显示,绝大多数玩家都希望减少与其他玩家之间的敌对冲突。51%的受访玩家表示支持添加PvE模式——即一种突袭者之间无法互相战斗和掠夺的模式。Embark公司现计划满足这一需求。调查的其他结果37%的受访者是友好的合作型玩家 (自游戏上线以来,这一玩家群体一直在稳步增长)。27%的玩家属于混合型玩家。34%的玩家是纯PvP玩家(自游戏上线以来,这一玩家群体一直保持稳定)。超过70%的友好型玩家,甚至40%的PvP玩家都表示希望减少敌对遭遇,而51%的受访玩家表示对独立的PvE选项感兴趣。存在明显的摩擦点:非PvP玩家往往试图完全避开PvP,而某些玩家群体则对“刷怪”和“蹲点”行为表达了不满 PvE测试期间的情况10月13日至18日,你们可以选择游玩惯常的PvPvE模式或全新的PvE模式:玩家无法对其他玩家造成伤害,只能联手对抗“弧”。匹配模式中,你们可以选择单人、双人或三人组队。PvPvE模式中的部分特色内容和活动在PvE模式中不可用,包括夜间突袭、隐蔽掩体、锁门任务和护卫舰。所获得战利品的价值低于PvPvE模式即使你已经倒地并开始移动,光环仍可能将你锁定为目标。你在常规模式下的MMR不会受到新模式的影响。开发者还指出,此次测试并不意味着未来会永久将PvE模式加入游戏。这将取决于测试阶段的结果。“突然又想玩了”社区中正热烈讨论着这项即将到来的更新。看来许多曾离开《Arc Raiders》的玩家,现在都想重返游戏。在 Reddit讨论帖中,用户 unKappa 在获得 1,200 个赞的热门评论中写道:“突然间,我又想玩游戏了。”下方有不少人对此表示赞同。当陌生玩家表现出敌意,或者珍贵的战利品经过一小时的工作后付诸东流。对许多人来说,只需在合作模式下击败大型机器人。此外,在纯合作模式下,自行处理作弊者的问题。在 Steam论坛的《Arc Raiders》板块中,也有一些关于该主题的讨论帖。不过,这里也清楚地表明,观点存在多大分歧。例如,一位用户表示,如果PvE模式能永久保留,他就会购买《Arc Raiders》。还有一位用户确信,PvE玩家反正不会留太久:“好在这个模式只开放一周;接下来六个月我们大概都见不到它了。现有的PvE模式只需不开火就能进入 ,而且能掉落不错的战利品——而大家竟然想把它换成一个没有战利品的纯PvE垃圾模式?简直是胡说八道。完全脱离现实。」他或她所指的是《方舟:掠夺者》迄今为止采用的匹配系统。该系统会将游戏风格相似的玩家进行匹配。不过,这里的界限并不分明——即便你从未向其他掠夺者开火,也无法保证你进入的对局中只有友善的掠夺者。

BeamNG.drive:这款极度逼真的驾驶模拟游戏即将登陆PS5,但缺少一项功能

这款物理沙盒游戏将于2026年10月19日在PlayStation平台上线。虽然大家可以期待分屏模式和对PS5 Pro的支持,但也有一个遗憾之处。几周后,这款“超写实驾驶模拟游戏”BeamNG.drive将登陆PlayStation 5平台。主机版将于2026年10月19日正式发售,而PC版目前仍处于抢先体验阶段。因此,PS5版的发布时间将紧随PC版0.40版本更新之后。本次更新将带来视觉效果的提升和常规问题修复,同时新增一辆车辆、本地分屏模式,并在标准版PS5上支持FSR-3,在PS5 Pro上支持PSSR。为什么《BeamNG.drive》如此受欢迎?自PC版开启抢先体验以来,这款沙盒模拟游戏已建立起庞大的玩家社区。尤其是通过无数YouTube视频——玩家们在其中上演了惊心动魄的碰撞测试——该作革命性的物理引擎因此享誉全球。软体物理引擎与损伤模型:PS5版模拟游戏的特色凭借其软体物理引擎,BeamNG.drive 即使在 PlayStation 5 上也能实时模拟车辆的每一个部件。得益于精准的损伤模型,事故场景将带来“极其逼真”的体验。当你们不忙着制造车身损伤时,可以探索十二个广阔的开放世界场景,体验种类繁多的可定制车辆,并打造属于自己的专属驾驶体验。你们将驰骋于丛林小道、荒凉的沙漠、城市林荫大道以及高速高速公路等各种路况中。游戏中提供了数十辆可全面改装的车辆——从小轿车到巨型卡车,你可以对所有可移动部件进行改装。自由漫游、职业模式与模组支持:游戏模式一览一方面,你们可以在自由漫游模式中毫无限制地尽情驰骋;另一方面,职业模式则提供了一种包含进度系统的结构化游戏体验。此外还有预设的任务场景。在这些场景中,你可以驾驶卡车尽可能快速高效地运送货物,在激烈的追逐战中甩开警车,或在计时赛中展现你的驾驶技巧。关于模组支持,官方表示:“原则上,开发团队将尽可能在各平台之间保持一致性。不过,PlayStation版在发售时暂不支持模组:在主机上实现模组是一项特殊的挑战。虽然目前正在评估相关可能性,但具体的时间表和范围尚无法确认。目前暂未计划为PlayStation版提供模组制作工具,例如世界编辑器。”