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星期五, 15 5 月, 2026

CoD MW3 和 Warzone 第 5 赛季:开始日期、新武器、地图和重要变更

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我们总结了第五赛季的新信息,并解释了这一切与摔跤的关系

《科幻世界》进入新一轮:第五季为《现代战争 3》、《战地》和《植物大战僵尸》的多人游戏带来了全新内容。此外,还将与世界上最大的摔跤组织 WWE 进行跨界合作。

But first things first:

第五季日期

第五季开始时间:7 月 24 日星期三 18:00 时
第五季结束时间:预计 9 月 27 日
第五季重装上阵更新:预计 8 月 30 日更新

第五季一覽

在这里,您可以看到一张图片概括的内容。在右下角,你已经可以看到在摔跤比赛中作为操作员皮肤加入游戏的 WWE 格斗家的预览


caption

新武器

四种新武器将在所有模式中加入《反恐精英》,其中两种直接在赛季版本中推出:

  • 静态-HV:基于 Kel Tec P50 的新 SMG,在战斗通行证中
  • STG:基于 StG44 的新突击步枪,在战斗通行证中
  • Speer:新的近战和投掷武器,出现在赛季进程中
  • Torque 35:新弓(发射器),出现在赛季进程中

新装备

  • EMP手榴弹(使敌人的电子设备和HUD短时间失效)
  • 重新部署无人机信标(仅适用于战区/复兴)

新地图

  • 诱饵(6V6 核心地图)
  • 庭院(6V6核心地图)
  • Celship(6V6 漫画变体 “出货量)
  • Toonoxide(6V6 漫画变体《铁锈)
  • 墨水屋(藏匿屋的 6v6 变体漫画)
  • Atlas Superstore(战区地图乌尔齐克斯坦的更新)

在第五季的全新预告片中,你可以看到一些新地点的实况:

新模式

  • Slam死亡竞赛(多人游戏的终结技变体)
  • 街机游戏列表(多人游戏变体,包含各种强力道具)
  • CoD Warrior(多人游戏的迷你游戏合集)
  • Superstore Resurgence(供 28 名玩家使用的迷你战区)
  • 至尊重生(带超级战利品的重生岛)

在本赛季中,还计划推出另外三种游戏类型:鱼水之欢(Fishfection)、彩弹射击(Paintball)和拆除或摧毁(Defuse or Destroy)。您可在 CoD 官方博客

上了解更多详情。

WE活动

  • WE夏日狂飙活动(7月31日至8月7日)
  • 征服活动(8 月 7 日至 8 月 14 日)
  • Echo Endo Live!现场代表(8 月 14 日至 8 月 21 日)

新操作员& 皮肤

  • 瓦莱里娅-加尔萨
  • Mummy (Rhea Ripley)
  • Ivan Alexxeve
  • Reckoner
  • 科迪-罗兹
  • 雷-神秘人

僵尸 最终剧情任务(死锁行动结束) 新的黑暗乙太裂缝(赛季中出现) 三种新武器蓝图 此外,当然还有新的排名奖励、用于改装现有武器的新售后零件,当然还有新的战斗通行证。该通行证包含可解锁的皮肤、武器蓝图、代币和徽章等常规大杂烩,售价为通常的 1,100 CoD 点数或 30 欧元(Blackcell 单独版本)。

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《宝可梦:风与浪》发布官方幕后花絮视频

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回合制RPG在Kickstarter上引发热潮

Kickstarter上的支持者们纷纷涌入,为一款名为《Soverain: An Eternal Legend》的新独立战术回合制RPG提供资金。该游戏从该类型中的一些重量级作品中汲取了灵感,包括备受喜爱的《火焰纹章》系列。近年来虽有众多采用相同设定风格的像素艺术RPG问世,但《Soverain:永恒传奇》似乎精准击中了玩家的心弦,其在Kickstarter上的筹款金额已远超最初目标。“《Soverain》是我自童年起便怀揣的梦想的实现,”创作者乔纳森·布拉索(Jonathan Brassaud)说道。他在独自投入三年开发后,决定创立自己的工作室Tentacule Mauve。布拉索曾参与过《刺客信条:瓦尔哈拉》和《骑手共和国》等多款知名游戏的制作。《Soverain:永恒传奇》12小时内达成众筹目标5月12日,历经数年开发后,布拉索为其“梦想之作”《Soverain》在Kickstarter发起众筹,目标金额约为3万美元。令他惊喜的是,该项目在不到一天的时间内便达成目标,并很快远超预期。截至本文撰写时,《Soverain》已获得超过700名支持者,筹款额突破42,000美元。在Kickstarter支持者及《Tentacule Mauve》发行商的双重支持下,Brassaud及其团队现已承诺将于2027年底前推出《Soverain》。该游戏计划登陆PC、Steam Deck以及两款任天堂Switch主机,未来可能还会推出其他平台的移植版本。《Soverain:永恒传奇》值得期待之处受《星海》等游戏启发的精工像素画风面向成熟玩家、受《权力的游戏》启发的丰富政治剧情由玩家决策塑造的动态叙事深度角色自定义基地建设与探索可影响剧情及NPC互动的分支战斗系统开发团队将《Soverain》描述为一款受《火焰纹章》和《最终幻想》等传奇游戏启发的战术角色扮演游戏,融合了深刻细腻的剧情、复杂的角色培养与关系机制,以及引人入胜的回合制战斗。Soverain的战斗系统之所以与其他受火焰纹章启发的游戏有所不同,关键在于其对剧情和角色互动的影响。据开发者介绍,Soverain会根据玩家的决策和战斗风格,触发新的对话或额外任务。早在《Soverain》的Kickstarter众筹活动启动之前,它就已经吸引了众多战术角色扮演游戏和经典日式角色扮演游戏粉丝的关注。该游戏已被超过18,000人加入愿望清单,对于这样规模的独立游戏而言,这是一个令人印象深刻的里程碑。随着众筹活动的巨大成功使其成为焦点,这一数字很可能会进一步攀升。Tentacule Mauve工作室的早期成功再次证明,游戏行业依然对复古风格的游戏充满期待——这类作品既能唤起经典游戏带来的情感共鸣,又在画面表现和玩法创新上有所突破。从目前获得的关注和支持来看,《Soverain: An Eternal Legend》似乎正是能精准触动这一受众群体的佳作。该类型的粉丝们还可以期待《火焰纹章:命运之织》。作为该系列的第十八部作品,它已成为2026年最受期待的游戏之一,有望满足玩家对精心设计角色扮演游戏的需求。