13.8 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

使命召唤:现代战争 3》泄露预购奖励信息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

動視《使命召喚:現代戰爭3》新版本洩密,揭示數個預購獎金將與新版本一同推出。

一个新的《使命召唤:现代战争 3》泄露信息揭示了几项预购奖励,玩家可以在新作发售时利用这些奖励。新的预购奖励是在 8 月 17 日星期四《使命召唤:现代战争 3》揭晓活动之前泄露的。

2023的现代战争3在今年7月的Monster Energy宣传材料中被泄露。泄露事件发生后不久,动视就确认新作将在 Warzone 内举行的揭幕活动中亮相。在这次特别活动中,玩家可以目睹《现代战争 3》的全部内容,并获得《现代战争 3》和《现代战争 2》的独家新奖励。这些奖励包括 M13C 突击步枪、Konni 集团徽章、战斗通行证跳级和深红之声电话卡。此外,根据最近泄露的信息,玩家可以通过预购获得额外的奖励和奖金。
在《现代战争3》中,玩家可以在 “Vault版 “的基础上获得多种预购奖励。与《现代战争 2》的预购奖励一样,预购奖励包括《现代战争 3》的早期测试访问权和战役早期访问权。资料片中没有透露《现代战争 3》测试版的发布日期,但资料片中透露,活动提前访问将在游戏发售前一周开始。此外,”肥皂操作包 “将作为数字版《现代战争 3》的预购奖励。肥皂可在《战地》、《现代战争 2》和《现代战争 3》中作为操作员使用。

《现代战争 3》金库版包括上述预购奖励、复仇女神操作包、两个武器库、对战通行证的 BlackCell 升级、1100 点 COD 点数和 50 个跳级。复仇女神操作包可让玩家在WarzoneModern Warfare 2中使用Price、Ghost、Warden和Makarov。根据数据显示,《现代战争 3》的前瞻性系统(Carry-Forward system)将确保《金库版》预购的所有物品都能在发售日获得,包括可玩操作员、武器库和 CP。

虽然《现代战争 3》的预购奖励与《现代战争 2》的预购奖励非常相似,但决定预购的热心玩家在等待今年 11 月发售的新作时将立即获得有用的奖励。预购奖励将让使命召唤粉丝们抢先体验《现代战争 3》的第一季现代战争 3。如果传言属实,粉丝们还可以期待僵尸模式在现代战争 3

中回归。

《使命召唤:现代战争3》11月10日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox X系列|S.

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。