8.6 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

(他们在和我们开玩笑)–露营者在 CoD MW3 雪地地图上冻僵了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《科德现代战争3》新功能引发争论–但可以轻松关闭

《使命召唤现代战争 3》目前正在游戏界引发激烈讨论。这不仅是因为它的活动命运多舛,还因为它新推出的一项功能。实际上,《使命召唤》的粉丝们每年都会期待一些新功能,如武器、地图等。但并不是所有的变化都能得到积极的回应。

目前的争议围绕着一个细节,许多人认为这是一个不必要的负担武器只是冻结在雪地地图上

现实主义还是溺爱?

这种现象出现在游戏中的两张雪地地图上,Sub Base 和 Derail。几秒钟不动的玩家很快就会发现他们的武器被冰覆盖


视觉效果本意是增加游戏的沉浸感,但却大大降低了游戏性。冰会遮住武器的光学镜片,使你几乎无法辨认视线内的敌人。幸运的是,射击不受任何额外干扰


在《X》(推特发布前)中,一位名叫 Chaaxter 的玩家展示了这一效果的实际效果–他在片段中抱怨说,即使在射击和重新移动后,瞄准镜仍会结冰:


现代战争 3》(Call of Duty Modern Warfare 3)目前正在游戏界引起热烈讨论。这不仅是因为它的活动命运多舛,还因为它新推出的一项功能。每年,使命召唤的粉丝们都会期待一系列新功能,如武器、地图等。但并不是所有的变化都能获得好评。目前的争议集中在一个许多人认为是不必要负担的细节上:武器在雪地地图上会冻结。现实还是破坏?这种现象出现在游戏中的两张雪地地图上,即 Sub Base 和 Derail。玩家如果没有退缩几秒钟,很快就会发现自己的武器被冰覆盖了。虽然这种视觉效果是为了增加游戏的沉浸感,但却大大降低了游戏的可玩性。冰层遮住了武器的光学镜片,使你几乎无法识别视线内的敌人。幸运的是,在没有任何额外干扰的情况下,射击也能正常进行。在《X》(原《推特》)中,一位名叫 Chaaxter 的玩家展示了这种效果的实际效果,并在片段中抱怨说,即使在射击和重新移动后,瞄准镜仍然会结冰:

社区对这一新功能意见不一:评论中有些玩家欢迎为露营者增加挑战性,但也有玩家认为,如果你不玩《反恐精英》那种典型的 “跑跑打打 “风格,这将是不必要的麻烦


很多人可能忽略了一点:开发人员只是将武器冻结作为游戏中动态地图元素的一部分。因此,如果您担心在战术等待时瞄准镜会冻结:您始终可以在设置中简单地禁用此功能。

好了,现在就看您的了:您认为开发人员的这种效果是一个很酷的想法吗?或者你认为他们应该放弃这种无稽之谈?毕竟,不是每个玩家都能理解你可以直接关闭这些缺陷。请在评论中告诉我们。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。