《使命召唤:战区》第一赛季将于今年晚些时候引入全新对抗元素,新增的刺激剂注射机制将使玩家能够抵消闪光弹与眩晕弹的效果。《使命召唤:战区》第一赛季目前尚未公布具体上线日期,但动视与Raven Software近期已揭晓该免费游戏与《使命召唤:黑色行动7》整合后的具体内容。
随第一赛季更新推出的众多改动中,备受争议的“登山者”技能新增战斗翻滚机制尤为引人注目。该功能在昨日《使命召唤》新世代发布会上短暂亮相,却因多重原因引发玩家强烈抵触。这项新移动机制与“登山者”技能绑定,使玩家从更高处坠落时免受致命伤害,但落地时将触发“笨拙”的战斗翻滚动画。射击游戏爱好者们批评这种从第一人称视角切换到第三人称视角的体验“糟糕透顶”,并呼吁Raven Software在正式发布前进行重大调整。
《战区》玩家将能用刺激剂子弹对抗闪光弹
除部分移动机制调整外,第一赛季还将引入全新对抗玩法,最显著的改动是玩家可通过刺激剂注射抵消闪光弹与眩晕弹的效果。Raven Software同时透露,玩家可用烟雾弹扑灭莫洛托夫燃烧瓶引发的火焰,更多对抗机制将在后续公布。Raven Software发布的演示视频显示,在《战区》中使用兴奋剂注射剂可完全消除玩家遭闪光或震荡影响时出现的白色屏障。
《使命召唤》#战区即将推出装备反制系统。
第一赛季将引入两项新机制:
– 烟雾弹可扑灭莫洛托夫燃烧弹
– 刺激剂注射可解除闪光弹与眩晕弹效果更多“石头剪刀布”式对抗机制将在后续更新中推出… pic.twitter.com/tycdJcDsav
— Raven Software (@RavenSoftware) 2025年9月30日
除游戏玩法调整外,玩家还将在第一赛季及后续版本中迎来大量新内容。正如9月30日《使命召唤》未来展望会上所揭晓,广受欢迎的《黑色行动4》“黑色行动”模式将于2026年回归。许多玩家仍记得该模式是《使命召唤》在2020年《战区》大获成功前,首次尝试大逃杀玩法的尝试。《使命召唤》玩家社区常就两者孰优孰劣展开讨论,部分玩家更青睐《黑色行动4》大逃杀模式中无需装备配置的设定。
对于偏爱现行大逃杀模式的玩家,随着《黑色行动7》的整合,今年下半年游戏将迎来海量新内容。新赛季最引人注目的内容当属全新《战区:重生》地图“避难所之谷”的亮相。该地图将玩家带至阿巴拉契亚地区,共设五个特色区域,其中两个源自《黑色行动6》的僵尸地图。同时,韦丹斯克地图也将持续更新,第一赛季将新增两处地点。