26.1 C
Berlin
星期二, 19 8 月, 2025

《使命召唤:战区》玩家可获取《黑色行动7》秘密武器蓝图

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

随着《使命召唤:黑色行动7》全球发布仅剩数日,动视在《使命召唤:战区》中新增了数件秘密装饰品,其中包括XM4突击步枪的全新武器蓝图。这些物品无需完成游戏内挑战即可获取,但部分《使命召唤:战区》玩家已破解《黑色行动7》游戏内的彩蛋,成功获取所有配套奖励。

今年6月,Xbox在年度展示会上首次揭开了《使命召唤:黑色行动7》的神秘面纱。这部令人震撼的预告片确认了这款射击游戏的背景设定、角色、剧情等大量细节,但仍留下了许多未解之谜。曾在《黑色行动2》中担任可操控主角的大卫·梅森将与反派角色劳尔·门德斯一同回归。预告片还证实了此前泄露和传闻的内容,即本作将是《黑色行动2》的正统续作,故事背景设定在2035年。尽管预告片中未展示任何游戏画面,但官方全球揭晓活动即将举行。

如何在《战区》中获取《黑色行动7》免费蓝图

为让玩家为8月19日《使命召唤:黑色行动7》的全球揭晓做好准备,动视在《使命召唤:战区》中添加了数个秘密装饰品,包括XM4突击步枪的新武器蓝图。由于游戏内没有明确指引,获取这些装饰品可能颇具挑战性。截至本周,Verdansk地图上出现了带有红色光效的稀有宝箱。玩家只需打开这些宝箱,然后穿过出现的红色蝴蝶群。穿过5只蝴蝶可解锁一个表情动作,而穿过30只蝴蝶则可获得XM4步枪的新武器蓝图“Prismatic Tracer”。

他们今天在《战区》中添加了免费追踪者XM4

u/Max_Rockwell
CODWarzone

这些宝箱与《黑色行动7》反派角色劳尔·门德斯的新预告片一同加入游戏。在电视站POI内,可找到门德斯的一段短视频,其中角色正宣布其回归公众视野。要解锁免费《黑色行动7》呼叫卡,请站在电视站内观看门德斯的短视频。以上是目前作为《黑色行动7》秘密预告片内容的所有化妆品,但随着全球揭晓仅剩数日,未来可能会有更多好礼解锁。

目前《使命召唤:黑色行动7》尚未公布确切发售日期,但这款经典系列的最新作传闻将于11月14日推出。虽然具体日期可能在下一周的Gamescom开幕夜直播中公布,但动视已确认下一款《黑色行动》游戏将登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台。遗憾的是,尽管微软此前与任天堂达成了一项为期10年的协议,将所有新《使命召唤》作品带到任天堂平台,但目前仍未确认《黑色行动7》在任天堂Switch 2上的发布计划。

RELATED ARTICLES

为什么你在《战地6》中应该调整视野(FOV)——以及调整到什么值

默认的90度设置看起来不错,但在战场上可能会让你反应迟钝。如果你想要更广阔的视野,现在就调整吧。 《使命召唤:黑色行动 7》 《战地 6》社区的玩家们一致认为:默认的 90 度 FOV 无法提供足够的战场视野。想要获得更全面的视野,应该将视场角提高到 100° 左右。我们来解释一下原因。 什么是视场角? 视场角是指你在游戏中看到的视野范围。视场角值越低,您看到的侧面越少,但感觉更“接近”。值越高,您看到的战场越广,更早发现边缘的敌人,但可能会出现轻微的失真。 《战地6》的默认设置为90°。虽然看起来不错,但会损失宝贵的视野。 Xbox One PlayStation Xbox 第一人称射击游戏 Activision 为什么应该提高 FOV? 如何更改 FOV 值: 进入游戏菜单,选择“设置”→“图形/显示” 将 FOV 滑块设置为 100° 提示:以 5 为增量逐步调整,找到最适合您游戏风格的设置。 优点: 更清晰: 画面中心以外的敌人、车辆或动作更易看到。 更好的空间感: 在狭窄的建筑物或室内,一切看起来更清晰。 更快的游戏体验: 许多玩家觉得游戏体验更动态、反应更快。 竞争优势: 看得越多,反应越快——特别是在近战中。 比较:在两个截图中,你可以比较 FOV...

《博德之门3》性能总监称赞《Clair Obscur:Expedition 33》“精美绝伦”

《博德之门3》的性能总监近日在社交媒体上称赞了《Clair Obscur:远征33》。该游戏于2025年4月24日发布,是法国工作室Sandfall Interactive的首个项目,迅速成为年度最受关注的游戏之一。 Clair Obscur: 远征33 是一款以欧洲 Belle Epoque 时代为灵感背景的回合制角色扮演游戏。每年,女画家都会醒来在她的石碑上绘制一个数字,该数字代表人们的年龄,随后这些人会神秘地化为一堆花瓣。在绘制“33”的前一天,一支探险队出发寻找画家,摧毁她并终结致命的循环。 《Clair Obscur: Expedition 33》 深受观众和评论家的一致好评,此次另一位开发者也分享了对这款游戏的看法。 《博德之门3》性能总监称《Clair Obscur: Expedition 33》“真的很棒” 在Larian Studios的官方推特账号上,《博德之门3》的性能总监对Sandfall的首款游戏给予了高度评价。在一次直播中,在54分20秒处,Lidstone被问及是否在玩任何他喜欢动画或动作捕捉的游戏时,提到了《Clair Obscur: Expedition 33》。这位Larian的新任动画总监表示,他借了这款游戏并只玩了开头部分,但仍留下深刻印象。利德斯通进一步评价道,Clair Obscur:...

《战地6》测试版漏洞破坏玩家瞄准功能

近日发现的《战地6》测试版漏洞会通过干扰游戏的bloom算法,在玩家执行特定滑行动作后悄然破坏其瞄准精度。该问题据称在整个公开测试期间均存在,且目前看来极有可能在当前测试阶段结束前无法修复。 bloom(也称为武器散射或准星bloom)是许多现代射击游戏中的一种游戏机制,它为瞄准引入了一定程度的随机性。与子弹始终精准命中玩家瞄准点不同,bloom会使弹道在准星周围的定义锥形区域或不同形状的区域内发生偏移,具体取决于具体实现方式。 该机制具有多重功能:它抑制了无脑扫射的自动射击方式,并为游戏增添了不可预测性,许多开发者认为这有助于增强真实感和平衡性。 《战地》系列游戏长期以来以某种形式融入了绽放效果,而即将推出的系列第六部正统续作《战地6》也延续了这一传统。 https://www.youtube.com/watch?v=wXURdayG57k 《战地6》测试版漏洞破坏光晕效果 在正在进行的《战地6》公开测试中,一个动画漏洞被发现会导致持续的光晕效果,即使玩家停止移动也不消失。该问题最初由知名主播Shroud发现,随后YouTuber TheXclusiveAce(通过Insider Gaming)进行了进一步调查。根据内容创作者的发现,只要滑动动画以任何方式被中断,游戏就会错误地让玩家保持在滑动光晕状态,这会显著且隐蔽地降低玩家的瞄准能力。 即使没有滑行取消,战地6的滑行也容易被中断 战地6的移动机制不包含传统意义上的滑行取消,与近期《使命召唤》游戏中的设计不同。然而,滑行被中断的情况仍时有发生,只需与不平坦地形或几何结构发生碰撞即可触发。 滑行动画还可通过跳跃取消,这一技巧在公开测试中因能让玩家更难被击中而广受欢迎。由于没有视觉提示显示滑动卡顿状态,受影响的玩家很可能 unaware of their aim being impaired. 如何修复《战地6》测试版中的滑动卡顿问题 根据TheXclusiveAce的测试,卡住滑动光晕状态是半永久性的。具体来说,即使玩家站立或蹲下,该状态也会在动画取消后持续存在。同时,据报道可以通过完成一次不间断的滑动来修复该问题,此后游戏将应用正确的 bloom 状态。 《战地6》第二次公开测试将于8月18日凌晨结束。距离测试结束仅剩24小时,滑动光晕故障似乎难以在测试结束前修复,但预计该问题将在10月10日游戏正式发售时得到解决。