20.8 C
Berlin
星期三, 27 5 月, 2026

(看起来太棒了)——《使命召唤:黑色行动6》重新启用了早已消失的等级机制,粉丝们激动不已

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Treyarch为《黑色行动6》重新启用了旧的威望系统,玩家可以争夺炫耀徽章的权利。

《使命召唤》的旧时光真是美好。上一次玩家在《黑色行动4》中面对面,看到只有大师级玩家才能拥有的声望徽章时,他们知道有人付出了巨大的努力。

这种努力得到了许多粉丝的赞扬,为他们提供了长期的动力。然而,在《使命召唤:黑色行动:冷战》中,声望系统在2020年发生了变化,对许多粉丝来说,这意味着声望系统的终结。《黑色行动6》现在希望重新引入经过考验的机制,而社区也对此表示欢迎。

《黑色行动6》重新引入了磨炼

直到几年前,声望系统的工作原理是这样的:通过游戏升级到55级,然后用这个55级的角色换取一个声望徽章。你的进度被重置,你可以一次又一次解锁武器,收集声望徽章,这些徽章可以让你获得吹牛的权利和其他资深玩家的尊重。

在《使命召唤》的博客中,现已宣布该系统将回归。当您达到最高等级时,将再次可以收集声望等级,从而重置自己的进度。

和以前一样,你将重新从1级开始,逐步解锁新的内容,如特权和武器。每个声望等级都基于《黑色行动》历史上的一个著名头衔,并为你提供独特的徽章来炫耀。

这就是为什么现在社交媒体上到处都是庆祝的声音。

我之所以爱上《使命召唤》

在Twitter/X上,Treyarch官方账号发布了前四个Prestige徽章,社区为之振奋。

  • @FortnitePV2在帖子下写道:天哪,这看起来太棒了
  • @HiddenXperia 想要立即保留第一个徽章:我将达到威望 1,不再继续前进,永久保留 RAW WaW 徽章!

即使在Reddit上,大家也感到非常高兴,许多《使命召唤》的老玩家都感到怀旧。许多人不仅认为旧版Prestige系统的回归是《黑色行动6》的一大亮点,而且是对过去游戏的致敬。

  • u/champagne_anyone;佩戴着他以前的Prestige徽章:Prestige Master比我预期的还要成功。他们还添加了非Treyarch游戏的Prestige图标。我迫不及待地想重新穿上《使命召唤4》的Prestige 9。
  • u/The_Iceman2288;nbsp;记得一开始:升级系统让我 爱上《使命召唤》,而这似乎正是我想要的回归。

近年来,在《使命召唤》的多个版本中,都使用了季节性排名系统。当你的等级达到55级时,就会进入季节性排名,但你的所有进度都会保留。你仍然可以在这里获得威望徽章,但与之前的系统相比,许多人觉得这些徽章的价值降低了。

您如何看待重新引入旧的等级晋升系统?您期待这种磨砺,还是更看重其他机制?欢迎在评论中告诉我们您的想法!

RELATED ARTICLES

Epic 宣布推出虚幻引擎 6——并立即展示了首款次世代游戏

Epic Games 意外宣布推出虚幻引擎 6!首款代表作也已揭晓。关于这次重大的次世代升级将带来什么,请阅读下文了解详情。上周末关注《火箭联盟》巴黎Major赛事的观众,想必都期待着精彩绝伦的进球和欢呼雀跃的电竞战队。但几乎没人料到的是:Epic Games竟借此舞台,几乎毫无预兆地宣布了虚幻引擎6的到来。那个崭新、通体亮紫色的标志突然在屏幕上闪现,标志着下一次重大技术飞跃的开始。甚至还展示了数秒的游戏画面——点击此处观看预告片:迈向下一代其实我们都以为,游戏行业才刚刚步入第五代虚幻引擎时代。当前的游戏作品凭借Nanite和Lumen等功能不断给人留下深刻印象,但与此同时,UE5游戏往往仍受制于糟糕的性能表现及其他问题。但Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在过去几个月里已曾暗示,公司正致力于打造“下一代Epic”。现在,我们首次获得线索表明,这一转型可能比预期的更快提速。这一消息以预告片的形式发布,不仅向现场观众展示了这款经典“汽车球”游戏的画质大幅升级版,还一举揭晓了Unreal Engine 6崭新的亮紫色Logo。开发者明确表示,展示的所有场景均为“游戏内实时捕捉”——即直接来自游戏的实时画面。我们何时才能亲身体验虚幻引擎6或焕然一新的《火箭联盟》(该游戏目前仍基于虚幻引擎3运行),目前仍是未知数。目前尚未公布具体的发布日期。2025年5月,蒂姆·斯威尼曾表示还需要等待两到三年。大家对这项新技术有什么期待?欢迎在评论区留言告诉我们!

Steam新游:这款动作游戏比其他任何游戏都更受瞩目

本周Steam将推出《007:第一缕曙光》、《星际矿工》和《Paralives》等多款精彩游戏,满足动作、建造和模拟游戏爱好者的需求。本周的 Steam 可谓精彩纷呈:不仅有《007 First Light》这一大作登陆 Valve 平台,还有其他几款真正令人兴奋的新作等待着你们。和往常一样,本周一我们将为大家介绍 Steam 上最值得关注的新作。本周亮点:《007 First Light》 本周其他精彩的 Steam 新作2026 年 5 月 25 日,星期一2026...

通过差评轰炸发泄不满:《命运2》玩家正在Steam上对无辜的游戏大加挞伐

《命运2》的终章即将到来,许多玩家正将不满情绪发泄在Steam上。这次差评轰炸的目标是Bungie的新作《马拉松》《命运2》的终结正大步逼近,玩家社区已怒不可遏。Bungie宣布将在6月最后一次更新后彻底终止这款科幻MMO的运营,这一消息在玩家群体中掀起了轩然大波。虽然有些人怀着不舍的心情告别,并感谢开发者们多年的陪伴,但另一些人却在绝望地寻找替罪羊。而他们似乎偏偏就在Bungie自家找到了这个替罪羊:新推出的PvP抽取类射击游戏《Marathon》。社区的荒谬理论为什么偏偏是《马拉松》?社交网络上流传着一种疯狂的理论,并已形成独立的讨论热潮。一些玩家坚信,索尼和Bungie是故意牺牲了历史悠久的《命运2》,才让《马拉松》在竞争激烈的在线服务市场中获得了一线生机。背后的逻辑:如果《马拉松》没有经历如此坎坷的开发历程,这些资源本可以投入到迫切需要的《命运2》重启版,甚至是一部完整的续作中。尽管这种论点漏洞百出,且《命运2》的结构性问题远比这更深,但愤怒的粉丝们对此几乎不以为意。Steam上的发泄浏览当前的评论,便能看出玩家对这款新射击游戏的愤怒程度。短短几天内,数百条差评如雨点般涌来,使评分明显下滑。以下是玩家表达不满的一些例子:» 但我认为,毁掉《命运》宇宙是一个错误。而这就是代价:一条差评。「-Meadow “与其要这个,我宁愿《命运2》再出一个斜坡扩展包。”-Jee “《命运》值得更好的待遇。”-Sasaki Haise “是你们杀死了《命运2》!”-flexflux “还是把精力放在《命运2》上吧。”-zyrvns 《马拉松》的粉丝们自然不会对这种无理的攻击坐视不理。在差评轰炸开始后不久,抵抗浪潮便迅速形成,数百条好评涌入Steam页面,以扭转局面。自找的麻烦如果我们如实回顾过去几年,会发现《命运2》其实是自己挖了坟墓。早在2025年那个被粉丝们痛批的《星球大战》扩展包《叛逆者》发布之前,其根基就已经严重动摇。一系列错误决策、漫长的内容荒以及常常模糊不清的愿景最终将这款科幻MMO推向了这一不光彩的境地。粉丝们为这个他们投入了大量时间、金钱和热情的宇宙感到悲痛,这是完全可以理解的。这种愤怒也完全可以理解。但将《Marathon》这样无辜的游戏当作替罪羊,对这款战利品射击游戏的命运毫无改变。Bungie 现在正专注于未来,并计划在《Marathon》上线的第一年推出新的 PvE 模式等内容。这最终能否确保这款射击游戏取得长期成功,还有待观察。