备受欢迎的 CoD 僵尸模式是射击游戏系列中许多部分的一部分。在这一模式中,你要共同对抗无穷无尽的僵尸群,它们都在追逐你鲜嫩多汁的肉体。在《使命召唤:黑色行动 6》的新预告片中,我们首次看到了这一回合制模式的最新版本。
《仁王3》的灵感直接源自2023年一款非凡的非FromSoftware魂系游戏
Thomas -
Team Ninja高管透露,《P的谎言》是《仁王3》首领设计的关键参考。这一承认体现了工作室务实开发理念的影响——不仅体现在首领设计上,更渗透至《仁王3》的每个细节。2月6日发售的《仁王3》成为2026年迄今评分最高的游戏之一。尽管其OpenCritic平均评分(85分)和推荐率(93%)与《仁王2》持平,本作却在系列既定框架上进行了重大革新。Team Ninja摒弃了前两作的任务制结构,转而采用横跨多个大型独立区域的开放世界玩法,同时彻底重构了气力系统,并对战斗机制进行重大革新——包括流派平衡与格挡系统。新版战斗体系强调快速流派切换,众多Boss战的设计都旨在考验玩家对该机制的掌握程度。
《仁王3》妖怪招式如何受《仁王3》BOSS设计影响 在近期接受《PC Gamer》采访时,导演藤田将树透露《仁王3》BOSS设计最受《Lies of P》影响,盛赞这款2023年作品“扎实的动作系统”要求玩家精通闪避与防御技巧。这位行业老将特别指出,这款受皮诺曹启发的类魂游戏中,BOSS战堪称亮点。他坦言在攻克挑战时“乐在其中”,并最终将这段经验融入新作开发。“《P之谎言》的BOSS攻击动作充分利用了其独特设计,”藤田强调,这种设计思路对《仁王3》妖怪技能体系的构建产生了重大影响。
《仁王3》从《卧龙:翩然落》汲取的经验 除《P之谎言》外,藤田还列举了Team Ninja多款作品对《仁王3》的启发。其中包括《卧龙:绯红王朝》——正如他所解释的,该作让工作室意识到战利品系统存在过度复杂化的问题,需要谨慎管理物品分配机制。因此Team Ninja在《仁王3》中通过精简库存系统平衡高频奖励,减少冗余菜单操作。藤田还透露《卧龙》剧情反馈影响了《仁王3》叙事手法。部分玩家认为《无双大蛇》主角与蒙眼男孩的羁绊刻画不足,促使工作室在《仁王3》中更注重核心人物关系的构建与呈现。 《Lies of P》的BOSS攻击动作充分利用了其独特设计,这为我构思《仁王》中的妖怪动作提供了极大的灵感刺激。
此外, 藤田表示《浪人崛起》帮助Team Ninja调整了《仁王3》的开放世界设计——玩家呼吁“增加探索乐趣”和更多支线任务,促使工作室更合理地规划地图中的可选内容,避免探索体验单薄。他还指出,《浪人崛起》证明了弱化奇幻元素反而能激发创意潜力——这正是忍者团队在《仁王3》中汲取的经验,该作在保持超自然特质的同时,建立了更清晰、更接地气的核心基准。《仁王3》目前仅登陆PlayStation 5与PC平台,但这很可能并非终点。发行商光荣特库摩近日确认《仁王3》PS5独占期仅为六个月,这意味着Xbox版本最早可能在2026年8月面世。参考前作《浪人崛起》仅以不到12个月的PS5限时独占期,但其特殊之处在于索尼曾部分资助其开发。
HBO将把《博德之门3》改编成电视剧,而Larian对此却有非常复杂的感受。
Thomas -
有史以来最出色的电子游戏之一即将被改编成电视剧——而且是由制作过一些最出色的电视剧的电视台制作。尽管如此,人们对此却并非都感到兴奋。 真是令人兴奋的消息! 《博德之门 3》将推出续作......只是暂时不会以电子游戏的形式出现。这款已经成为传奇的 Larian 角色扮演游戏将像...Deadline报道,HBO已接手该项目。
这个制作过一些史上最出色的电视剧(《权力的游戏》、《黑道家族》、《火线》)的电视网显然已经与孩之宝达成协议,将延续这个里程碑式角色扮演游戏的史诗故事。 好兆头
乍一看,这个消息听起来非常令人兴奋。这主要是因为参与该项目的人。因为《博德之门 3》的电视剧是由克雷格·马津负责制作的。
马津是《最后生还者》电视剧改编版的首席策划人,该剧同样由 HBO 制作。该剧被认为是迄今为止最出色的电子游戏改编剧之一。随着第三季的播出,《最后生还者》即将迎来结局,据称马津将把精力投入到《博德之门 3》的制作中。
据编剧自己说,他在这款角色扮演游戏上花了将近 1000 个小时,可以说是这款游戏的铁杆粉丝。他似乎也非常喜欢《龙与地下城》: “我是《龙与地下城》的狂热粉丝,非常欣赏斯文·文克(Swen Vincke)和他的才华横溢的团队对这款游戏的精彩改编。我迫不及待地想要以最大的尊重和热爱将《博德之门》及其所有令人难以置信的角色带入现实,我非常感谢盖布·马拉诺和他在孩之宝的团队将这个极其重要的项目交给我负责。 到底是什么?
与《最后生还者》的改编不同,《博德之门3》的电视剧不会完全复述游戏中的故事。该剧将直接从故事的结尾开始,围绕一支新的英雄队伍展开,但他们在旅途中会遇到一些老朋友。
由于该剧显然将是一部真人剧,因此尚不清楚那些深受观众喜爱的角色(如阿斯特拉里昂(尼尔·纽本饰)、影心(詹妮弗·英格利希饰)或卡拉赫(萨曼莎·贝亚特饰))的配音演员是否会再次出演这些角色。但无论如何,这些演员都将在剧中以某种形式出现。
此外,制作人最终会选择什么样的结局也不清楚。 《博德之门3》为每个角色提供了截然不同的结局。但我们至少预计,不会选择让任何一位受欢迎的同伴丧命的结局。
可能也不会出现我们完全征服世界的结局。很可能,绝对者被击败,剑海岸被拯救。
拉里安的反应不一
迄今为止,拉里安公司尚未参与该系列的制作,这令人感到意外。作为《博德之门3》的开发商和所有受欢迎角色的创造者,拉里安公司本身并不拥有《博德之门3》及其世界的版权——这些版权完全属于威世智公司或孩之宝公司。
因此,到目前为止,双方尚未开展任何合作。不过,工作室负责人斯文·文克已经发表声明,表示非常支持该项目:
https://twitter.com/LarAtLarian/status/2019646146587525143 链接到 Twitter内容 “一个故事从一家小旅馆的会议室开始,最终发展成一个足以激发人们灵感、成为 HBO 电视剧的故事,这真是太疯狂了。
我们付出了巨大的努力,让《博德之门 3》不辜负其传承。游戏中的角色和故事是许多团队共同努力的结果,我相信我代表大家说,他们对此感到非常兴奋,并希望下一部作品也能以同样的热情完成。
《博德之门3》的结局设计成可以作为新冒险的基础。未来有很多种可能的发展方向。我很好奇克雷格和他的团队会选择哪种发展方向。他邀请我们进行会谈,以便我们向他介绍我们的想法。
我们衷心希望,我们为《神性》构思的故事也能取得同样的成功。无论如何,我们正在为此努力 :)
因此,剧集制作人与拉里安公司之间的初步谈判现已启动,文克似乎也准备参与该剧的制作。但拉里安公司内部对整个项目也有不同的看法。
出版总监迈克尔·道斯(Michael Douse)在 X 上表现出了对整个公告的不满,并不断转发对公告的负面评论。他本人也对迄今尚未征询故事的真正创作者的意见感到非常不满。但他最希望的是,故事的幕后策划者——Larian...
《命运2》:Bungie就路线图发表声明,粉丝们担心马拉松赛后的后果
Flo -
经过数月的等待,Bungie 再次就《命运 2》路线图缺失的问题发表了看法。但关于未来内容的具体计划仍然未公布。这给社区带来了越来越大的不确定性,尤其是考虑到《马拉松》即将发布,以及 Bungie 目前如何分配两个项目的资源的问题。
早在 12 月《Renegades》发布之前,玩家们就要求获得明确的信息。当时,首席传播经理迪伦·加夫纳(Dylan Gafner),更广为人知的名字是 dmg04,写道他“非常抱歉”,团队仍在继续努力。现在,大约三个月后,又发表了一份简短的声明,主要确认了一件事:路线图仍然没有公布。
dmg04:Bungie 理解人们日益增长的不确定性 在 X 上的一篇帖子中,dmg04 写道, Bungie 理解信息缺乏会导致玩家产生“恐惧、不确定性和怀疑”。同时,他强调团队正在努力尽快提供更新。他再次为延迟发布更新表示歉意。
该帖子并未提及具体的时间表或内容。因此,《命运 2》仍然没有官方路线图,尽管 Bungie 之前曾承诺会提供。
简短的博客文章引发社区的新批评
此外,Bungie 本周发布了一篇博客文章,许多玩家认为该文章内容异常简短。与此同时,社区越来越担心 Bungie 目前正在《命运...

