黑曜石娱乐(Obsidian)发布了这款生存游戏迄今为止规模最大的扩展内容。游戏总监克里斯·帕克(Chris Parker)详细介绍了全新的水下功能。昨日,黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)旗下《Grounded 2》抢先体验版发布了名为“Into the Abyss”的又一重大更新——与此同时,这款生存游戏也正式登陆 PlayStation 5 平台。这是该游戏迄今为止规模最大的扩展之一,并引入了全新的池塘生物群系,开发团队希望借此为玩家带来又一个独一无二的游戏区域。布鲁克霍洛公园的生物群系演变与新内容“我们希望在《Grounded 2》的每个新区域中都带来一些特别的内容,”游戏总监克里斯·帕克在接受 Eurogamer.de 采访时解释道。《Grounded》的设定在这款由Obsidian Entertainment开发的生存系列游戏中,玩家会被缩小至昆虫的大小。家中的花园由此变成一个巨大而危险的游戏世界,玩家必须在此对抗蜘蛛和其他爬行动物。“最初的‘EA野餐区’本应为游戏奠定基础。我们在那里引入了沙滩车和新战斗机制。与此同时,我们也希望忠实于初代《Grounded》的经典体验。在‘AXL’更新中,重点在于打造一个绝对巨大的BOSS。‘有毒丛林’则将我们带入充满深度任务内容的新生物群系。而在‘Beat the Heat’更新中,一切都围绕着另一只巨大的公园首领——King Dozer——以及深化我们的游戏系统展开。”“通过‘Into the Abyss’更新,我们旨在提供海量新内容并扩展现有机制,”他补充道,“同时,我们还将为游戏带来全新的水下体验。为此,我们新增了五个生物群系、无数新生物和装备、多种功能,甚至还加入了全新的两栖‘Toe-biter’越野车。这个位于布鲁克霍洛公园中心地带的区域不仅广阔且丰富多彩,更将全面完善《Grounded 2》的游戏体验。因此,该区域肩负着重大的使命。我们相信大家一定会为此欢呼雀跃。”更具动态感的水下战斗与扩展的生存功能这一切都基于前作中的水下探索系统,帕克认为该系统在当时已经运行得相当不错:“我们并不觉得《Grounded》中最初的池塘存在什么大问题,”他说道。“但和所有游戏一样,我们发现了一些需要改进的地方,希望能将游戏体验提升到一个新的高度。具体来说,这意味着对战斗系统的调整。我们加入了冲刺和远程武器,以让水下战斗更加动态。”“当然,我们还完整整合了沙滩车功能,并测试了水下基地建造等机制是否可行。最后,生存要素将变得更加具有挑战性和重要性。再加入一些酷炫的水下物体和特效,基本上这就是我们针对‘臭鼬池’及周边生物群落的完整计划。”《Grounded...