18.3 C
Berlin
星期一, 18 5 月, 2026

让人欲罢不能的建筑游戏《冰霜朋克 2》推出别致的特别版

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《冰霜朋克 2》特别限量版售价 100 欧元。预告片介绍了该游戏的内容–是的,游戏也包含在豪华版中。此外,购买者还将获得一个 LED 电箱,该电箱可营造出艺术品的氛围,还将获得两张明信片、一个钥匙圈以及贴纸和缝制贴片。

《冰霜朋克2》将于2024年9月20日发售,我们已经详细试玩过了

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

据称泄露消息揭晓了微软的Xbox Elite Series 3:两项升级功能位列粉丝愿望清单之首

微软的新款Elite手柄虽具备新功能,但部分玩家社区却期待着其他改进。高昂的价格标签并不总能保证完美的技术——至少微软此前几代Elite手柄的部分用户不得不为此付出惨痛代价。如今,一则最新爆料在游戏社区引发热议:近日,网络上出现了首批据称揭示了微软全新Xbox Elite Series 3手柄设计的外观图片,《The Verge》杂志援引 巴西网站Tecnoblog的报道。然而,尽管对下一款高端配件的期待日益高涨,粉丝们却并未盲目追捧这款据称的新机型。相反,Xbox 社区将他们的热情与明确的条件挂钩,并坚持认为第三代产品必须彻底解决前两代产品中两个迫在眉睫的硬件问题。这应该就是新款 Xbox Elite 手柄泄露的图片显示,微软依然沿用了这款手柄久经考验的基本造型和模块化设计。不过,它还增添了一些出人意料的功能。最引人注目的新设计莫过于手柄下边缘的两个滚轮。它们的具体用途目前仍是严格保密的秘密。此外,泄露信息还显示了一个新的云配对按钮,可用于在本地模式和连接 Xbox 云游戏服务器之间切换。据 The Verge 报道,云游戏模式旨在改善流媒体游戏的延迟。背面隐藏着一个关键细节:微软显然放弃了前代产品中内置的电池,转而在 Elite Series 3 上采用了可更换电池组。根据认证数据,该电池容量为1,528毫安时,虽然比Elite...

《指环王》:这款庞大的新MMO前景似乎不妙——但亚马逊仍将推出一款中土世界游戏

亚马逊游戏部门负责人杰夫·格拉蒂斯(Jeff Grattis)阐述了《指环王》的未来走向。2023年,亚马逊游戏曾宣布将推出一款基于《指环王》的巨型MMO,但此后该作便鲜有消息。如今甚至有传言称亚马逊已取消了该项目。本周Eurogamer发布了一篇对亚马逊游戏部门负责人杰夫·格拉蒂斯(Jeff Grattis)的专访。他证实,《指环王》游戏仍在开发中。但这款MMO的前景依然不容乐观。中土世界即将到来,问题只在于如何Eurogamer在在采访中称,据可靠消息来源透露,亚马逊已取消了《指环王》MMO项目。Grattis对此发表了如下评论:我们的创意团队仍在致力于打造一款能够体现托尔金世界精髓的引人入胜的新游戏体验;我们与中土世界团队保持着密切合作,并对这一IP依然充满热情。Eurogamer认为这一表态暗示该MMO确实已被取消。其他平台,包括MassivelyOP在内的其他平台,则认为这并非明确的确认。无论如何解读,Grattis 的言论都明确表明,亚马逊游戏部门仍在开发一款《指环王》游戏。唯一未知的,是它最终会变成什么样。无论是大型MMO、奇幻角色扮演游戏,还是单纯的免费氪金游戏,目前都还只是遥不可及的梦想。这款MMO的实现可能性有多大?目前唯一支持《指环王》MMO存在的证据是,亚马逊至今尚未正式取消该项目。但另一方面,目前已有诸多迹象表明情况并非如此。消息来源:Eurogamer是一家信誉良好的游戏媒体,如果他们不认为消息来源可靠,就不太可能就MMO项目停摆一事向亚马逊游戏负责人求证。已下架:此外,亚马逊游戏官网上已删除了《指环王》MMO的相关条目。其他所有已公布的游戏仍保留在网站上。放弃MMO:总体而言,亚马逊在MMO领域的前景不容乐观。《New World: Aeternum》的服务器将于2027年1月31日关闭,而在《Lost Ark》和《Throne and Liberty》方面,亚马逊也正逐渐退出发行业务。《Crimson Desert》的命运会如何?亚马逊很可能并未完全放弃《指环王》游戏的开发,而是鉴于其在MMO领域的参差不齐的经验以及服务型游戏的整体发展趋势,决定转换游戏类型。Steam上的热门游戏《深红荒野》最初也是作为在线游戏开发的,后来才转变为单人角色扮演游戏。

“简直是一堆垃圾!”——20年前,许多玩家对Steam的看法截然不同

在当今的游戏领域,Steam已几乎不可或缺。但正如往昔的读者来信所示,2005年人们对这一全新DRM平台的反应却截然不同。无论是与朋友聊天、在论坛讨论还是下载模组——Steam如今提供的功能早已远不止是一个数字游戏商店。这也正是Valve的这一平台已成为业界不可或缺的一部分的原因。据最新估计,Steam占据了高达75%的数字游戏市场份额。不过,情况并非一直如此。因为当 Steam 于 2003 年底面世时,社区对这项新服务起初持强烈怀疑态度。特别是在初期,Steam 服务器运行相当不稳定,下载速度慢如蜗牛,而且那种军用橄榄绿色的用户界面也显得毫不亲切。但对许多玩家来说,最令人难以忍受的是那种被剥夺所有权的感觉。因为当《半条命2》于2004年发布时,这款射击游戏要求必须拥有Steam账号才能游玩; 否则游戏根本无法启动。Steam是该行业在DRM(数字版权管理)领域迈出的第一步。与账户绑定的游戏突然无法再转售了。鉴于这些情况,Steam最初在PC玩家社区中备受憎恶也就不足为奇了。用户对这项新服务有多不满,可从2005年《PC Gamer》杂志上的一系列读者来信中得到印证,这些来信最近出现在网上。<div class="box do-display-embed m-b-05" data-embed-type=“reddit” data-embed-content='&10;& 10;允许 Reddit 内容'><div class="box do-display-embed m-b-05"...