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星期一, 15 9 月, 2025

现代战争2》:蓝光上只有70MB?实体游戏不能像这样生存!

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观点:现在几乎没有任何理由让我在商店里购买实体游戏,而不是去买数字版本。厂商必须为我提供更多的东西!

 

Call of Duty Modern Warfare 2预计将在未来几天登陆数百万台游戏机和PC。这个射击游戏巨头在Xbox和PlayStation的家用固态硬盘上占用了100多GB。没问题,毕竟购买光盘版的人不用担心下载带宽低,对吗?

Wrong! 正如Twitter频道Does it play?所发现的,《现代战争2》PS5光盘上有高达70MB的数据say。七十兆字节。

 

你可以在PlayStation 5 UHD蓝光上装下100GB。即使作为一个绝对的数学木偶,我也不需要做很多数学题就能得出结论,《现代战争2》的数据载体根本就只用了不到百分之一。面对这种认识,我不是唯一一个应该把 “浪费 “这个词射进我脑子的人。

除此之外,作为《现代战争2》标准实体版的购买者,当我打开封套时,我并没有得到一个受欢迎的惊喜。只附送一张内部商品店的10%的折扣券。没有任何其他痕迹goodies。光盘上的自由空间至少可以用虚拟的额外内容来填补。

但射手是在最好的公司。近年来,在购买游戏时,我注意到越来越多的时候,作为一个客户,我几乎是被逼着去买数字。这是一种耻辱,因为对我来说,仍然很难有比手中拿着高质量的游戏包更好的感觉!

uvxw

亲爱的制造商,激励措施在哪里?

在这个话题的编辑部头脑风暴中,没过多久就有人提出了购买实体游戏的核心问题:为什么是实体,反正没有奖励?”而这的确是对困境的格外描述。

你们中谁没有打开过一个游戏箱,只是为了捞出一个下载代码?有些作品甚至不使用alibi光盘,只用箱子作为运输容器,这样Steam钥匙就能安全到家了。可能会下雨…

虽说如此,但仍有一些积极的例子向我们表明,零售购买是值得的。赛博朋克2077例如,第一次购买实体变体的人得到了一系列伟大的额外奖励,我仍然不时地从货架上挖出来:

  • 一个有趣的世界简编
  • 夜城的各种时尚明信片
  • 一张详细的世界地图

AlsoEldon Ringpositive surprise me in February! 虽然我选择了标准版(特别版在5分钟内就卖完了),但我购买的实体银盘得到了海报、贴纸和精美的艺术品等奖励。

(那些用伟大的额外内容直接使实物购买变得甜蜜的游戏在我心里有一个特殊的位置。)
(那些用伟大的额外内容直接使实物购买变得甜蜜的游戏在我心里有一个特殊的位置。)

 

我可以理解出版商

你几乎可以得到这样的印象:制造商不希望我们再在商店里购买实体游戏。数字下载业务比以往任何时候都做得更好,权力平衡正在发生变化。昔日的零售业歌利亚已成为不受宠的牧童大卫,只要他还能至少有一点利润,就会得到出版商的支持。

我完全可以理解,因为这些数字不言而喻。动视暴雪已经在一段时间前关闭了这个国家负责分销实体数据媒体的地点。原因是:数字商品已经占到总销售额的近90%。

EA目前似乎也有类似的计划,可以将实体游戏的发行外包给外部公司。这也难怪,预计在2021年,仅《FIFA终极之队》就能产生超过15亿美元的收入–当然,是纯数字的。

索尼提供的PlayStation 5既有带驱动器的,也有不带驱动器的便宜版本。官方数字没有,但根据我的经验,数字版的销售速度甚至比它的驱动器姐妹版更快。而有多少实体游戏已经少卖了,因为你可以在Xbox Game Pass中一键下载标题XYZ,非常方便。

 

物理游戏决不能消失!

数字的便利性被包装、数据载体、物流所抵消–所有的成本项目,如果它们对制造商来说变得越来越无利可图,我不会感到惊讶。这是一个遗憾,因为它也缩小了二手市场,而这在我看来是非常重要的。

最近WiiU和3DS的任天堂电子商店的关闭让我想起了实体游戏版本的最大优势之一。你也知道来自PC的说法,通常在围绕Steam或Epic游戏商店的利弊讨论中发现:

如果供应商下线了,我不能突然失去坐在我架子上的老式古董游戏。多人游戏或受到永远在线限制的游戏是个例外。我可以把它们拿出来,安装它们并播放它们,即使我的网络供应商再次进行感觉像是无休止的维护工作。

把游戏借给朋友?由于其收藏价值,十年后将保存完好的零售版转手卖出,获得不错的收益?那些数字版本不可能做到的事情,或者只能通过(并不总是合法的)绕道而行。

(很多灰尘,但也有很多爱:我总是喜欢看架子上的特殊游戏。)
(很多灰尘,但也有很多爱:我总是喜欢看架子上的特殊游戏。)

 

 

社会方面对我来说也是非常重要的。我在上面谈到了该店。就我而言,它的老板叫阿明,他总是可以在店内交谈或闲聊,20多年来一直在英勇地与大型电子连锁店作斗争。但这只适用于可以放在架子上的实体游戏。

这需要什么?那些让我想把盒子放在书架上的游戏(每隔几周就把它掸掉)。这让我的热情得到了一些很好的回报,并证实了我没有采取方便的途径去数码商店的决定。当我打开箱子时不会对我伸出舌头的游戏–比如《现代战争2》。

你怎么看?

现在我已经很详细地给了你我对这个问题的想法。但是,你的想法对我来说是非常重要的!你的想法是什么?因为,正如经常发生的那样,意见可能会有分歧。有些人–比如我–赞扬实体游戏,而另一些人则对数字商店的可及性和定期销售发誓。

你属于哪一派?你能很好地理解我的论点,还是你有完全不同的看法?无论是哪种方式。如果您能参与以下调查,并在下面的评论中给我留下几行字,我将非常高兴!

你在Steam上买了一个游戏,现在你想要回你的钱?如果你买的是实体游戏,你可以向当地的零售商投诉,但Gabe Newell可能很难为这种事情找到人。

把钱拿回来。

阅读完毕,是时候敲击键盘了! 在评论中把你对这个问题的想法告诉我,让我们分享经验。实体游戏,没有比这更好的了!或者数字商店,没有比这更方便的地方了!?我非常好奇,想听听GlobalESportNews社区的看法!

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