“最简单的大逃杀”–CoD专家称《战地2》不需要技巧

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在他在Twitch上的一个流媒体中,CoD职业选手Aydan声称Warzone是迄今为止大逃杀游戏中最简单的。

《战地》是最简单的大逃杀游戏,还是说这又是一个CoD职业选手抱怨在比赛中不小心被击倒而感到不满?

最轻大逃杀?

Warzone职业选手Aydan “Aydan “Conrad在一次直播中声称,在目前的大逃杀射击游戏中,Warzone是最容易掌握技巧的。

在他眼里,Apex Legends是更具挑战性的BR射击游戏,由于操作者的技能不同,要比Warzone更难掌握。

这并不是艾登第一次对动视的射击游戏开炮。

我总是说,战地是你最不需要技巧的游戏。[……]Apex的所有不同技能无疑更具挑战性,这甚至不是一场激烈的比赛。战争区绝对是最简单的大逃杀。不过,我也没玩过PUBG


早在11月,这位流媒体人就批评了TTK,在他看来,TTK太短了,让人无法采取战术和超越对手。极快的TTK确保玩家之间几乎没有任何技术差距,使坏玩家太容易淘汰好玩家。

顺便说一句,在谈到TTK的时候,社区的一部分人对事情的看法与艾登相似。在社交媒体上,关于《战地2》中的死亡是否发生得有点太快的讨论一次又一次地爆发出来。

Apex Legends真的更难吗?

尽管由于艾丹多年的经验和在战地的各种比赛中的胜利,他无疑可以被认为是一个职业选手,但是很难说横竖都是Apex Legends还是战地是更有挑战性的BR射击游戏。

然而,事实是,《使命召唤》几十年来已经被指责为对休闲玩家太过关注,而开发者也尽其所能地弥补了个人用户的技能差异。

在社区内反复讨论令人讨厌的 “基于技能的匹配”(SBMM)并非毫无意义。

相同而又不同

很难一对一地比较这两款游戏,因为即使它们都是大逃杀射击游戏,它们的游戏元素也完全不同。

例如,虽然《Apex Legends》通过各种操作员能力为大逃杀引入了全新的玩法,但《Warzone Caldera》和《Warzone 2.0》都依赖于Perks。与操作员的能力相比,这些能力要被动得多,在某些情况下,对游戏的影响非常小。

另一方面,以各种各样的方式配置武器的几乎无限的可能性,总是让《战地》比许多其他BR游戏更有深度。

很可能,正如经常发生的那样,真相就在中间的某个地方。如果说实话,在战地社区,最终从不存在的技能差距中受益的人比相反的要多。

RELATED ARTICLES

《漫威蜘蛛侠2》新官方内容悄然上线

Insomniac Games 悄然为《漫威蜘蛛侠2》推出了两套全新战衣,令粉丝们大感惊喜。尽管《漫威蜘蛛侠2》至今已发售近三年,但粉丝们现在仍可免费体验这两套全新的蜘蛛侠战衣。Insomniac开发的《蜘蛛侠》系列游戏收录了丰富多样的战衣,其设计灵感源自该角色多年来在漫画和影视作品中的众多形象。每位玩家都有自己钟爱的战衣,正因如此,粉丝们在通关过程中能有如此丰富的选择才显得格外棒。在PC平台上,甚至还有大量针对《漫威蜘蛛侠2》的战衣模组,这些模组增添了更多Insomniac在开发过程中可能遗漏的战衣款式。《漫威蜘蛛侠2》暗影更新推出两套全新战衣《漫威蜘蛛侠2》迎来崭新的一天!️在今天的更新中,彼得·帕克将获得两套全新战衣,包括“全新开始”和“漫威《Tōkon:格斗之魂》”战衣。v1.005.000 版本还新增了对 PS5 Pro 增强版 PSSR 以及省电模式的支持!SpiderMan2PS5 pic.twitter.com/ln63ra7DeW — Insomniac Games (@insomniacgames) 2026年7月28日开发商Insomniac Games在X平台的一篇帖子中确认,已在1.005.000版本更新中为《漫威蜘蛛侠2》新增了两套战衣。第一套名为“全新起点”战衣,其设计灵感源自即将上映的电影《蜘蛛侠:崭新的一天》中角色的造型。第二套是“漫威·托康:格斗之魂”战衣,其外观与Arc System Works格斗游戏中登场的战衣完全一致,该游戏定于下月发售。虽然电影版战衣更偏向经典蜘蛛侠造型,但后者却是游戏中为数不多的采用卡通渲染风格的战衣之一,使其外观更加富有艺术感。虽然《蜘蛛侠:崭新的一天》战衣其实在不久前就已经得到确认,但《漫威托康:格斗之魂》战衣的推出却令人惊喜,这对于粉丝来说是一次很酷的“暗中上线”。不过考虑到该格斗游戏即将发售,这一举措也合情合理。看到《漫威蜘蛛侠2》在发售这么久后仍能获得一定程度的支持,实在令人欣喜,而新战衣对于日后再次通关游戏来说总是备受期待。玩家只需下载新更新,即可在游戏中选择这些战衣。1.005.000版本更新不仅新增了这两套战衣。它还为 PlayStation...

PS Plus Extra 生存游戏迎来重大更新

PS Plus Essential、Extra和Premium三个级别的变更如此之多,让人难以全面掌握。2026年8月的PS Plus免费游戏公告发布日期发生了变动,而Extra和Premium级别的游戏则分散在下半月陆续推出,因此,如果大家错过了即将登陆PS Plus的这款开放世界生存制作游戏的更新消息,也是可以理解的。好消息是,现在还有时间。诚然,这场PS Plus的实验最终会如何收场值得关注,但打破既定模式也意味着粉丝们无法预知何时会有新闻、新内容或新增游戏,使得一切信息更容易被错过。例如,2026年8月PS Plus免费游戏的公告发布较早,很容易就被同一天上线的2026年8月PS Plus Extra游戏所掩盖。而这些内容涉及7月的尾声和8月的收官,更不用说计划中的2026年9月PS Plus游戏了。9月PS Plus首发生存制作游戏提前迎来重大更新今年早些时候,PS Plus公布了多款即将推出的首发游戏(例如定于8月4日上线的《Big Walk》),并确认《RuneScape: Dragonwilds》将于9月15日作为PS5首发游戏登陆PS Plus Extra。不过,该游戏目前已在PC平台上线,随着1.0正式版发布(与PS5版同步)临近,其抢先体验阶段的最后几个月也即将结束。正因如此,值得注意的是,7月29日发布的最新更新(0.12.1)在游戏登陆PS Plus之前对其进行了哪些调整。“敏捷”技能已升级,新增了提升方式、获取经验值的方法、技能法术分配方案等内容新增挑战与奖励与“敏捷”技能相关的新机制新增技能法术,例如“风步”可在《RuneScape:Dragonwilds》的开放世界中探索新的捷径优化了移动功能,例如随着敏捷等级提升,耐力消耗速度将减缓多项核心系统、界面及技能升级,以及提升游戏体验的功能,例如优化了格挡响应、伤害预示和弹药切换功能施放某些法术现在会降低移动速度“神秘熔炉”现允许玩家将杰作和武器升级至更高等级《RuneScape:龙野》0.12.1版本更新对敏捷技能进行了全面重做,新增了技能 progression 选项、移动机制以及多项提升游戏体验的优化。敏捷技能在探索中如今扮演着更为重要的角色,不仅让玩家能在这款PS...

《GTA 6》的配乐阵容目前仍属绝密,但粉丝们声称已经发现了一首重要的主题曲

勤奋的粉丝们再次在互联网上深入挖掘,可能发现了一首Rockstar即将推出的黑帮史诗大作的主题曲。数月来,粉丝们像渴极了的人抓住一瓶水一样,贪婪地吸收着关于《GTA 6》的每一丝信息。由于Rockstar和发行商Take-Two迟迟未就这款潜在的开放世界爆款游戏透露新消息,玩家社区可谓是翻遍了每个角落,对每一个再微小的细节都进行了彻底的分析。其中有些纯属无稽之谈——粉丝们声称自己已经准确预测了第三支预告片的发布日期大约500次。不过,社区的调查偶尔也会挖掘出一些有趣的内容。例如,一位推特用户声称已经找到了《GTA 6》的主题曲之一——因为这位艺人本人似乎在网上不经意间透露了与Rockstar的合作关系。这首70年代的歌曲可能已经包含了一些关于游戏剧情细节的线索;大家现在就可以试听一下了。到底是哪首歌?具体来说,目前的传闻围绕着歌曲《Papa Was a Rollin' Stone》展开,这是一首70年代初的R&B经典之作。虽然这首歌的最初版本出自乐队 The Undisputed Truth,但它于1972年因由主唱奥蒂斯·威廉姆斯(Otis Williams)领衔的 The Temptations 乐队翻唱版本而广为人知。他的孙子特雷斯·奥斯汀(Trace Austin)如今也是一位活跃的音乐人,似乎将把他的经典翻唱版本带入《GTA 6》中。正如推特用户iGrandTheftAuto 所发现的,在艺术家中介平台Project Casting上的个人资料显示,他翻唱的Papa Was...