9.9 C
Berlin
星期三, 10 12 月, 2025

使命召唤:黑色行动 6》(CoD 2024)–关于预告、泄露、活动等的所有信息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

预告、泄露、活动&更多,我们为您总结了《使命召唤:黑色行动6》迄今为止的所有信息


越临近发售,有关《黑色行动 6》的细节就越多。虽然官方尚未确认太多信息,但已经有许多关于开发状况、战役和僵尸模式的泄露信息。我们为您总结了《使命召唤 2024》目前的所有信息。

黑色行动 6》何时发售?

虽然现在确定确切的发售日期还为时尚早,但按照《使命召唤》的惯例,预计会在秋季发售。目前,《黑色行动 6》预计将于 2024 年 11 月的某个时候发售

正式发售日期将于 2024 年 6 月 9 日公布同时,《黑色行动 6》还将在 “Xbox 游戏展示会 “上全球首发


《黑色行動6》將在哪些平台發售?

在微软收购动视暴雪之后,人们很快对这家软件巨头是否会继续在竞争平台PlayStation上发行《使命召唤》产生了怀疑。

目前,预计《黑色行动 6》和《现代战争 3》一样,将在当前系统上发布PS5,  PS4Xbox Series X/SXbox OneandPCwill be playable.

A

经过微软和任天堂的协商,未来的《使命召唤》游戏也将首次面向任天堂 Switch 及其后续机型发布。此外,《黑色行动 6》将在微软游戏通行证

中发售。

谁在开发《黑色行动 6》?

和《黑色行动》游戏一样,《黑色行动6》是由 Treyarch 开发的,这也是工作室自《黑色行动冷战》之后的第一款游戏。

《黑色行动6》的背景是什么?

正如一段时间以来的传言,《黑色行动 6》有望以海湾战争为背景海湾战争这将是《使命召唤》系列的第一次。动视曾将第二次世界大战、现代军事场景甚至遥远的太空未来作为故事情节的主题,而《黑色行动 6》将首次聚焦 20 世纪 90 年代。


由于《黑色行动6》将主要讲述美国和伊拉克之间的战争,因此可以推测许多任务和地图将发生在类似沙漠的地区或建筑密集的城市。

《黑色行动 6》中的开放世界战役?

几个月前,业内人士汤姆-亨德森(Tom Henderson)报道称,《黑色行动6》的单人战役方向将发生根本性的改变。

根据他提供的信息,《黑色行动 6》将首次采用与当前《远征》游戏相媲美的开放世界。快速旅行、开放式任务设计甚至散落在地图上的车辆都将成为新战役不可或缺的一部分。

《黑色行动 6》中基于回合的僵尸模式

然而,与当时不同的是,目前没有玩回合制僵尸模式的选项。因此可以认为,在《黑色行动 6》中,这两个选项都将再次成为可能,与《冷战》类似。


由 Treyarch 向选定的 CoD 影响者发送的最新预告显示了新僵尸模式的首张图片。黑色行动 6》的武器、津贴和杀戮特技 任何关注《黑色行动 6》最新泄密消息的人都已意识到,4 月份通过数据挖掘公开了 130 多件武器、津贴和杀戮特技。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

2021年轰动一时的射击游戏《Splitagte 2》在第二部惨遭滑铁卢,现在带着彻底的改变和新名字卷土重来。

射击游戏《Splitagte 2》进行了大规模改造,去掉了英雄射击元素,并将在本月以新名字重新推出。 在开发商 1047 Games 将其意外爆红的游戏续作送回设计台七个月后,最终的重新发布计划现已确定。Splitgate 2 将更名为 Splitgate: Arena Reloaded。(前往 Steam 游戏页面) 新名称伴随着设计理念的根本性转变: 远离现代英雄射击游戏的潮流,回归经典竞技场玩法,正是这种玩法使第一部作品如此受欢迎。新版本将于 2025 年 12 月 17 日正式推出,下面我们就来介绍新版本的全部内容。 告别派系和技能 对于第一部游戏的老玩家来说,最重要的消息可能是《Splitgate 2》最初定义的游戏元素将被完全删除。开发商将从游戏中删除所有派系和角色特定技能,不会提供任何替代方案。 具体来说,这意味着:...

Steam 新品:本周一款重量级 MMO 游戏即将上线——但许多人已经嗅到了丑闻的气息

Steam 上一款备受争议的 MMO 热门游戏即将进入抢先体验阶段——此外还有许多其他令人兴奋的新品。 Steam 将迎来激动人心的一周:多年来备受粉丝期待的重量级 MMO 游戏《创世之灰》终于进入抢先体验阶段。但还不止于此——除了这款热门游戏之外,还有许多值得探索的游戏! 本周亮点:《创世之灰》 类型:MMORPG - 开发商: Intrepid Studios - 发布日期:2025 年 12 月 11 日 (Steam 抢先体验) 《创造之灰烬》是近年来最雄心勃勃的...

PUBG的创作者发布了一个没有任务、敌人或NPC的巨大新开放世界——它在Steam上的反响如何?

经过六年的开发,PUBG的创造者布伦丹·格林现在在Steam上发布了他的新生存游戏《序章:回到过去》。社区的反响褒贬不一。 随着布兰登·格林的吃鸡游戏《绝地求生》在 2018 年逐渐淡出人们的视野,这位爱尔兰开发者在 2019 年的游戏大奖上宣布了他的下一个项目:生存游戏《序章:回到过去》! 据格林称,该游戏的核心是简单的生存游戏循环:每次开始新游戏时,地图都会像《我的世界》一样进行程序化重生成。每轮游戏都不会相同。游戏的目的是穿越地图的一端到达另一端,同时应对恶劣的天气条件。没有其他多余的内容。 现在,《Prologue: Go Wayback!》已进入抢先体验阶段,并真正贯彻了这种简约的设计理念:游戏将生存本身作为核心。没有任务、敌人、NPC 或 HUD——只有你的游戏角色和空无一人、绵延数英里的地图。 一个存在技术问题的空洞游戏... 但并非所有人都喜欢这种做法。Steam 评论 在《序章》于 11 月底进入早期访问阶段后,目前呈现出喜忧参半的局面:只有大约 69% 的用户评论是积极的。 一些玩家称赞游戏营造出了成功的生存氛围,而其他玩家则批评《序章》缺乏游戏指导和存在技术问题。例如,SethTheHex写道: “这是一款平淡无奇的步行模拟器,感觉像是一个优化不佳的技术演示。它对电脑资源消耗过大,除了四处走动,希望找到一个装有物品的小屋之外,几乎无事可做。即使如此,这些物品似乎也没有任何影响。我喝了五瓶柠檬水,吃了两罐罐头肉,但饥渴度甚至还没达到一半。 ——SethTheHex(Steam评论者) https://www.youtube.com/watch?v=s71LsbIRIn4 ... 还是未来几年的良好基础? 总而言之,大多数批评者都抱怨游戏内容过于“空洞”。不过,PUBG 的创造者表示,他预见到自己的新游戏会收到负面评价。在与同事的谈话中 PCGamesN的同事时,格林说: 《》并不是一款拥有大量任务、探索和任务的传统单人游戏。它更像是一堆简单的系统,让你能够体验自己的冒险,选择自己想做的事。这首先是一款与自己对抗的游戏。我知道会收到这样的评论,但我对团队感到非常自豪)。 我们正在准备一个更新,其中包含一系列新内容,比如电池之类的东西。在短短一周多一点的时间里,我们成功地将评分从 55% 提高到 70%,这要归功于团队的努力...