25.7 C
Berlin
星期六, 20 6 月, 2026

使命召唤:黑色行动 6》公布 9 月 8 日测试版补丁说明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Treyarch已于9月8日推出了另一个《使命召唤:黑色行动6》测试版更新。这可能是《黑色行动 6》测试版结束前的最后一个补丁。

在截至 9 月 4 日的六天时间里,《使命召唤:黑色行动 6》的早期测试版已经开放。随后,《使命召唤:黑色行动 6》的开放测试于 9 月 6 日拉开帷幕。在这两个测试期间,Treyarch 一直在对游戏进行修改。

《使命召唤:黑色行动6》获得第三次开放测试更新

这一趋势在 9 月 8 日得到了延续,开发商又一次推送了《使命召唤:黑色行动 6》的测试版更新,这是自 9 月 6 日以来的第三个此类补丁。新地图 “Stakeout ”是本次更新的亮点之一,可通过 “枪战打击 ”游戏列表进入。现在还可以在之前首次发布的 Gala 地图上进行枪战。

《黑色行动 6》开放测试将以双倍 XP 活动结束


新推出的更新还在可用的《黑色行动 6》Face Off “模式中加入了 ”Kill Confirmed”,该模式最初是在 9 月 2 日的测试版早期接入阶段推出的。这个补丁的到来也标志着双倍 XP 活动的开始,该活动于太平洋时间上午 10 点/美国东部时间下午 1 点/欧洲中部时间晚上 7 点正式启动。鉴于开放测试将于 9 月 9 日结束,这个促销活动很可能会持续到最后,不过 Treyarch 还没有明确证实这一点。正在进行的双倍武器 XP 活动也是如此,该活动于 9 月 7 日开始,截至次日仍在进行中。

虽然《黑色行动 6》

    A开放测试为参与者提供了一些奖励,但玩家的等级和武器进阶不会延续到正式游戏中。因此,目前同步进行的这些双倍 XP 活动完全是为了测试目的而加快游戏进度曲线,而不是为玩家提供有意义的高性价比打磨机会。9 月 8 日更新中引入的最后一个变化涉及服务器端稳定性,Treyarch 表示服务器端稳定性已得到改善,但没有提供更多相关细节。

    《黑色行动 6》计划于 10 月 25 日在 PC 和最新两代非任天堂游戏机上发布。该作也将在这一天登陆 Xbox Game Pass,从而成为首款在第一天就登陆微软订阅服务的作品使命召唤。为了准备这次发布,微软最近实施了一些层级变更,要求订阅者付费购买 PC Game Pass 或 XGP Ultimate,以便继续获得首日游戏。

    《使命召唤:黑色行动6》9月8日测试版更新补丁说明

    • 地图

        • 新地图: 监视

            • 已添加 “Stakeout”,可在 “枪战 ”游戏列表中使用。

        • 模式

            • 罢工播放列表

                • 枪战

                    • 枪战现在可用于Stakeout和Gala。

                • Face Off

                    • “确认击杀 ”已被添加到可用的 “面对面 ”模式中。

  • 常规

        双倍武器XP仍在继续

  • 稳定

    • 解决了服务器端稳定性问题。
  • 解决了服务器端稳定性问题。

    Michael
    Michael
    年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

    RELATED ARTICLES

    在《GTA 6》发售当天,一家公司决定暂停运营,否则员工们恐怕都会请病假

    为《侠盗猎车手6》放假?这听起来像是纯粹的一厢情愿,但现在有一家公司却为全体员工付诸实施了。《GTA 6》将于2026年11月19日发售。这原本只是一个再普通不过的星期四,对大多数人来说也是个工作日——这恐怕会让不少游戏迷感到纠结,尤其是当无法请假的时候。不过,Burger Motorsports公司显然注意到,许多员工因此坐立难安,于是果断决定,将《GTA 6》定为公司文化活动.据新闻网站Pubity on X报道,公司全体员工将在当天放假.快讯:《GTA 6》的预购日期现已确定。从下周起,大家就可以预购主机版的《侠盗猎车手6》了!全员放假,专心玩《GTA 6》由于太多员工请假,整家公司将在《GTA 6》发售当天暂停运营。Burger Motorsports 将此称为“史无前例的文化盛事”,并决定直接让全体员工在11月19日放假,而不是强迫他们上班。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日该条X平台帖子中展示了一份6月11日的内部通知,收件对象为Burger Motorsports的员工和合作伙伴。通知中解释称,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工似乎已告知当天无法联系,或者干脆身处Vice City,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,大家都可以休息一天。一旦员工们完成了首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实,工作将照常进行。在这篇X平台帖子中,可以看到一份日期为6月11日的内部通知,该通知是发给Burger Motorsports的员工和合作伙伴的。通知中说明,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工表示当天无法联系,或者干脆身在罪恶都市,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,所有员工都将获得一天的休假。待员工们完成首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实后,正常工作将随即恢复。游戏发售日竟成了节日?但X上的评论并不认为这仅仅是对员工的让步。例如,iGrandTheftAuto.com写道:这是个精明的营销噱头。他们无疑借此获得了想要的关注。但放一天假有什么意义?如果我是员工,我绝不会在完成100%进度之前回来。其他人则没那么愤世嫉俗,他们和公司一样,用幽默的态度看待这种荒诞的局面。例如,用户Duba评论道:照这样下去,《GTA 6》迟早会被当作一个节日来对待。JohnFallout...

    《虚幻现状 2026》:三分钟速览Epic主题演讲的所有重要信息

    在《虚幻现状》大会上,Epic Games不仅展示了少量UE6内容,还介绍了Unreal Engine 5.8的若干系统。《虚幻现状 2026》大会已圆满落幕,这场持续两个多小时的盛会为Epic软件的未来描绘了蓝图。除了对虚幻引擎6进行了一段相对简短的介绍外,开发者们还重点探讨了(可能是)最后一次重大更新——虚幻引擎5.8。下面我们将通过快速回顾,向大家展示本次主题演讲中所有重要的新公告。虚幻引擎 6:大致时间表已确定关于虚幻引擎 6,Epic Games 已确认其路线图:据 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)透露,下一代引擎将把 UE5 与《堡垒之夜》中并行开发的管道进行融合——采用 Verse 编程模型、可移植内容的开放标准,并通过 MCP 实现更深入的 AI...

    回合制策略与飞船建造:《Down with the Ship》的Steam试玩版让我玩了12小时后,我绝对得给开发者付15欧元

    免费、内容出乎意料地丰富且品质上乘:《Down with the Ship》的试玩版是Steam上真正的隐藏好物。有时你会“只是随便看看”地下载一个试玩版,想看看大家在GlobalESportNews的评论区里都在热议什么——结果三小时后你还坐在那里,感觉已经是第十次把等离子发射器向左移动一个像素了,因为这样它就能碰到两个反应堆,而不是一个。《Down with the Ship》(在 Steam 上查看游戏)时,我正是这样做的。而且我对此毫无悔意。这到底是什么游戏?玩法很简单:这款由 Iron Anchor Games 开发的游戏是一款自动战斗游戏,你需要亲手组装自己的飞船,装满各种小玩意儿,然后派它去与其他玩家的飞船战斗。每轮游戏,商店都会推出新的部件: 炮塔、反应堆、船员、诅咒遗物以及各种奇奇怪怪的东西。你根据当前需求进行购买,一点一点地将飞船改装成一座空中要塞。其中最关键的是部件的定位:部件安装的位置决定了它能否正常运作,因为模块的效果取决于邻近关系和连接方式。如果一门火炮紧贴在正确的反应堆旁边,其射速会突然翻倍。效果会连锁反应,加成会叠加,同一个部件根据放置位置的不同,甚至可能催生截然不同的战术策略。当所有部件终于就位后,点击“战斗”按钮,将控制权交出——战斗将自动进行。因此,所有的紧张感都源于一个问题:你的构造是否在前期就设计得足够精妙。战斗是与真实玩家保存的舰船进行的,且采用异步模式。所以,你永远不会对抗AI虚拟对手,而是始终面对其他玩家那些狡猾的构思。船长与阵营每次新通关前,你们都会选择一位船长,这为游戏带来了更多变化。每位船长都拥有不同的船体形状、独特的被动技能以及各异的培养路线。船长始终隶属于四大阵营之一:这些阵营拥有各自的装备池和独特风格——有的侧重纯粹的火力输出,有的则专注于持续性伤害效果。你可以完全依赖某个阵营的装备,这种策略非常可靠,因为这些部件之间相互协调,加成效果也相互叠加。或者,你可以尝试混合其他阵营的部件,打造出难以预测的组合。虽然可能会失败,但也可能产生出无人能预见的超强连招。试玩版值得一试吗?当然值得!这款免费试玩版提供了令人惊叹的丰富内容:十二位船长中的三位,各自拥有独特的布局和专属技能118件可试用的道具——来自完整版游戏中超过200件的道具对战模式,你将对抗其他玩家建造的战舰,并在生命值耗尽前争取取得10场胜利 “无尽模式”,在取得10场胜利后,你将持续战斗,直到船体彻底解体此外,你并非在某个与世隔绝的试玩“泡沫”中独自游玩,而是直接与正式版玩家在同一个游戏生态系统中一较高下。一款能让你直接投入排名匹配的试玩版——这实属罕见,也让人更难放下游戏。这些内容足以让你轻松消磨好几个夜晚——而我的问题恰恰就出在这里。每次通关后我都会想:“算了,我不买了,我肯定很快就会玩腻的。”——但随后我还是会一遍又一遍地重新开始玩。现在我真的欠独立开发商 Iron Anchor Games 那15欧元了——最迟在即将到来的...