26.9 C
Berlin
星期一, 25 5 月, 2026

使命召唤:战地》–你需要知道的关于新 “Infil Strikes “活动的一切信息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

重生岛即将发布,随之而来的还有 Infil Strike 活动。我们总结了关于这个神秘事件的所有信息

《重生岛》第三季即将推出,随之而来的还有新的 Infil Strikes 活动。但这个神秘事件究竟是怎么回事呢?我们对此进行了仔细研究,并揭示了它为何能让《重生岛》变得更加精彩。

(几乎)一切保持原样!

最初的泄露和猜测现在已经变成了喜悦的现实。重生岛》将与第三季一起在《战地》中庆祝它的复出。

然而,在 3 月 26 日发布预告片之后,一些玩家注意到开发者显然对这张 2020 年以来极受欢迎的地图进行了一些改动。例如,中央监狱侧翼被完全摧毁,几乎无法辨认

然而,正如开发者向X保证的那样,《重生岛》将保持其原始状态,除了一些小的图形和游戏更新,以改善游戏体验。

但这些奇怪的变化是怎么回事呢?正如 Raven Software 在帖子中解释的那样,所谓的 “Infil Strikes “将在第三季中罕见地发生。

这种动态事件将在比赛开始时改变三个可能 POI 中的一个。例如,我们在预告片中已经看到,监狱已被完全摧毁,现在甚至可以清晰地看到天空。


开发人员对事件被触发的概率保持开放态度。他们也没有透露除了监狱之外,还有哪些地点会受到影响。

除了实际事件及其带来的多样性,社区还在庆祝 Raven Software 快速、清晰的沟通,他们在创纪录的时间内回答了所有关于重生岛的疑惑和问题。

第三季计划于 4 月 3 日推出

RELATED ARTICLES

《命运2》:结束了,真的结束了——历经近十二年,最终更新即将到来

作为最成功、寿命最长的在线服务项目之一,《命运2》如今即将迎来终章。最终更新将于2026年6月推出。《命运2》拥有漫长的生命周期。自发布以来,这款多人射击游戏凭借其在线服务模式,定期推出新赛季,带来新的故事、新的装备和新的游戏系统。如今,这一时代正式落幕。开发商 Bungie 在一篇博客文章中披露了这一消息。据此,《命运2》的最后一次内容更新将于 2026 年 6 月 9 日发布。此举旨在为未来铺平道路。最终更新最后一次内容更新名为Monument of Triumph。它旨在成为致社区的一封情书,并在收官之际满足许多愿望。所有已知的新内容都可以在官方Bungie官网上。以下是部分亮点:“导演”回归 一个包含新首领的全新(永久)神殿即将登场目的地武器将进行重做,团队副本和地下城战利品亦将调整《命运2》之后会如何发展?我们已将 Bungie 的官方声明翻译如下:近十二年来,我们非常荣幸能与大家一同探索《命运》宇宙。历经所有起起落落、惊喜与成就,能够与玩家们共同塑造《命运》,对我们而言是莫大的荣幸。尽管我们对《命运2》的热爱依然不减,但我们意识到,在《最终形态》之后,是时候让我们的共同世界以及超越《命运2》的《命运》继续存续下去了。随着我们开始将重心转向 Bungie 的新起点,我们将着手开发下一批游戏。为此,我们将于 2026 年 6...

GPU热潮过后:AMD首席执行官表示未来五年将属于CPU

AMD首席执行官Lisa Su预计,未来五年CPU市场将以每年超过35%的速度增长。人工智能(AI)再次成为这一增长的驱动力。多年来,硬件市场一直在讨论显卡需求的激增,近几个月来内存需求也加入其中——而现在,AMD首席执行官Lisa Su博士将目光投向了下一个关键组件。在台北举行的《Commonwealth Magazine》论坛上,苏博士预测,未来五年CPU市场将以每年超过35%的速度增长,这在该领域几乎是前所未有的增速。作为增长引擎的代理型人工智能背景:据Su称,直到最近,CPU市场的年增长率仅为3%至4%,而大量投资资本却流向了GPU基础设施——关键词是AI训练。然而,随着AI推理和所谓的“代理AI”(即能够自主规划和执行任务的AI系统)的日益普及,对CPU容量的需求却出人意料地激增。苏表示(通过日经亚洲)坦言整个行业都未能预见到这一发展: “CPU的总需求远超我们一年前任何人的预期。”因此,目前CPU的供应能力十分紧张。这一意外的需求激增可解释如下:GPU 通过耗时的 AI 模型训练发挥作用,而 CPU 则在后续阶段维持日常运行——无论是服务器、笔记本电脑,还是实际运行应用程序的任何地方。投入实际使用的 AI 系统越多,其运作越独立,CPU 端的负载就越大。这在某种程度上正是人工智能热潮的另一面:在数据中心训练好的模型必须在某处运行——而这所需的CPU资源规模,显然是被业界低估了。出人意料的是,英特尔也发出了类似的警告:尽管三星CEO表示内存危机即将结束,但AMD的竞争对手同样对CPU短缺敲响了警钟。AMD与台积电:为台湾供应链投入100亿美元据报道,AMD正通过大规模投资来应对当前的需求状况。苏姿丰证实,该公司将共同向该生态系统投资超过100亿美元。AMD代号为“Venice”的最新EPYC服务器CPU也将从中受益,该产品目前已在台积电采用2纳米工艺进行量产。待相关产能就绪后,生产还将扩展至台积电的亚利桑那工厂。

《王国风云:救赎》开发商确认将推出系列新作及《指环王》RPG

Warhorse Studios刚刚公布了其接下来的两个项目,分别是《王国风云:救赎》系列的新作以及一款开放世界的《指环王》RPG。该工作室于2018年凭借首部《王国来临:救赎》崭露头角,并于2025年推出了续作《王国来临:救赎2》。联合创始人丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)曾在前两部《黑手党》游戏中担任设计师和编剧,随后于2011年与马丁·克利马(Martin Klíma)共同创立了Warhorse Studios。Warhorse Studios将推出全新《王国来临》与《指环王》游戏或许你已听闻传闻,现在是时候揭晓我们的开发计划了。️ 一款中土世界开放世界角色扮演游戏。⚔️ 一部全新的《王国来临》冒险作品。待时机成熟,我们将很乐意向大家透露更多详情。WarhorseStudios 公告 lotr KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52 — Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 2026年5月20日5月20日,Warhorse Studios官方推特账号发布了一条推文,宣布将推出一款全新的《王国来临:救赎》游戏以及一款开放世界的《指环王》角色扮演游戏。此前已有传闻称《王国来临:救赎》的开发商正在制作《指环王》游戏,此次公告终于证实了这一消息。该推文配有一张简约的图片及简短声明:“时机成熟时,我们将很乐意向大家透露更多详情。”公告中实际上并未出现“指环王”字样。相反,该游戏被称为“一款开放世界的中土世界RPG”。中土世界是《指环王》三部曲及《霍比特人》的背景设定,这种表述暗示游戏不会沿用书籍或电影中的故事与角色,而是将在《指环王》宇宙中讲述一个原创故事。另一款游戏也被称为《王国风云》系列新作,因此目前尚不确定这究竟是《王国风云:救赎》的续作,还是衍生作品。《王国来临:救赎》是一款以历史背景为舞台的写实角色扮演冒险游戏,其显著特点是完全没有魔法或神话生物。而中土世界则充满了魔法与怪物,因此开发者如何将既有经验运用到真正的奇幻设定中,将是一大看点。目前尚不清楚这款中土世界游戏是否会包含《王国来临》系列中同样复杂的系统。如果包含,那些更偏好休闲玩法的《指环王》粉丝可能会被如此深度的内容所淹没。这并非首款以J.R.R.托尔金所创造的宇宙为背景的开放世界游戏。《中土世界:摩多阴影》和《中土世界:战争阴影》是两款采用其标志性“宿敌系统”的动作冒险类开放世界游戏。甚至还有一款MMORPG——《指环王:在线》。然而,一款基于该背景的开放世界RPG将是同类游戏中的首例,这很可能将成为该系列众多粉丝梦寐以求的现实,也是他们期待已久的作品。