-0.3 C
Berlin
星期五, 21 11 月, 2025

使命召唤:战争地带2.0–如何赢得你的古拉格战斗

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

随着战争地带2.0的到来,开发商Infinity Ward也重新制作了古拉格。我们给你重要的提示,以增加你的胜利机会。

随着战地2.0的发布,古拉格已经被彻底重修。与之前的决斗不同,现在将由两个二人组相互竞争。我们告诉你如何增加你在古拉格战役中的胜算。

Revolution becomes Evolution

当战争地带在2020年发布时,由于其革命性的重新部署系统,它确实震撼了大逃杀场景。在大多数其他BR射击游戏中,如《堡垒之夜》或《PUBG》,玩家被淘汰后游戏就结束了,而在《战地》中,玩家获得了第二次机会,可以通过赢得古拉格战役而重新进入游戏。

随着战地2.0的变化,古拉格现在已经达到了下一个进化阶段。我们不再像以前那样在1对1的比赛中竞争,现在我们将与对方的双人组和一个随机的伙伴进行战斗。成功淘汰两个对手的队伍可以重新参加比赛。

如果战斗持续时间过长,古拉格的狱卒会亲自干预。他身着厚重的装甲,装备着我的迷你枪,向任何挡在他面前的人射击。然而,如果我们设法击败他,所有四个玩家甚至被允许回到游戏中。

提示1–沟通制胜

因为在大多数情况下,你将在古拉格面对一个完全陌生的人,所以快速而有效的沟通尤为重要。在战斗开始前,你将只有几秒钟的准备时间。因此,您应该避免在聊天中进行冗长的问候和轮番的介绍。

在比赛开始前插上麦克风,刷一下学校的英语,这样你就可以尽可能快速有效地与你的队友交流。

如果你作为二人组、三人组或四人组游戏,并且你的一个队友也在古拉格等待他的比赛,你可以一起竞争,这将使你比随机组合的团队有巨大优势。

提示2–保持一致!

新的古拉格不适合孤独的狼。如果你独自上战场,认为自己是兰博,你通常会输。试着和你的同伴在古拉格的同一侧玩耍,并保持在一起。

即使你被干掉了,你的队友也可以做refag,在随后的1对1中仍然有很大的机会为你的团队获得胜利。

技巧3–侧翼是你的朋友

与《现代战争2》地图类似,在古拉格,你也应该避开地图的中部。如果你身后有一堵墙,你就不会被射中背部。如果你不需要在周围360度范围内搜索敌人,你的游戏就会容易得多。

此外,尽量达到一个高的位置,以增加你在球场上的视野,达到最大限度。

技巧4–使用地心引力


已经扔出了最初的手榴弹、Semtex或闪光手榴弹,你应该四处看看。散落在古拉格地面上的是初级和战术装备,你可以用它们来把对手赶出掩体或迷惑他们。

技巧5–全靠胖子


最后一个提示公认是相当冒险的,需要细心和仁慈的对手。一旦狱卒进入比赛场地,你应该立即将其纳入火力范围。运气好的话,你的对手会理解你的目的,正如你在这段视频中看到的那样,并帮助你寻求打倒这个装甲巨兽的机会。

虽然这种方法理论上是所有四个玩家的最佳选择,但由于缺乏勾结和不信任,它可能是最不可能被选中的。

RELATED ARTICLES

《辐射4》现在有一个超赞的新扩展包——而且完全免费,因为它是由粉丝们制作的。

Mod Misery Island 为荒原增添了新区域、定居点、任务,甚至还有一个全新的广播电台。 《辐射4》已经问世十年了,应该慢慢考虑养老问题了。周年纪念版在社区中的反响平平(说得好听一点),但粉丝们再次展示了他们的实力。 由模组制作者 Tenhats 和 Shreddah4 开发的新扩展包将带您前往新英格兰的一座岛屿。在 Misery Island 上,新的定居点、任务和许多其他游戏内容等着您。 塞勒姆海岸的新领域 Misery Island(通过 Nexusmods 下载)基于两个真实岛屿,为您的地图增添了一个全新的塞勒姆附近海岸区域。该岛曾经是一个风景如画的度假胜地,拥有田园诗般的徒步道和海滨别墅。但现在,这些已经不复存在了。 通过探索、与 NPC 对话和全息录像带,您将逐步揭开米瑟里岛的历史,这些历史将与主游戏无缝衔接。 该模组还包括: 2 个新定居点 20 个新地点,带有隐藏景点 新武器、盔甲、服装、食物和小物件 新广播电台 新...

未来的 Windows:微软计划将操作系统改造为“人工智能的画布”

微软以人工智能攻势庆祝 Windows 诞生 40 周年:未来,Copilot 等代理程序将牢固地嵌入操作系统。 2025 年 11 月 20 日,微软 Windows 将迎来 40 周年庆典。为配合周年庆典,微软在年度“Ignite”开发者大会上展示了未来的变化展望。 当然,人工智能是这里的大主题。毕竟,无论批评与否,微软多年来一直渴望将人工智能工具融入操作系统。Ignite 2025 也关注了此类整合,未来将更进一步:Windows 将成为“人工智能的画布”。 人工智能代理进入基本工作流程 据微软向 The Verge 所言,未来,诸如其自家的...

玩家在《Arc Raiders》中完成了所有任务,但奖励却毫无用处——然而根据社区反馈,这仍然值得一试。

也许战利品并不值得,但玩家们还是从任务中发现了其他积极的一面。 在《Arc Raiders》中,玩家探索后世界末日的意大利,寻找战利品和冒险。你可以自己探索,也可以通过目前已有 66 个故事任务来引导你探索游戏世界。 一位玩家认为这些任务几乎不值得做,但社区对此却有不同的看法。 完成所有 60 个 "故事任务"后,我必须说:这完全不值得。 作者:u/PizzaurusRex 在ArcRaiders “这不值得” 所以 Reddit 用户 PizaurusRex 在完成《Arc Raiders》中的所有任务后,如此描述他的体验。他认为,这款游戏将你送到了一个没有好战利品的荒凉之地。 此外,他还批评说,游戏中根本没有经验值,而且大多数奖励都毫无用处。除了任务奖励外,他还获得了制作材料、低级武器以及一些蓝图和装饰品。 PizaurusRex 在放弃探索任务后,不会再做这些任务了。除非奖励得到改善。 社区认为任务是一个有意义的功能 在帖子下,许多玩家都表示非常喜欢这些任务,尽管他们都认为奖励确实不太好。 但他们可以从任务中获得其他好处,这些好处极大地丰富了他们的个人游戏体验。 “奖励比较一般,我本来也会对实用物品的蓝图之类的东西感到满意,但任务让我去探索地图的一部分,做各种事情。有一个目标总是比只是说:啊,我们去试试红色的战利品区域,然后在那里被击毙更有趣。” - rakadur “它增加了背景故事。它会让你去寻找你原本不会去寻找的地方,甚至会帮助你找到你意想不到的东西,比如在一个没有宝藏的地方找到一张建造图。 - Chemical_Director_25 “我确实认为这些服装值得完成任务。更不用说,它让许多玩家走出了自己的舒适区,并让他们了解地图上大多数热点区域。” - noirultra “我理解你的意思,但故事任务让我觉得游戏更有意义。对我来说,重要的不是奖励,而是将游戏本身从单纯杀人和掠夺中解放出来。我阅读任务,它会引导我前往特定地图完成特定目标,在任务中取得进展让我感到非常满足。 - Nevragen 如果只为了获得丰厚的奖励而完成任务,那么Arc...