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星期二, 21 7 月, 2026

《黑色行动6》第1季正式公布!关于新地图、开始时间等所有信息。

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《黑色行动6》第1季开始时间:从2024年11月14日起,《战区》将有新内容、新地图、新模式等。

多亏了披萨连锁店,我们几个星期前就知道《黑色行动6》的第一张新地图是“核爆镇”了——但现在剩下的部分也揭晓了,所以…… 至少一半:动视和Treyarch在一篇长篇博文中展示了第一季的部分(但不是全部)新功能,特别是关于战区的新功能。为了让您不必从头到尾阅读,我们在此为您总结了最重要的赛季内容。我们很贴心,不是吗?

快速导航:

  • 发布:黑色行动6第1季何时开始?
  • 战区新地图:关于99区复兴
  • 多人游戏新地图:关于《核子镇》重制版
  • 新模式:感染
  • 僵尸、新武器和合作:Treyarch尚未完成

    《黑色行动6》第一季什么时候开始?

    你不用再等太久,第一季很快就会开始。在2024年11月14日,黑色行动6将发布一个大型内容补丁,为游戏带来新的内容和战斗通行证。

    战区的新地图:99号地区复兴

    目前,《现代战争3》的播放列表仍在《战区》中运行,但这种情况将从11月中旬随着《99号地区:复兴》的推出而改变。新地图借鉴了《核子基地》的美学,因此你可以期待复古未来主义的装饰和许多……圆形建筑。你可以在这里看到它:

    99区可以在重生模式下进行游戏,这是战区的分支,带有重生和其他功能。同时,此次更新还标志着从战区切换到黑色行动6引擎,因此您可以使用Omnimovement以及所有其他新的动作和操作。

    常规多人游戏的新地图:核爆镇

    著名的核爆镇地图将于2024年11月1日回归——但这次是重制版。Treyarch保留了原版的所有优点,包括几乎相同的布局,但外观已更新,以符合99区的复古未来主义风格。如果您玩过《黑色行动:冷战》中的地下掩体城市,那么您应该可以想象得到。或者您可以观看预告片:

    Nuketown即将登陆标准6v6多人游戏和2v2突袭模式。

    新模式:感染

    你可以立即测试《黑色行动》风格的感染模式。随机分配一名玩家扮演不死生物,他们杀死的每个对手都会加入他们的队伍。显然,另一支队伍的目标是尽可能长时间避免被杀。

    就这些吗?不,别担心

    Activision 仍在为以后保留一些创新。例如,第一季已经承诺推出排名模式,还计划为僵尸模式推出新地图。经验表明,第一季还会有新武器。然而,开发人员对此仍三缄其口。一旦有变化,我们会及时通知您。

    Thomas
    Thomas
    年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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    《战地6》:新水域地图非常棒——现在DICE还需迈出最后关键一步

    我有幸试玩了《战地6》第四赛季的新地图,现在对正式发布充满期待,但仍有一点美中不足。有一点必须承认:DICE 迄今为止为《战地6》推出的新地图几乎都相当出色,除了像“布莱克韦尔田野”这样的例外。因此,当我试玩“鹤礁”时,并不惊讶这张新地图再次大获成功。现在只需要确保我能轻松畅玩它就行了.终于来到海滩了!早在《战地6》发售时,我就感到有些失望。偏偏是那个平庸的单人战役,却将直布罗陀海滩的两栖登陆作为最精彩的时刻之一呈现出来,而整个多人模式中却几乎连一滴水都没有。对于一款喜欢以战争的全面性作为宣传卖点的射击游戏来说,这确实是一个缺陷,除了我之外,许多其他粉丝也对此表示了不满。不过,这段干旱期终于结束了:在2026年7月21日 2026年,《战地6》第四赛季即将上线,届时将推出本作迄今为止最大(也是最“湿”的)地图——鹤礁(Tsuru Reef)。我已经提前体验了大约三小时的“征服”和“升级”模式,甚至忍不住想立刻预订海滩酒店的房间——毕竟那里也是战斗的战场之一。这里首次真正实现了全面战争:包含载具、坦克、直升机、战斗机,最后还有船只。比如一艘四座的小型充气艇,船头装有一挺机枪——这只是简单的运输工具.此外,我还驾驶着更大的巡逻艇,虽然只能容纳两名士兵,但武器却更加丰富:除了30毫米火炮外,还有火箭弹或鱼雷,以及一种能发射迫击炮弹的炮塔。我既可以让它们划出高弧线飞向战场,也可以直接向周围的敌人开火。但要命中目标其实并不容易:因为外海波涛汹涌,船只被汹涌的海水抛来抛去。如果想攻击远处的敌人,我必须驶入岛屿之间的狭窄水道,或者潜伏在港口海湾中。这实际上也防止了水手们只是在地图边缘闲逛,并仅从安全距离外向敌人开火。其实空间是足够的:Tsuru Reef 是一张巨大的地图,也是游戏中迄今为止最大的战场。共有9个占领点分布在4座大岛和1座小岛上。地图上包括机场、村庄和海滨酒店(《战地4》的粉丝们应该会觉得眼熟)。因此空间并不匮乏,这也使得战斗有时不如《伊比利亚攻势》的巷战或其他小型地图那般激烈。尽管如此,战斗依然充满刺激,而且比两支完整队伍一拥而上争夺《开罗围城战》中C占领点的场景要稍显有序。这种激烈的战斗在《升级》模式中本就是常态,尤其是当只剩下最后三个占领点时。不过其他方面也有足够的动作场面和丰富的变化:因为各个岛屿及其占领点几乎就像是独立的小地图,彼此之间几乎完全隔绝。我非常喜欢这种岛屿布局,就像当年《战地4》中的“西沙风暴”一样,只是可惜“风暴”模式已经不再了。现在只差一件事了我现在就已经非常确定,在第4赛季上线时,我会把新地图玩个遍。和之前的服务器一样,新地图肯定又会有专门的播放列表,但对我来说,问题恰恰就在这里。第三季的新地图“戈尔穆德铁路”早已跻身我最喜欢的射击游戏地图之列,因为它重现了昔日的《战地》风格。但自从该地图不再作为独立游戏列表提供后,我可能只又玩过一两次。原因在于缺乏采用固定地图轮换机制的服务器。在《战地6》中,我有三种选择:我选择一个游戏列表,比如全线开战。这样,游戏会在每局结束后随机将我匹配到合适的对局中,但我也有可能连续三局都玩同一张地图,却始终无法匹配到我最喜欢的地图。不过,游戏列表确实是最简单直接的游玩方式。我也可以按特定地图和游戏模式进行筛选。这样虽然能进入心仪的地图,但往往仅限一局。而且每局结束后都要重新寻找合适的对局——而这些对局通常早已开始——这也不是特别实用的解决方案。最后还有门户服务器,但由于DICE采取了一些不恰当的措施,它们如今也几乎完全消失了。在这里找到一个满员且包含我最喜欢地图的服务器,几乎是不可能的。自《战地6》发布以来,粉丝们就一直在呼吁这一解决方案:一个像《战地4》或《战地5》那样真正的服务器浏览器。我个人其实要求并不高:至少给我一个正常的地图轮换机制。我也不想整天都玩“戈尔穆德铁路”,我喜欢多样性。但我至少希望确保,打四局能玩到四张不同的地图。话虽如此:服务器浏览器终将上线,尽管来得相当迟。DICE曾宣布该功能将于2026年推出,但最早也要等到第5赛季才能实现,因为第4赛季的路线图中尚未提及此事。我唯一希望的是,开发者能像当年《战地2042》那样,从错误中吸取教训并坚持改进。对于《战地7》,我希望它在上线之初就能提供海战、真正的大型地图、服务器浏览器,以及《战地》系列应有的所有元素。

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