6.2 C
Berlin
星期日, 14 12 月, 2025

“好了,到此为止”——关于新《战地》的SBMM辩论愈演愈烈,社区经理不得不介入

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

新《战地》尚未公布任何官方信息,但已不得不面对困扰所有现代射击游戏的讨论:技能匹配系统。

在社区测试计划中,大量泄露的信息已经透露了《战地7》的游戏玩法和内容,一些玩家现在正在深入挖掘。

他们发现了测试版本中尝试过的匹配系统的细节。部分社区成员看到SBMM这个词后,立刻就跳了起来,整个事情闹得沸沸扬扬,社区经理不得不出来打圆场。

但先说清楚。

《战地》与匹配系统

mp1.com报道,关于SBMM的信息来自一位名为schroomi的数据挖掘者。他发现了一种匹配系统,该系统基于性能(K/D/R、每分钟得分等)、平台和连接质量(ping)。

在Reddit帖子中,粉丝们表示,如果游戏使用SBMM,希望它成为失败之作 Reddit帖子 中表达了希望游戏在使用SBMM的情况下成为失败之作的愿望后,游戏首席制作人David Sirland通过一篇帖子 对此事发表了看法。

首先,他明确表示,《战地7》虽然采用了SBMM系统,但该系统优先考虑的是ping和匹配等待时间,而玩家的个人技能只起次要作用。据Sirland称,该系统已在之前的《战地》系列游戏中使用过。

所有优秀的玩家都在同一支队伍中?

此外,他并不认为“技能”作为匹配因素是一件坏事。关键的是如何使用它。

他写道:“说 SBMM 总体上不好对谁都没有好处。应该说的是:强大的 SBMM 加上根据技能对玩家进行严格区分是不好的。”

据 Sirland 称,为了确保团队平衡,技能值在一定程度上是必要的:“如果所有优秀的玩家都进入同一个团队,那还有什么意思呢?”

尽管如此,一个服务器上还是会有不同水平的玩家。关键的是两个团队的公平组成。

Battlefields 社区经理介入

尽管 Sirland 进行了解释,但气氛仍然不断升级,社区经理 TOTALfps 也发表了看法 并写道: “好了,到此为止吧。”

他提到了泄密问题及其引发的讨论:

《战地实验室》旨在开发《战地》的未来并促进合作,我们希望以正确的方式做到这一点。我想提醒大家,在《战地实验室》中发生的事情可能最终会实现,也可能不会实现。这就是这个计划的魅力所在。

他接着解释说,泄密总是没有背景,而且带有某种观点。这会“损害信任和透明度”,而这是我们想要建立的。

他直接对泄密者说道:

尽管在互联网上获得短暂的成名机会可能很有诱惑力,但这会破坏我们保持开放和沟通的努力。说实话,如果这是你们的意图,那么我怀疑这与我们这个社区的利益相符合。

TOTALfps 同时感谢所有通过反馈帮助改进下一代《战地》游戏的玩家,并提醒大家,只有开发公司 DICE 和发行商 EA 自己发布的消息才是官方的、正确的。他的话中也隐含着警告,如果继续玩弄信任,可能会面临后果。

RELATED ARTICLES

《Into the Fire》将成为近年来最不寻常的生存游戏,我已经立即将其加入了我的愿望清单。

和许多人一样,直到最近我才听说《Into the Fire》这款游戏。在观看了游戏玩法视频,并与开发人员进行了独家访谈后,我希望这款游戏能成为生存游戏中的亮点。 火对我们来说,一直既迷人又可怕:一方面,它是可靠的光源、热源和能源;另一方面,它又是一种破坏力,吞噬一切。 也许正是这种原始的魅力,让我对《Into the Fire》的截图产生了浓厚的兴趣:明亮的红色和黄色的熔岩流吞噬了其他的一切,吞噬了整个村庄。我们身处其中,与火焰搏斗。但《烈火》不仅外观精美,还拥有绝妙而独特的想法! 《Into the Fire》的独特之处在哪里? 开发人员为他们的游戏创造了一个独特的类型名称:灾难性事件救援生存。我们的任务是在一场毁灭性的火山爆发后,从看似无望的困境中拯救人类和动物。 我们从燃烧的废墟中将他们救出,用水枪开道,或用斧头破门而入。然后,我们将被救人员转移到我们的车辆上,将他们送到安全的基地。 因此,《Into the Fire》并不完全属于任何一种类型,而专门创造的术语非常合理:该游戏将抽取射击游戏和生存游戏的元素融合成一种完全独特的模式。开发人员向我们详细解释了这种模式是如何运作的: 我们的基地是枢纽: 在这里,我们存放物品,并与我们认识或救过的人交谈。我们选择装备,然后出发去执行选定的救援任务。 在时间压力下拯救生命: 一旦开始任务,我们就不能浪费时间。因为我们要进入越来越致命的灾区。火焰和熔岩流不断蔓延,我们只能暂时遏制它们。建筑物坍塌,新的危险出现。如果我们花太多时间,就会被大火包围,无望获救。 每项任务所需的装备: 我们的游戏风格取决于所选的工具,但我们可以随时在车辆上调整这些工具。我们装备了消防斧、扫描仪、水枪、泡沫弹或灭火枪。利用收集到的资源,我们制作了新的工具、更好的防护服或更大的水箱。 自然灾害和超自然现象: 但火灾并不是唯一的危险。随着火山爆发,火灵也出现在地面,威胁着我们的救援任务。但它们也容易被水消灭。 故事和结局:《火中救援》还讲述了我们所拯救的人们的故事。根据我们在关键时刻的决定,故事会有不同的结局。 其他任务类型: 除了常规的救援任务外,还有危险性较低的搜索任务,我们可以在这些任务中专注于寻找人员和收集物品。而在寺庙里,则有战斗任务等着我们。 灭火模拟、不断变化的关卡和与火灵的战斗?《Into the Fire》似乎真的会是一款非常独特的混合游戏。你们很快就能亲自体验这款游戏的精彩之处了。游戏测试即将开始,你们可以通过  Discord服务器进行注册。 这款生存游戏预计将于 2026 年春季在 Steam 上以抢先体验版的形式发布,内容约为 20 个小时。开发者计划与社区一起花费大约一年时间继续开发《Into the...

你们最喜欢的游戏在其中吗?列出了所有凭借新技术在配备合适的 Radeon 显卡时看起来比以前更漂亮的标题。

AMD 已正式发布 FSR Redstone,除了新功能外,还公布了将在年底前支持这些功能的游戏列表。但细则也很重要。 2025 年 12 月 10 日,AMD 兑现了其承诺,发布了名为“Redstone”的新功能包。该功能包部分是对已知的 FSR 功能的改进,部分则是全新的创意。但 Redstone 功能包中的四个组件都有一个共同点:它们都以某种形式依赖于人工智能。AMD 承诺,该功能将带来更好的图像质量和更高的帧率。到今年年底,将有 200 多个游戏受益于 Redstone——但并非所有游戏都能获得所有功能。 四项 FSR...

《战地风云6》的新补丁引发了人们的激烈讨论:以下是目前最大的4个争议点。

随着1.1.3.0版本的巨型更新,《战地风云6》不仅获得了新地图,还进行了巨大的改变。这些改变正在引发许多讨论。 这应该是圣诞假期前的最后一次重大更新——更重要的是:这是《战地风云6》正在朝着正确方向前进的有力声明。刚刚发布的 1.1.3.0 更新补丁说明比储蓄银行的网上银行合同还要长,几页纸的调整、修复和改进,旨在消除社区的所有小问题。 但正如西班牙人常说的:应该、应该、自行车链。新补丁确实解决了许多问题,但也带来了新的问题,并做出了一些值得商榷的决定。粉丝们的反应也各不相同。有些人感到失望,有些人感到乐观,还有些人则介于两者之间。我们为您梳理了四个最具争议的更改。 1. 地图的变化 先说好消息:布鲁克林地图的新冬季版本相当受欢迎。地图本身散发出美丽的冬季氛围;与之相匹配的游戏模式也玩得很爽快。在雪地版本中,只有站在燃烧的垃圾桶附近,才能自动恢复生命值。这给征服和占领模式带来了有趣的新变化。虽然不是什么惊天动地的变革,但确实是一个非常酷的新增功能。 游戏中最大的地图建设项目“突破”的情况则完全不同。自发布以来,整个突破模式都存在平衡问题,因为地图边界非常狭窄,导致比赛非常单调且一边倒。 新补丁将显著增强突破模式中的进攻方实力,为其提供额外的装甲车等装备。许多粉丝认为,这恰恰将情况推向了另一个极端。进攻方获胜的次数过多。这个 Reddit 讨论帖以讽刺的方式指出了这个问题——他们还不如直接把防守方的武器收走: 突破——不应该允许防守队员使用枪支 作者:u/Merlins_beard420 来源:Battlefield6 2. 错误、性能和崩溃 许多玩家对补丁后的技术状况感到不满。有大量关于微卡顿、崩溃、菜单损坏和其他错误的报告。我们也可以证实这一切:在三轮《战地6》游戏中,我们遇到了两次崩溃和一次游戏错误,导致我们无法重生。实际上,我们不得不三次退出游戏。三场比赛中。<blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:500px" data-embed-created=“2025-12-12T19:48:55Z”& gt;这绝对是游戏史上最糟糕的更新之一。 作者:u/tonismann 在Battlefield6 Dice...