近日发现的《战地6》测试版漏洞会通过干扰游戏的bloom算法,在玩家执行特定滑行动作后悄然破坏其瞄准精度。该问题据称在整个公开测试期间均存在,且目前看来极有可能在当前测试阶段结束前无法修复。
bloom(也称为武器散射或准星bloom)是许多现代射击游戏中的一种游戏机制,它为瞄准引入了一定程度的随机性。与子弹始终精准命中玩家瞄准点不同,bloom会使弹道在准星周围的定义锥形区域或不同形状的区域内发生偏移,具体取决于具体实现方式。
该机制具有多重功能:它抑制了无脑扫射的自动射击方式,并为游戏增添了不可预测性,许多开发者认为这有助于增强真实感和平衡性。 《战地》系列游戏长期以来以某种形式融入了绽放效果,而即将推出的系列第六部正统续作《战地6》也延续了这一传统。
《战地6》测试版漏洞破坏光晕效果
在正在进行的《战地6》公开测试中,一个动画漏洞被发现会导致持续的光晕效果,即使玩家停止移动也不消失。该问题最初由知名主播Shroud发现,随后YouTuber TheXclusiveAce(通过Insider Gaming)进行了进一步调查。根据内容创作者的发现,只要滑动动画以任何方式被中断,游戏就会错误地让玩家保持在滑动光晕状态,这会显著且隐蔽地降低玩家的瞄准能力。
即使没有滑行取消,战地6的滑行也容易被中断
战地6的移动机制不包含传统意义上的滑行取消,与近期《使命召唤》游戏中的设计不同。然而,滑行被中断的情况仍时有发生,只需与不平坦地形或几何结构发生碰撞即可触发。
滑行动画还可通过跳跃取消,这一技巧在公开测试中因能让玩家更难被击中而广受欢迎。由于没有视觉提示显示滑动卡顿状态,受影响的玩家很可能 unaware of their aim being impaired.
如何修复《战地6》测试版中的滑动卡顿问题
根据TheXclusiveAce的测试,卡住滑动光晕状态是半永久性的。具体来说,即使玩家站立或蹲下,该状态也会在动画取消后持续存在。同时,据报道可以通过完成一次不间断的滑动来修复该问题,此后游戏将应用正确的 bloom 状态。
《战地6》第二次公开测试将于8月18日凌晨结束。距离测试结束仅剩24小时,滑动光晕故障似乎难以在测试结束前修复,但预计该问题将在10月10日游戏正式发售时得到解决。