《战地6》发布快速热修复补丁,解决近期出现的命中判定问题及子弹击中敌人后未造成伤害的异常现象。尽管游戏首发表现强劲,EA仍在持续优化《战地6》,采纳玩家反馈并修复影响游戏体验的恼人漏洞。
后端修复是在线多人游戏的常规操作,尤其适用于快速调整。开发团队无需等待大型更新,即可即时优化游戏——《战地6》本周早些时候就采取了这种方式。10月13日上线的最新热修复调整了两款狙击步枪的枪口初速,同时提升了部分突袭模式地图的总生命值上限。今日早间,EA再度发布热修复,解决了游戏中的重大问题。
《战地6》热修复调整命中判定问题
EA及其开发团队针对近期出现的子弹未造成实际伤害问题发布新热修复。玩家称之为“幽灵子弹”的现象表现为:子弹看似命中并溅出血迹,但敌方玩家生命值毫无变化。经查,该问题源于特定武器与配件的组合使用,但遗憾的是官方未具体说明涉及哪些装备组合。
我们正在推出修复方案,解决子弹命中敌人时出现血迹却未造成伤害的问题。
该问题在特定武器与配件组合下会间歇性出现,现已修复。https://t.co/rf4L04PpLR
— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3) 2025年10月15日
近期《战地6》武器散射与命中判定问题引发热议,随着玩家社区及开发者团队的持续讨论,更多调整措施似乎即将推出。玩家曾推测《战地6》测试版中存在的武器散射异常问题尚未修复,但首席游戏设计师弗洛里安·勒比汉已驳斥此说法,指出当前影响散射效果的实为两个新问题,原有故障已得到修复。
近日有玩家发现《战地6》狙击步枪与命中判定存在异常交互,初步判断这更像是削弱而非真实漏洞。主播StodehTV通过短视频演示发现:除侦察兵外,其他兵种使用狙击步枪时命中率会明显下降。对此反应不一:部分玩家要求修复,另一些则认为这符合设计初衷——侦察兵本就应更擅长使用狙击步枪。