《战地6》根据玩家诉求调整了挑战重置机制,允许玩家自主选择是否参与“红色安全区”大逃杀模式的专属挑战。此举旨在缓解玩家对该模式融入核心游戏体验所产生的负面情绪。
《战地6》的RedSec模式整体反响积极,玩家通过广阔地图与大规模破坏系统体验到别具一格的大逃杀玩法。但开发过程并非一帆风顺——该模式深度整合至核心游戏的决策曾引发不满玩家的差评轰炸。为回应部分诉求,《战地》工作室作出了一项备受期待的调整。
《战地6》赋予玩家更多挑战自主权
开发团队通过《战地》官方社交媒体账号宣布,将调整《战地6》每日挑战的重置机制。核心调整在于:玩家现在能更自主地控制挑战内容——《战地6》多人模式玩家重置挑战时,将不再出现仅限红队模式完成的任务。此项变更同样适用于《战地:红队》玩家,以防止仅限多人模式的挑战被重置。
重置挑战系统调整
我们已对重置挑战系统进行优化。
✅现在重置挑战时,该调整将确保《战地6》玩家不会收到仅能在RED SEC模式下完成的挑战。
✅REDSEC玩家仍将…— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2025年10月31日
消息发布后反响积极,众多玩家盛赞开发团队的快速响应。但这并未阻止部分玩家借此高关注度契机,指出当前游戏存在的其他问题。《战地6》武器散射与光晕效果的缺陷成为玩家热议焦点。
尽管《战地6》的发布对EA而言堪称重大成功,但玩家群体始终存在着诸多不满。玩家们对诸多不满之处直言不讳:令人反感的角色皮肤、武器光晕问题,乃至首发日奖励缺失。值得庆幸的是,开发团队在多数情况下反应迅速,不仅发布更新补丁,更实时进行服务器端调整。

