在为期两周的调整后,机器人现已正式回归《战地6》的认证游戏体验。此前为提升整体对战质量,该功能曾被暂时移除。玩家现可进入包含征服、突破、突袭等核心模式的认证体验,并启用机器人功能。但存在若干限制,例如无法完全用机器人填满服务器,这令玩家群体对本次更新感到失望。
尽管本作创下《战地》系列史上最强首发纪录——登顶销量榜单,Steam平台同时在线玩家突破70万大关——但《战地6》仍问题不断。与多数在线服务游戏类似,后续将持续推出平衡性调整与漏洞修复更新,而“战地门户”模式更给DICE团队带来了全新挑战。由于游戏上线初期进度异常缓慢,玩家迅速在《战地6》中建立机器人农场以获取海量经验值。DICE通过削弱机器人经验奖励并将其从“认证体验”中移除来遏制此现象,但玩家对这些改动颇有微词。
《战地6》认证体验模式重启机器人系统
在移除两周后,机器人系统已正式回归《战地6》认证体验模式。但此次回归存在若干限制:DICE在推特声明中指出,每种游戏模式最多支持12名机器人,这意味着游戏大厅无法完全由机器人填满。若开启机器人补位功能,对战需8名玩家开局,每队最多可有6名机器人。若关闭该功能,则需20名玩家开局。经验值机制与《战地6》新推出的休闲突破模式类似:机器人提供的经验值将折减,而玩家经验值保持100%不变。启用机器人时玩家数据不受影响(尽管DICE表示当前该功能未达预期效果),所有挑战任务仍可完成。
机器人重返《战地6》认证服务器引发玩家强烈不满,众多玩家直言此举“完全脱离实际”。另有玩家指出,游戏发布前的宣传曾承诺提供完整进度系统,如今却背弃承诺。“既然不愿满足玩家诉求,干脆就此放弃吧。玩家绝不会接受低于完整机器人经验值的方案,”一位Reddit用户直言。“没人愿意为等待39名玩家中的15人而耗费时间。”
官方多人游戏服务器充斥机器人玩家也令众多粉丝不满,但DICE表示此举旨在缩短漫长等待时间。制作人David Sirland在推特新声明中指出,机器人并非《战地6》大厅的永久配置,仅用于快速填满对局并避免玩家滞留菜单界面。这似乎是低人口地区玩家面临的问题,但Sirland表示玩家只需坚持与机器人对战而非退出,因为机器人最终会被真实玩家取代。

