随着1.1.1.5更新的推出,《战地风云6》进行了重要的错误修复和改进。一些错误修复已经要求了好几周了。
《战地风云6》的粉丝们对这款射击游戏提出了许多改进要求。但最迫切的是错误修复,大多数玩家都同意这一点。最新发布的更新现在为游戏最近几周遇到的一些最大问题提供了解决方案。
1.1.1.5更新包含什么内容?
我们为您总结了最重要的更新内容。文章第 2 页提供了完整的补丁说明。
- 修复了一个漏洞,该漏洞允许玩家通过用锤子敲击侦察机的无人机来飞行。该漏洞主要在突破模式中被利用,用于到达原本无法到达的屋顶。
- 修复了一个错误,该错误导致由车辆标记控制的导弹无法被防御措施击落。如果对手持续利用该错误,几乎无法飞行。
- 修复了突破和征服模式中车辆无法正确生成的错误。
- 修复了一些导致武器散射过大的错误。
- 修复了多个阻碍挑战进展的错误。
以上就是最新更新的主要变化,该更新已于 11 月 11 日上午 10 点发布。玩家们最感兴趣的应该是无人机漏洞和火箭漏洞的修复。这两个漏洞对游戏体验都有重大影响。
武器散射的变化仍然存在疑问。这已经引起了粉丝们的讨论,他们认为这种变化太强了。这些错误修复会产生多大的影响,还有待观察。
虽然一些最重要的错误已经修复,但《战地风云 6》中还有其他需要改进的地方,包括损坏的坦克皮肤:其中一些皮肤不仅给你的车辆带来了新的外观,还给车头带来了致命的弱点。更多相关信息,请参阅上面链接的新闻。
1.1.1.5 更新补丁说明
Table of Contents
1.1.1.5 的主要更新:
- 修复了玩家站在 XFGM-6D 侦察无人机上,用大锤击打无人机即可上升并进入非预期区域的漏洞。
- 修复了锁定制导导弹在遇到敌方反制措施(如照明弹)时无法按预期进行反击的问题。
- 修复了车辆在突破和征服模式中无法正常生成的错误。
- 修复了影响比赛流程、小队复活和回合结束过渡的多个大逃杀问题。
- 解决了进度、音频和用户界面问题,提高了整体清晰度、可靠性和沉浸感。
更新日志
玩家:
- 修复了从冲刺到 ADS 射击时,散射度高于预期的问题。
- 修复了散射度会随移动速度错误地变化,并始终假定玩家以该姿势的最大移动速度移动的问题。
- 调整了着陆动画,以减少瞄准时相机和武器的过度移动,提高了着陆期间和着陆后的视觉稳定性。此更新还解决了滑行时 ADS 瞄准可能偏移的问题。
车辆:
- 修复了锁定制导导弹在遇到敌方反制措施(如照明弹)时无法如预期般被抵消的问题。
小工具:
- 修复了玩家站在 XFGM-6D 侦察无人机上,用大锤击打它,从而上升到非预期区域的问题。
地图和模式:
- 修复了突破和征服模式中车辆无法正常生成的错误。
- 修复了比赛开始时所有区域和目标同时激活的问题。
- 修复了开罗围攻战中打击点模式中,中场休息时破坏度未重置的问题。
用户界面和显示:
- 修复了车辆定制中锁定的防空车辆预设未按预期显示其解锁条件的问题。
进度:
- 修复了霰弹枪武器挑战“用霰弹枪击杀 5 名敌人,且不进行重新装弹”无法正常完成的问题。
- 修复了“工程师专家 3”任务进度无法正确保存的问题。
门户:
- 修复了“SpawnLoot”无法生成弹药或护甲的问题。
- 修复了社区创作权限设置为“阻止”的玩家在组队领队主持比赛时仍能访问用户创建的社区体验的问题。
音频:
- 修复了通过 Commorose 激活 BF PRO 电台频道时无法播放任何声音的问题。
REDSEC
玩家:
- 修复了大逃杀(四人组)比赛在最后一支队伍被淘汰后仍未结束的问题。
- 修复了在移动重生完成后立即被杀可能会导致小队被淘汰,而不是复活剩余队友的问题。
- 修复了玩家在重新部署后可能会卡在地图的俯视视角中的问题。
- 修复了玩家在重新部署后仍保留第二次机会,且在下一次被淘汰后不会进入回合结束屏幕的问题。
UI 和 HUD:
- 修复了小队成员在小队配置界面显示相同突出显示状态的问题。
进度:
- 修复了“大逃杀大师挑战 4”无法正确跟踪进度的问题。

