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新消息证实:《战地风云6》不仅要挑战《使命召唤:战区》,还要挑战另一款由前《战地风云》开发者制作的游戏。

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“挑战模式”听起来和我们之前了解的《战地风云》完全不一样。不过,对《The Finals》的粉丝来说,这个模式应该很熟悉。

两年前,Embark 推出了首款射击游戏《The Finals》。Embark 是一家由瑞典的《战地》老牌制作人创立的工作室。

《The Finals》没有采用大型战斗模式,而是采用竞争性小队模式,多个小组通过淘汰赛争夺胜利。

最新泄露的消息表明:《战地6》显然打算模仿这种模式。

信息来源?

泄密者是 Temporyal,他凭借准确的数据挖掘,早已在《战地》社区中赢得了可靠消息来源的声誉。

他在 BF Labs 的游戏文件中发现了关于 Gauntlet 游戏流程的初步细节——这是一个额外的多人游戏模式,据推测并非由 Dice 开发,而是由 Ripple Effect(Battle Royale 的开发商)开发。

Gauntlet 是一种回合制淘汰模式。这里不是两个大团队之间的对抗,而是各个小队之间的对抗,他们必须完成一系列任务才能进入下一阶段,而得分最低的小队将逐渐淘汰出局。

游戏玩法如何?

根据 Temporyal 的说法,该模式的流程如下:

  • Gauntlet 在美国的大型大逃杀地图上进行
  • 玩家必须与小队合作完成任务
  • 每场比赛将随机选择四种任务类型依次进行
  • 每项任务结束后,得分最低的小队将被淘汰
  • 最终率先达到目标得分的小队为获胜者

还有其他随机激活的修改器,包括任务最后一分钟的双倍得分,或者一种“突然死亡”机制,当小队全灭时,该小队将立即完全淘汰。

该模式(与 BR 模式一样)很可能采用免费游戏模式,可通过 BF6 门户进行定制。

熟悉该游戏的人当然会立刻注意到: 这种游戏原理几乎与《战地》老玩家在 Embark 2023 上为《The Finals》设计的模式完全一致。

有哪些任务?

根据目前泄露的信息,以下任务类型可能会出现在 Gauntlet 轮次中:

  • 复仇: 玩家必须消灭敌方小队中的特定目标人物,同时保护自己的 VIP。
  • 残骸:玩家必须找到炸弹,用它摧毁 M-COM,炸弹在捡起时就会开始计时。
  • 电路:玩家必须按照线性顺序占领并守住积分点,类似于《战地风云 4》中的链环模式。
  • 合同:玩家必须追踪并消灭敌方小队,一旦全军覆没,就会自动退出比赛。
  • 抢劫:玩家必须从敌方总部窃取情报,携带情报的人会被敌人标记。
  • Extraction:玩家必须找到数据载体,在撤离点将数据载体交给无人机,同时还要注意陷阱。
  • Deadlock:玩家必须占领并守住特定区域,小队可以分头行动,占领多个区域。
  • 解密:玩家必须找到信号站并在途中进行解密,但冲刺时该过程会暂停。

凭借这种模式,《战地风云 6》能否延续《The Finals》的成功,并成功地将游戏机制扩展到 BF 功能,如车辆和职业系统?结果令人期待。

此外,还计划对《使命召唤:战区》发起大规模进攻:除了《Gauntlet》之外,还将推出经典的大逃杀模式(可能从《战地6》第 1 季开始),其中《战地5:火风暴》中的火风暴将再次出现。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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