BF6的新吃鸡模式现已上线。但社区玩家不断将其与《战区》进行负面比较,并批评其咄咄逼人的战斗通行证。
在《战地6》第一季开始的同时,DICE和EA也在10月28日公布了免费的吃鸡模式《Redsec》,并立即发布了该模式。但在上线的第一天,许多Steam玩家的评价却令人失望。
在 Valve 的游戏商店中,《战地:红星》目前获得了约 2750 条用户评论,但其中只有 40% 是好评。考虑到开发商希望借此动摇该类型游戏的霸主《战区》的地位,这对《Redsec》来说并不是一个好的结果。但《Redsec》现在却不断被与《战区》进行比较。不过,这并不是新免费游戏模式的唯一问题。
让我们先从好消息说起: 正如预期的那样,《红色战区》和第 1 季的发布为《战地风云 6》带来了玩家人数的增长。据SteamDB 的数据,新内容发布时,《战地风云》服务器上的玩家数量达到约 55 万。这比上周最繁忙时段平均增加了约 20 万名玩家。
新模式让人想起《战地风云 5》中的“火风暴”,它为游戏带来了许多新奇元素,比如新的小工具和船只,这些在多人游戏中都是前所未有的。当然,还有环境破坏功能。显然,有些人也很喜欢 Redsec——至少有 40% 的玩家喜欢它。
感觉像战争地带
不过,好消息也就到此为止了,因为总体而言,Redsec 似乎并没有让社区感到兴奋。在 Steam上的评论和Reddit上的相关论坛帖子中,许多玩家抱怨说,该模式感觉像是《使命召唤》的同类游戏《战区》的1:1复制品。
Redsec 中还有空投、装甲板、武器箱,甚至还有武器品质等级的不同颜色标识。由于《战地》玩家多年来对任何带有《使命召唤》字样的东西都过敏,这自然会引发很多争议。在《战地》系列中典型的垂直性,在《战地》的大逃杀地图“林登堡”中也基本不见踪影。
咄咄逼人的战斗通行证
社区另一个主要批评点是战斗通行证,或者说是与《战地风云6》多人游戏相关的 Redsec 解锁系统。我们将在这里详细解释战斗通行证的工作原理。
为了完成多人游戏中的每周挑战,从而获得战斗通行证的代币,游戏会强制您玩大逃杀模式——即使您并不喜欢这种模式。
然而,到目前为止,挑战的进度跟踪似乎也存在问题,导致一些玩家无法获得奖励。社区对此感到非常不满: 为什么我在《战地6》中购买的战斗通行证会强迫我玩这个垃圾游戏?
,一位 Steam 用户写道。
还有 另一位用户  评论道: 如果我不必为了完成主游戏中的挑战而玩这个游戏,我可能不会那么讨厌它。但事实是我必须玩。所以我就玩了。这不是我购买《战地6》的原因
。
总而言之,Redsec 的启动远比 DICE 预期的要坎坷得多。至少在挑战和战斗通行证方面,开发商应该能很快找到解决方案——比如取消相应的强制挑战。至于对该模式基本设计的批评,DICE 在未来几个月里还有些工作要做。



 
 
