自《战地6》发布以来,社区就对游戏中的挑战感到不满。DICE已经多次进行调整,现在一些挑战已经完全被取消了。
几天前,开发商 Dice 发布了一个补丁,再次调整了《战地 6》的进度系统,现在,开发商再次采取行动,进一步简化了挑战任务。
目标: 让射击游戏中的升级和新装备的获得变得不那么令人沮丧。但这次不仅调整了纯粹的数字,一些烦人的勤奋任务甚至被完全删除了。
具体发生了什么变化?
修订后的挑战的重点是 开发人员最初在推特上公布的修订挑战,重点之一就是 侦察兵。在过去的几周里,如果你们想升级这个职业,游戏要求你们从远距离进行爆头,但由于地图面积较小,在大多数地图上这几乎是不可能的,这促使玩家们被动地蹲守在地图边缘。
今天,我们推出了一系列与除颤器、破坏行动调整以及进一步挑战平衡调整相关的更改。以下列出的所有更改现已上线,将在新比赛中或游戏重新加载后生效。
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除颤器调整后…— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2025 年 11 月 19 日
开发人员正在对此采取应对措施;侦察挑战的要求已大幅降低:
- 侦察 2: 不再要求在 150 米以上进行爆头,现在 75 米以上即可。
- 侦察专家 3: 难以达到的 200 米门槛已降低到可实现的 125 米 。
同样重要的是突击步枪的变化: 快速射击 2 挑战的距离从 50 米降低到 40 米。毫无意义的“在 15 米以内通过腰射造成伤害”挑战被“通过瞄准器和准星造成伤害”挑战所取代。
一些特别烦人的任务甚至被完全取消了。其中包括用轻机枪压制敌人(由于当前的压制机制,这本来就很难做到)以及用锁定武器对激光标记的车辆造成伤害的挑战。
《战地》的制作人加快了修复速度,这并非偶然。一方面,缓慢的升级系统将新武器和装备隐藏在不必要的艰巨任务之后,这是游戏发布时最大的批评点之一。另一方面,11 月 25 日至 12 月 2 日期间,《战地 6》将进行首次免费试玩。
显然,Dice 希望避免新玩家立即面临艰巨的任务,因此目前正在努力打造更易上手的游戏体验。然而,这些改变能否最终平息社区对升级系统的争议,还有待观察。

