7.6 C
Berlin
星期一, 23 2 月, 2026

《战地1》将于10月22日迎来重要更新

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

电子艺界(Electronic Arts)宣布,《战地1》将于10月22日迎来重大更新,届时游戏将切换到EA自己的反作弊系统。这一改变是公司持续提升安全性和使《战地1》对玩家更加安全的一部分。

战地1》于2016年发布,是一款以第一次世界大战为主题的第一人称射击游戏,由DICE开发,EA发行。游戏以大规模多人战斗为特色,并包含20世纪初的历史背景、武器和载具。2023年,EA透露《战地5》、《战地2042》和《战地1》将过渡到EA自己的反作弊系统。前两款游戏已经受益于此次更新,《战地1》也将很快加入反作弊的行列。

EA将于10月22日将自家的反作弊系统引入《战地1》,此举对于打击游戏大型多人模式中的作弊行为至关重要。EA表示,玩家在登录时不会注意到任何明显的变化,但这一改变为团队提供了更好的工具来发现和删除作弊者。我们的目标是确保每个人都能获得公平的体验,尤其是因为游戏在很大程度上取决于团队合作和策略。此次更新是继2023年10月《战地2042》和2024年4月《战地5》的类似更新之后进行的。

EA将于10月22日在《战地1》中引入自己的反作弊系统

EA反作弊系统是EA开发的一款内核模式反作弊系统,用于对抗日益先进的作弊手段,尤其是PC上的作弊手段。专注于《战地》系列游戏和其他游戏的作弊者开始制作更深入挖掘计算机的作弊手段,这使得常规反作弊系统更难发现。EA反作弊系统的工作级别与此相同,能够发现并阻止通常会漏网的作弊行为。通过构建自己的系统,EA还获得了更多的控制权。与使用第三方反作弊程序不同,这使该公司能够直接处理安全和隐私问题。

针对隐私问题,EA向玩家保证,EA反作弊系统仅在《战地1》或使用该系统的其他EA游戏处于活动状态时运行。它专门用于检测作弊行为,不会收集个人信息、浏览记录或无关数据。EA还与独立的隐私和安全专家合作,确保EA反作弊系统能够保护玩家数据并安全运行。

EA还确保系统不会降低游戏速度,公司进行的测试表明,系统运行流畅,不会影响性能。EA强调,公司致力于保持游戏公平性,并将继续努力杜绝《战地》系列中的作弊行为。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

《战地6》给我的战斗体验太刺激了,让我几乎可以原谅第二季内容太少的问题。

《战地6》第二季的内容还是太少,但新地图让我在通常会尽量避免的模式中也玩得很开心。 乍一看可能有些奇怪,但在《战地风云 6》中,我也想放松一下。我也喜欢这个射击游戏系列,因为我不必连续三十分钟地投入混乱的近战,也不必尽可能多地击杀敌人。如果我愿意,我可以作为狙击手呆在后面,乘坐车辆,或者专注于复活。 因此,我主要玩征服或升级模式,而不玩突破等更紧凑的模式。但由于新地图的推出,连我都对激烈围攻战产生了兴趣! 每寸土地的争夺战 在《战地6》中,突破模式在最初几周主要是一个施工现场。漏洞使一些地图成为狙击手的天堂,车辆重生错误造成麻烦,而占领区往往被分割成令人沮丧的阵地战,无法取得进展。 因此,我对这种游戏模式并不感兴趣,但新的地图“污染区”改变了这一切。幸运的是,这里没有出现所有这些问题,在我近 200 个小时的游戏时间中,我已经在这里经历了一些最刺激、最激烈(从好的方面来说)的战斗。我认为有三个原因: 每个区域都是独一无二的: 征服或防守每个区域都像是一场独立的战斗,我必须适应新的地形和不同的战术。因此,游戏永远不会让人感到无聊,每个区域都以自己的方式给我带来乐趣。 空间宽阔: 我永远不必局限于盲目冲向敌人。在每个区域,我都可以尝试其他路线,迂回包抄敌人,并在他们防守不力时从背后攻击他们。地图保持良好的平衡,防守方和进攻方都没有明显的优势。 我感觉自己像是在战场上:《战地风云 6》当然不像《战地风云 1》那样氛围浓烈,但在“污染区”的突破战中,我确实感觉自己像是在战场上。我穿越泥泞的壕沟前进,躲在任何可以遮挡的地方,以躲避机枪的射击和敌方的狙击手。作为防守方,我躲在掩体里,抵御一波又一波的敌人进攻。 我非常期待 4 月 14 日开始的第三季《奥古尔行动》的玩法,该模式借鉴了《战地风云 1》中的行动模式。在这里,我将同时在两个地图上战斗:占领军事基地外围后,我将进入地堡的通道。这可能会使战斗更加刺激,尽管战斗可能会持续相当长的时间。 尽管我目前很享受在新地图上玩突破模式,但我对《战地6》仍然不太满意。因为根本的问题仍然是,能够给我带来这种体验的射击游戏地图太少了。下一张地图“哈根塔尔基地”将是一个纯室内步兵战场,这正是我在《战地》中并不真正喜欢的东西。 从长远来看,我衷心希望《战地6》能在每个赛季增加更多地图。但对我来说,更重要的是,像第二季那样,地图的质量要好。像布莱克韦尔田那样的大败局绝对不能再发生,否则我宁愿少玩几张地图。

“Ryzen 10000”:AMD 下一代 CPU 首次泄露信息显示,该产品最多可配备 24 个内核

泄露信息表明,AMD 即将推出的 Zen 6 处理器将提供七种内核配置。预计在 2027 年之前,不会发布最多可配备 24 个内核的 CPU。 AMD 的首批 Zen 5 处理器已经上市一年半了。根据产品周期,传闻已经开始关注未来:根据最初泄露的消息,AMD 为下一代 CPU(我们姑且称之为“Ryzen 10000”)计划推出总共七种不同的核心配置。 代号为“Olympic Ridge”的基于 Zen...

《堡垒之夜》曝出与《权力的游戏》重大联动消息,却迟了七年

最新泄露消息显示,《权力的游戏》可能通过即将推出的联动活动登陆《堡垒之夜》。此次与Epic Games大逃杀游戏的合作,距该剧2019年引发争议的最终季已过去数年——该季结局被众多老观众视为令人失望。维斯特洛大陆将加入《巫师》《龙与地下城》等众多热门奇幻IP的行列,共同登陆《堡垒之夜》。 《堡垒之夜》x《权力的游戏》泄露信息显示合作项目正在开发中 《权力的游戏》即将登陆《堡垒之夜》 pic.twitter.com/s4a0gCPJ8t — HYPEX (@HYPEX) 2026年2月19日 根据推特上流传的新爆料,《堡垒之夜》似乎正在筹备与《权力的游戏》的联动企划,该内容将“很快”上线。知名泄密者HYPEX和AdiraFNInfo透露了早期迹象,表明《权力的游戏》联动正在开发中,但目前尚未透露具体发布日期或联动内容。Epic Games尚未正式确认任何细节,也未暗示《权力的游戏》将登陆《堡垒之夜》,这意味着目前这仍只是引发粉丝猜测的预告。此前不久,类似事件曾引发玩家狂热——《堡垒之夜》与《王国之心》的联动泄露消息曾让玩家沸腾。由于《权力的游戏》在2010年代后人气下滑,玩家对此次联动反应两极分化,部分玩家质疑此举是否错过了该剧的文化巅峰期。尽管如此,玩家社区仍在热议可能出现的内容:有人呼吁推出琼恩·雪诺、丹妮莉丝·坦格利安和提利昂·兰尼斯特的皮肤,还有人猜测战斗巴士上空会降落龙形滑翔翼。参照Epic以往合作模式,玩家或将迎来限定玩法——如同《南公园:真理之杖》神话道具那般,该道具被公认为《堡垒之夜》史上最强力道具之一。 《权力的游戏》登陆Epic大逃杀模式固然令人振奋,但其加入仍存争议。自这部写实奇幻剧集以观众公认“电视史上最糟结局”收场后,其文化影响力已然式微。衍生剧《七国骑士》虽广受好评,但前传剧《龙之家族》第二季却在维斯特洛铁粉中反响两极。鉴于近年剧集的播出情况,Epic Games或许更倾向于在《堡垒之夜》中与《龙之家族》及《七国骑士》展开联动,而非原版《权力的游戏》系列。尽管对《堡垒之夜》与《权力的游戏》联动泄露消息存有疑虑,该IP仍值得在游戏世界中获得相称的呈现。2010年代虽有数部改编作品问世,却无一能引发这部文化现象级作品应有的反响。《权力的游戏:Telltale游戏系列》因未能延续“红婚”开篇的势头而评价两极,Cyanide工作室2012年推出的《权力的游戏》则因笨拙的操作机制和画面效果遭到了评论家与玩家的双重抨击。即便近期重制作品也未能吸引玩家,例如《权力的游戏:国王大道》因激进的微交易机制备受诟病。正因如此,粉丝们期待Epic Games能为该IP正名,在游戏领域为《权力的游戏》开辟出应有的地位。