《战地风云7》将于2025年推出,以下是目前我们所了解的一切。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《战地风云》系列的新作希望最终能让老玩家再次感到满意。以下是目前我们所了解的一切。

在《战地5》和《战地2042》令《战地》粉丝大失所望后,尤其是这两款游戏发布时,拯救者终于出现了:新的《战地》终于想要回归该系列的根源和旧有优势——至少这是首席开发者的承诺。

但我们对这款射击游戏的续集到底有什么期待呢?在这篇文章中,我们总结了目前关于《战地风云7》的已知信息。

快速导航

  • 揭示:游戏已经可以玩了吗?
  • Alpha & Beta:如何获取?
  • 名称:真的会叫《战地7》吗?
  • 发布:新的《战地》何时发布?
  • 工作室:谁在开发《战地风云7》?
  • 《战地风云7》发生在什么背景中?
  • 《战地风云7》中还有班级吗?
  • 《战地风云7》中有多少玩家?
  • 新《战地》有关卡破坏吗?
  • 《战地7》有哪些游戏模式?

在哪里可以找到游戏玩法?

EA在2025年2月发布的《战地实验室》中首次展示了《战地》新作的游戏画面。

您可以在本视频末尾从04:40开始找到这段视频。

我可以参加游戏测试吗?

新的《战地》将进行广泛的alpha和beta测试。通过《战地》实验室,EA允许您在早期阶段参与《战地7》的开发。我们将解释细节以及如何注册!

下一款《战地》游戏将叫什么名字?

官方尚未公布新《战地》游戏的名称

系列中的编号过去并不总是前后一致:2016年,《战地1》之后是《战地4》和《战地:硬线》。两年后,《战地5》发布,之后是2021年的《战地2042》。

如果将系列中的所有主要版本都包括在内,那么新的《战地》将是该系列的第17部作品。同时,我们只能猜测这个名字。因此,在我们的文章中,我们谈论的是《战地7》。

发行: 《战地风云7》何时发行?

根据目前掌握的信息,新《战地风云》将于2025年11月发行。

EA通常会在圣诞节前后发布该系列的主要版本,时间通常在10月20日至11月20日之间,2025年很可能也是如此。

目前还没有官方发布日期,但EA计划在2025年春季公布第一批信息。

工作室:谁在开发《战地7》?

EA确认,共有四个主要开发工作室参与开发新的《战地》系列。它们分别是:

  • DICE(《战地风云2042》、《战地风云5》、《战地风云4》、《战地风云3》): 《战地风云》的创作者和原始开发者再次负责多人游戏。
  • Motive(《死亡空间重制版》、《星球大战:中队》): 这家加拿大EA工作室负责《战地》新系列的单人战役,并协助制作地图。
  • Criterion(《极品飞车:无界》、《极品飞车:热力》、《战地5:风暴》): 英国工作室的赛车专家全力支持Motive开发单人战役。
  • 涟漪效应(BF2042,绝地:堕落秩序): 以前称为DICE L.A.,第三种模式正在Respawn创始人Vince Zampella的带领下开发——据说是大逃杀。

新《战地》的开发时间预计为四到四年半。

这比之前几代游戏的开发时间要长得多:之前,每代《战地》游戏之间相隔两到三年是常态。

《战地7》发生在什么背景之下?

《战地》系列新作将回到现代场景。因此,游戏的冲突背景设定在不久的将来,与《战地3》非常相似。

因此,逼真的军事装备正等待着我们:武器和车辆将来自现在或不久的将来,不会过多地涉及科幻元素。场景的核心是私人军事公司和北约部队之间的冲突。

以下是首批官方图片:

《战地风云7》还会设置班级吗?
是的。在《战地风云2042》中失败的专家系统失败后,新的《战地风云》将回归传统的班级系统。
因此,游戏中不再有英雄之类的角色。相反,玩家将可以再次选择突击、支援、侦察等角色,以及相应的班级装备,扮演一名无名士兵。

《战地风云7》还会像前作一样支持128人游戏吗?

不会。新《战地风云》将回归传统,支持64人游戏。因此,在《战地2042》中增加一倍玩家数量的尝试被视为失败。

《战地7》发售时将提供大约十张多人地图,全部为64人战斗设计。

只有在Ripple Effect的代号为“Gauntlet”的大逃杀模式中,才能实现更高的玩家数量和更大的游戏世界。

《战地风云7》中会有地图破坏吗?

《战地》的破坏系统在近几作中被忽视,在新作中应该会向前迈进一大步。

根据内部消息,破坏系统将基于子弹的口径,让人联想到《彩虹六号:围攻》。

地图上的建筑和物体将以细节丰富且物理上正确的方式被摧毁。 预发布版本中的第一个片段已经令人印象深刻地展示了这一点:

《战地风云7》有哪些游戏模式?

根据现有信息,新《战地》包括以下模式:

  • 多人游戏: 经典PvP战斗,包括步兵和载具

    • 征服(已确认)
    • 突破(已确认)
    • 冲刺(传闻)

  • 单人游戏: 雇佣兵对抗北约的故事战役
  • Battle Royale: 独立免费游戏,项目名称为“Gauntlet”

其他项目: 《战地风云7》完全依赖服务模式,在发布后定期提供内容。EA还计划在发布后逐步将《战地风云》系列扩展到各种媒体,因此电影、漫画等都是可以想象的。

RELATED ARTICLES

《使命召唤:现代战争4》:动视宣布将在汉堡举办社区活动

在游戏发售前,发行商将邀请大家前往Xperion。届时将有PC端多人对战、战役模式试玩、全新的DMZ模式以及限量版礼品袋等活动内容。动视已宣布将于2026年10月17日(星期六)在汉堡Xperion举办《使命召唤:现代战争4》社区活动。感兴趣的玩家可于上午11点起在现场体验该系列最新作的PC端多人模式,探索活动场地并参与各类配套活动。活动地点 Xperion位于汉堡的Xperion是一个规模庞大、设备先进的电竞场馆,与当地的Saturn超市融为一体。该场馆占地数千平方米,定期举办大型游戏发布会、电竞赛事和玩家聚会。宣传片抢先看、DMZ 模式及现场试玩区主节目及直播将于下午2点开始,预计持续至晚上8点,内容包括精选活动游戏玩法的抢先预览、《现代战争4》全新撤离模式“DMZ”的介绍,以及由知名创作者参与的6v6多人对决。数量有限的门票 可通过此链接获取。请注意,仅限年满18周岁且持有有效带照片身份证件的人士入场。“‘哈金行动’将社区置于核心位置:24个专用的PC游戏站将让参观者有机会在Beta测试中体验《现代战争4》的动作、枪战、游戏模式和性能表现,”公告中写道。“根据现场容量情况,将提供试玩体验。”“韩国巷”、创作者对谈以及发售日期与抢先体验除此之外,还有一座以韩国为灵感设计的巷道区域等待着大家。此外,你们还可以参与“突围”挑战、参观拍照区、与创作者见面并赢取奖品。动视还表示:“本次活动还将带大家一窥《现代战争4》的故事战役,并设有创作者对谈、游戏实机演示,以及限量版礼品袋(送完即止)。”《使命召唤:现代战争4》将于2026年10月23日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、通过Steam和Battle.net发布的PC平台,以及Nintendo Switch 2。若预购标准数字版或Vault版,玩家可从10月16日起体验战役模式。

《Enshrouded》让我对其他生存游戏失去了兴趣

我喜欢尝试新的生存游戏。但最近,我总忍不住会联想到《Enshrouded》。其实我原本想坐在这里写一篇关于《我的世界》新模组的文章。但当我试玩时,脑海中浮现的第一个念头是:哎呀,我现在真想玩《Enshrouded》啊。而且这已经不是第一次发生这种情况了。最近几周,我又陷入了生存模式的狂热之中,这全是因为《Enshrouded》。我和同事弗兰齐一起开启了一轮新游戏,我真想每晚都继续玩下去。我玩得越久,那些以基地建设、探索和制作吸引我的其他生存类游戏,在我心中就越发黯然失色。但这到底是为什么呢?有4个方面,让我觉得《Enshrouded》确实更胜一筹。1. 剧情2. 进度系统3. 建造系统4. 舒适度1. 剧情虽然许多生存游戏完全无视剧情框架,为了提高重玩价值而将我们置于程序生成的世界中,但《Enshrouded》却反其道而行之。我探索的是一片手工打造的世界,其中遍布着已消亡文明的废墟。到处都有小故事等待着我,这些故事大多通过散落各处的笔记来讲述。尽管背景故事和这些小故事未必能让我惊叹不已,但它们与世界中的居民一起,为这个世界注入了生机。我为基地招募人员,为他们建造住所,并利用他们的专业知识,这让我有了超越单纯生存的目标。我肩负着一项使命:重建人类文明,从我自己的村庄或堡垒开始。在建设过程中,我并非随心所欲,而是需要为铁匠、农妇、女猎人等建造专门的住所。最终,我将拥有一个真正充满生机、自然形成的聚落——尽管NPC们的行为表现得并不特别逼真。与其仅仅为了让自己变强而去对抗无名的怪物,我更愿意为他人做些事情,这是一种巨大的动力(这也让我想起了我在《辐射4》中钟爱的聚落建设)。2. 游戏进度《Enshrouded》非常擅长通过新“玩具”来维持我的游戏热情。达成各项里程碑——例如拯救一名NPC、发现新材料、完成任务或击败头目——都会解锁新的武器和装备,以及实用且美观的建筑材料。在《Enshrouded》多年的抢先体验期间,此类解锁内容已经积累成了一座巨大的宝库。作为一名狂热的基地建造爱好者,我从中受益匪浅:因为我不断获得用于建造房屋的新建筑模块以及大量装饰品:数十种家具、花盆、餐具、窗户、灯具等等。光是前10到20小时获得的内容,就足以让我永远建造和装饰下去。但与此同时,我也知道还有更多内容在等着我,比如新的水系系统——到时候我就能让池塘和小溪流经我的村庄了!3. 建造系统这让我直接进入下一个话题:《Enshrouded》的建造系统,它就像是《我的世界》的升级版。和许多其他生存游戏一样,我可以利用现成的地板、墙壁和屋顶,轻松搭建出由木材和石头构成的简易房屋。但对于像我这样痴迷于建造的人来说,还有更多可能性!除了整面墙,我还可以只放置单个方块,从而让我的建筑拥有任意大小和形状——只是所有建筑都保持着方正的造型。《Enshrouded》既激发了我的创造力,同时也让我能够利用预制部件快速搭建简单的房屋。当我使用高级建材建造时,即使只采用非常简单的造型,这些建筑看起来也总是格外漂亮。不过,这些房屋和城堡还可以随意调整:也许我会在这里加个凸窗,改变窗户的形状,或者让一座塔楼从屋顶上拔地而起。对我来说,这种模块化建筑方式与预制部件的结合,是生存游戏中完美的建造系统(尽管操作偶尔会有点卡顿)。而且我甚至还没提到之前就曾大加赞赏的无数装饰选项呢。4. 便利性近年来,几乎没有哪个游戏类型中的便利功能像生存游戏那样对我如此重要。虽然我喜欢从一无所有的幸存者做起逐步提升,但我既没有时间,也不愿意为此花费数十个小时去开采矿石、砍伐树木和整理箱子。而在《Enshrouded》中,这一切都可以绕过!这首先体现在难度设置上,我可以在其中细致地定制自己的生存体验: 战斗难度、获得的经验值、开采矿石的速度等等都可以调整,总共有超过30个调节选项可供选择。这样,我既能确保战斗保持挑战性,又能通过提高资源产出量来减少重复刷怪的时间。这已经节省了不少时间,但从2026年10月15日起,情况会变得更好:1.0版本更新将引入自动收集被砍伐树木战利品的功能。箱子可以进行升级,而无需我事先清空并将其交给工匠。NPC将配有语音,这样我就不用读那么多文字了。此外,在世界中发现的笔记会由叙述者自动朗读,这样我就能一边聆听故事,一边避免弗兰齐抢走旁边箱子里那些珍贵的战利品!呼,说了这么多,但希望你们现在能理解为什么《Enshrouded》目前让我如此着迷。我也想听听你们的体验: 这款生存游戏是否也让你们深陷其中,还是说它的缺点让你们感到太过困扰?最后,我还想向大家介绍我的“同病相怜”伙伴米菲,她目前也深陷于一款生存游戏中,不过她玩的是《Valheim》:你们可以在上方的侧栏中阅读她的生存故事。

《星际公民:中队42》登陆Steam,并发布了两年来的首支全新剧情预告片

《中队42》已沉寂许久,如今终于让人看到了它即将发布的希望。虽然恐怕已经来不及在《GTA 6》之前发售了,但至少现在关于《Squadron 42》有了确切的消息。《星际公民》的单人模式现已在 Steam 上“上线”。不过目前还不能购买,只能加入愿望清单。这同时也证实了9月份的爆料。前几天,一批尚未发布的Steam成就出现在了多款游戏中,其中就包括《Squadron 42》。没有发布日期,但有一支新预告片在 Steam 页面上仍找不到具体的发售日期,编辑 Peter 也对此提出了批评。不过,开发商 Cloud Imperium Games 仍坚持计划于 2027 年第二季度发布。尽管如此,还是有新内容可供期待,因为随着游戏在 Steam 上的亮相,发布了一段新预告片:《Squadron 42》实质上是《星际公民》(Star...